Tiếng Việt

Darksiders II

Bài viết Mô tả News
Darksiders II
content auto translated from {from}

Darksiders II – một trò chơi điện tử đa nền tảng, kết hợp các thể loại chặt chém và Action/RPG. Nhà phát triển của phần tiếp theo là studio Vigil Games của Mỹ, còn công ty THQ đảm nhận việc xuất bản trò chơi (Vigil Games là một chi nhánh của THQ). Nhà phát hành tại Nga là công ty "Buka". Darksiders II có thể chơi trên bốn nền tảng chính: PC, Xbox 360, Wii và PS3. Dự án được phát hành vào giữa tháng 8 năm 2012.

Nội dung trò chơi tiếp tục phát triển chủ đề về ngày tận thế toàn cầu, được thiết lập từ phần đầu tiên của Darksiders. Kỵ sĩ tên là War, nhân vật chính của trò chơi trước, đã làm phẫn nộ Hội Đồng Bị Cháy bởi sự xuất hiện không đúng thời điểm của mình trên Trái Đất. Vì sự sai phạm của mình, War đã bị giam cầm trong những ngục tối khủng khiếp. Hội đồng đã thông báo cho những người anh em còn lại (Fury, Death và Strife) về quyết định kiên quyết của mình, nhưng không phải tất cả các đồng minh đều đồng tình với quyết định đó. Kỵ sĩ Death đã phản đối, cho rằng War sẽ không bao giờ bắt đầu Ngày Tận Thế mà không xem xét ý kiến của Hội Đồng. Bất chấp quyết định của "các cấp trên", anh đã lên đường đến Vương Quốc Hạ Giới với mục tiêu cứu War khỏi rắc rối.

Mặc dù Darksiders II có vẻ là một trò chơi chặt chém bình thường, nhưng nó vẫn khác biệt so với các dự án tương tự. Sự khác biệt chính là một hệ thống RPG khá chấp nhận được. Kỵ sĩ Death (thực sự là nhân vật chính của Darksiders II, nếu có thể gọi như vậy) có thể học các kỹ năng và chiêu thức mới khi tiến bộ trong trò chơi. Cần lưu ý rằng khi chơi một cách nhanh chóng, người chơi sẽ không mở khóa được một nửa số "kỹ năng" có trong Darksiders II. Để điều này không xảy ra, người chơi cần thực hiện các nhiệm vụ phụ và quest, những điều này sẽ được đánh dấu trên bản đồ. Đây là một sự tách biệt nhỏ, nhưng thú vị, so với thể loại hack and slash khá là chuẩn mực. Ngoài ra, cần phải đề cập rằng từ những kẻ thù bị đánh bại, sẽ rơi ra nhiều vật phẩm hữu ích, bao gồm cả áo giáp và vũ khí. Những món cần thiết có thể được trang bị, còn những thứ vô dụng thì bán trong cửa hàng gần nhất.

Trò chơi đã trở nên năng động hơn nhiều so với phần đầu tiên của Darksiders – việc điều khiển nhân vật đã trở nên dễ dàng hơn, và việc thực hiện các đòn combo không còn cần phải nhấn tất cả các nút cùng một lúc. Do đó, đồ họa cũng được cải thiện một chút, mặc dù trên phiên bản PC, sự ảnh hưởng của quá khứ console của Darksiders II thật rõ rệt. Thế giới trò chơi đã được mở rộng rất nhiều, vì vậy việc di chuyển từ điểm A đến điểm B mất nhiều thời gian hơn – với điều kiện là di chuyển bằng chân. Nhưng Death có một con ngựa chiến (Despair), giúp anh di chuyển nhanh hơn nhiều. Tuy nhiên, con ngựa chỉ được triệu hồi ở những địa điểm nhất định.

Xu hướng sử dụng kích thước khổng lồ của các nhà phát triển cũng được thể hiện qua sự xuất hiện của những boss khổng lồ – người chơi có thể nhảy và chạy trên chúng, và trên những con quái vật lớn, thậm chí có thể cưỡi trên lưng ngựa. Việc tiêu diệt các titans trong Darksiders II là một trải nghiệm thú vị, mặc dù có phần buồn bã khi việc tiêu diệt chúng luôn diễn ra theo cùng một nguyên tắc. Hơi đơn điệu, nhưng đó là những điều nhỏ nhặt.

Ngày phát hành: вторник, 14 августа 2012 г.
Thể loại: Hành động
Nền tảng: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U
Mô tả: "Và tôi đã nhìn, và thấy, con ngựa bạch, và một kỵ sĩ tên "Death"; và địa ngục theo sau hắn; và đã được ban cho quyền lực trên một phần tư trái đất -- giết chết bằng gươm và đói kém, và bệnh dịch và thú hoang trên đất." Các sự kiện trong phần thứ hai diễn ra song song với sự kiện của phần đầu tiên. War vẫn đang bị giam giữ trong tù và bây giờ chúng ta sẽ khám phá câu chuyện của kỵ sĩ thứ hai của Ngày Tận Thế - Death. Anh ta cố gắng tìm hiểu về âm mưu giữa địa ngục và thiên đàng cho quyền kiểm soát Trái Đất và tìm kiếm và trừng phạt những người đã dàn xếp War.
Nhà phát triển: Vigil Games
Nhà xuất bản: THQ
Nhà phân phối tại Nga: Бука