Darksiders II – لعبة كمبيوتر متعددة المنصات تجمع بين نوعي السلاش وAction/RPG. تم تطوير التكملة من قبل استوديو فيجبل غيمز الأمريكي، وتقوم شركة THQ بنشر اللعبة (فيجبل غيمز هي فرع من THQ). الناشر في روسيا هو شركة 'بُكَا'. يمكن لعب Darksiders II على أربع منصات رئيسية: PC وXbox 360 وWii وPS3. حدث إصدار المشروع في منتصف أغسطس 2012.
تستمر قصة اللعبة في تطوير موضوع القيامة العالمية، الذي تم وضعه في الجزء الأول من Darksiders. الفارس الذي يُدعى الحرب، بطل اللعبة الماضية، أغضب ما يُسمى بالمجلس المحترق بمجيئه المتأخر إلى الأرض. بسبب تلك الجريمة، تم حبس الحرب في سجون رهيبة. أبلغت المجلس الأخوة الباقين (الغضب والموت والخراب) عن قرارهم الثابت، لكن لم يوافق جميع الأقارب على ذلك. عارض الفارس الموت، الذي اعتقد أن الحرب لم يكن ليبدأ القيامة دون أخذ رأي المجلس في الاعتبار. متجاهلًا قرار 'السلطات العليا'، ينطلق إلى ما يُسمى بالمملكة السفلية لإنقاذ الحرب من المتاعب.
على الرغم من أن Darksiders II تبدو كأي لعبة سلاش عادية، إلا أنها تختلف عن المشاريع الأخرى من هذا النوع. الاختلاف الرئيسي هو نظام RPG المقبول بشكل نسبي. الفارس الموت (وهو بطل Darksiders II، إذا كان يمكن تسميته بذلك) يمكنه تعلم مهارات جديدة وتحركات خاصة أثناء تقدم اللعبة. من المهم أن نلاحظ أنه عند إنهاء القصة بسرعة، لن يتم فتح نصف تلك 'المهارات' الموجودة في Darksiders II. لتجنب حدوث ذلك، يجب على اللاعب أن يقبل المهام الإضافية، والتي يتم الإشارة إليها لاحقًا على الخريطة. هذه تعد تحولًا صغيرًا لكن لطيفًا عن النوع التقليدي بشكل عام، hack and slash. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن نذكر أنه من الأعداء المهزومين تتساقط مجموعة من الأشياء المفيدة، بما في ذلك الدروع والأسلحة. يمكن ارتداء الأشياء المفيدة، بينما يمكن بيع القمامة في أقرب متجر.
أصبحت اللعبة أكثر ديناميكية مقارنةً بالجزء الأول من Darksiders - تم تبسيط التحكم في الشخصية قليلاً، ولم يعد من الضروري الضغط على جميع الأزرار في وقت واحد لتنفيذ الضربات المركبة. تبعًا لذلك، تحسن الرسوم البيانية بعض الشيء، على الرغم من أن نسخة PC تُظهر بوضوح الماضي الكونسيلي لـ Darksiders II. زاد حجم عالم اللعبة بشكل كبير، لذا فإن التنقل بين النقطة A والنقطة B يستغرق وقتًا أطول بكثير - بشرط أن يتم الانتقال على الأقدام. لكن الموت لديه حصان قتالي (اسمها 'اليأس') يستطيع من خلاله التنقل بشكل أسرع بكثير. ومع ذلك، يمكن استدعاء الحصان فقط في أماكن محددة جدًا.
تتجلى شغف المطورين مع الضخامة أيضًا في ظهور الزعماء الضخمين - يمكنك القفز والجري عليهم، ويمكنك حتى الفرار على ظهر الحصان على الوحوش الضخمة. قتل العمالقة في Darksiders II - هو عمل مسلٍ للغاية، على الرغم من أنه يزعج بعض الشيء أن قتلهم دائمًا ما يتم وفقًا لنفس المبدأ. إنه شيء مكرّر قليلاً، لكن هذه تفاصيل صغيرة.