Darksiders II – un joc de calculator multiplatformă, care îmbină genurile hack-and-slash și Action/RPG. Dezvoltatorul sequel-ului este studioul american Vigil Games, iar publicarea jocului este realizată de compania THQ (Vigil Games este o filială a THQ). Editorul în Rusia este compania “Buka”. În Darksiders II, poți juca pe patru platforme principale: PC, Xbox 360, Wii și PS3. Lansarea proiectului a avut loc la mijlocul lunii august 2012.
Povestea jocului continuă să dezvolte tematica apocalipsei globale, introdusă încă din prima parte a Darksiders. Cavalerul numit Război, eroul jocului anterior, a supărat așa-numitul Consiliu Arde, prin venirea sa intempestivă pe Pământ. Pentru această neputință, Războiul a fost închis în temnițe îngrozitoare. Consiliul a informat frații rămași (Furia, Moartea și Distrugerea) despre decizia sa neclintită, dar nu toți dintre aceștia au fost de acord. Împotriva s-a opus cavalerul Moarte, care credea că Războiul nu ar fi început niciodată Apocalipsa fără a ține cont de opinia Consiliului. Ignorând decizia "instanțelor superioare", el pornește în așa-numitul Regat de Jos cu scopul de a-l salva pe Război din necaz.
În ciuda faptului că Darksiders II pare un hack-and-slash obișnuit, se deosebește totuși de alte proiecte de același tip. Principala diferență – un sistem RPG mai mult sau mai puțin acceptabil. Cavalerul Moarte (de fapt, el este protagonistul Darksiders II, dacă se poate numi așa) poate învăța noi abilități și mișcări speciale pe măsură ce progresează în joc. Este demn de menționat că, în cadrul unei treceri rapide prin linia de poveste, nu vor fi deschise nici jumătate din toate "abilitățile" disponibile în Darksiders II. Pentru a evita acest lucru, jucătorul ar trebui să accepte misiuni și quest-uri suplimentare, care ulterior sunt marcate pe hartă. Aceasta este o altă mică, dar plăcută abatere de la genul hack and slash, în general destul de canonic. În plus, merită menționat că, de la dușmanii învinsi, se va cădea, fără ezitare, o mulțime de lucruri utile, inclusiv armuri și arme. Cele necesare pot fi purtate, iar deșeurile pot fi vândute în magazinul cel mai apropiat.
Jocul a devenit mult mai dinamic în comparație cu primul Darksiders – controlul personajului a fost simplificat, iar pentru a face combo-uri nu mai este necesar să apăsați frenetic toate tastele simultan. Prin urmare, grafică s-a îmbunătățit oarecum, deși în versiunea pentru PC se observă clar trecutul consolei Darksiders II. Lumea jocului s-a mărit semnificativ, astfel încât călătoria din punctul A în punctul B durează mult mai mult - cu condiția ca deplasarea să fie efectuată pe picioare. Dar Moartea are un cal de război (Desperare), cu ajutorul căruia se poate deplasa mult mai repede. Totuși, călărețul este chemat doar în locuri strict specifice.
Atracția generală a dezvoltatorilor pentru gigantomanie se observă și în apariția unor boss-uri uriașe – poți sări și să alergi pe ele, iar pe monștri deosebit de masivi este permis chiar să călărești. Uciderea titanelor în Darksiders II este o activitate destul de captivantă, deși un pic frustrant este faptul că distrugerea lor se desfășoară întotdeauna după același principiu. Puțin monoton, dar acestea sunt doar detalii.