Suomi

Darksiders II

Viestit Kuvaus News
Darksiders II
content auto translated from {from}

Darksiders II – monialustainen tietokonepeli, joka yhdistää slasher- ja Action/RPG -peligenrejä. Pelin jatko-osan kehittäjä on amerikkalainen studio Vigil Games, ja pelin julkaisee yhtiö THQ (Vigil Games on THQ:n tytäryhtiö). Julkaisija Venäjällä on yhtiö “Buka”. Darksiders II:ta voi pelata neljällä pääalustalla: PC, Xbox 360, Wii ja PS3. Projektin julkaisu tapahtui elokuun puolivälissä 2012.

Pelin juoni jatkaa maailmanlopun teemaa, joka esiteltiin ensimmäisessä Darksiders-pelissä. Ratsastaja nimeltä Sotaa, edellisen pelin sankari, suututti niin kutsutun Hiiltyneen Neuvoston aikaisella saapumisellaan Maahan. Rikkomuksestaan Sotaa, itse asiassa, oli vangittu kauheisiin vankiloihin. Neuvosto ilmoitti jäljelle jääville veljille (Vihaiselle, Kuolemalle ja Riidalle) järkkymättömästä päätöksestään, mutta kaikki sukulaiset eivät olleet samaa mieltä. Vastaan asettui ratsastaja Kuolema, joka uskoi, että Sotaa ei koskaan olisi aloittanut Apokalypsia ilman Neuvoston mielipiteen huomioon ottamista. Huolimatta ”yläpuolisten instanssien” päätöksestä, hän suuntaa niin kutsuttuun Alakuningaskuntaan pelastamaan Sotaa pulasta.

Huolimatta siitä, että Darksiders II vaikuttaa melko tavalliselta slasherilta, se kuitenkin eroaa muista samankaltaisista projekteista. Pääasiallinen ero on kohtuullinen RPG-järjestelmä. Ratsastaja Kuolema (joka on Darksiders II:n päähenkilö, jos häntä todella voi niin kutsua) voi pelin edetessä oppia uusia taitoja ja erikoisliikkeitä. On syytä huomata, että nopeassa tarinajohtamisessa ei tule avautumaan edes puolet kaikista niistä “taidoista”, joita Darksiders II:lla on. Tämän välttämiseksi pelaajan tulisi suorittaa lisätehtäviä ja questteja, jotka sitten merkitään karttaan. Tämä on vielä yksi pieni, mutta miellyttävä poikkeus perinteisestä hack and slash -genrestä. Lisäksi on syytä mainita, että kaatuneilta vihollisilta putoaa aina monia hyödyllisiä esineitä, mukaan lukien haarniskat ja aseet. Tarpeelliset voi pukea päälle, ja kaiken roinan voi myydä lähimmässä kaupassa.

Peli on paljon dynaamisempi verrattuna ensimmäiseen Darksiders-peliin – sankarin ohjaaminen on hieman helpottunut, ja komboiskujen tekemiseen ei enää tarvitse epätoivoisesti painaa kaikkia näppäimiä samaan aikaan. Vastavasti myös grafiikkaa on parannettu, vaikka PC-version konsolimenneisyys on selvää Darksiders II:ssa. Pelimaailma on kasvanut huomattavasti, joten matka A:sta B:hen vie paljon enemmän aikaa – olettaen, että liikkuminen tapahtuu omilla jaloilla. Mutta Kuolemalla on taisteluponi (Despair), jonka avulla voi siirtyä paljon nopeammin. Silti, ponia voi kutsua vain tietyissä paikoissa.

Kehittäjien yleinen taipumus jättimäisyyteen näkyy myös valtavien pomojen esiintymisessä – niiden päällä voi hypätä ja juosta, ja erityisesti suurten hirviöiden päällä on jopa sallittua ratsastaa. Titanien tappaminen Darksiders II:ssa on melko viihdyttävää, vaikka hieman harmittaakin se, että niiden tuhoaminen tapahtuu aina saman periaatteen mukaan. Hieman yksitoikkoista, mutta tämä on jo pieni asia.

Julkaisupäivä: вторник, 14 августа 2012 г.
Genre: Toiminta
Alusta: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U
Kuvaus: "Ja katso, vaalea hevonen, ja sen päällä ratsastaja, jonka nimi on 'kuolema'; ja helvetti seurasi häntä; ja hänelle annettiin valta neljännen osan yli maasta – tappaa miekalla ja nälällä, ja rutolla sekä maan petoilla." Toisen osan tapahtumat kehittyvät rinnakkain ensimmäisen osan tapahtumien kanssa. Sotaa on yhä vangittuna vankilassa, ja nyt meidän on määrä oppia toisen Apokalypsin ratsastajan - Kuoleman - tarina. Hän yrittää selvittää salaliittoa helvetin ja taivaan välillä maan hallintaoikeudesta ja löytää ja rangaista niitä, jotka pettivät Sotaa.
Kehittäjä: Vigil Games
Julkaisija: THQ
Jakelija Venäjällä: Бука