Darksiders II – мультиплатформенна комп'ютерна гра, що поєднує в собі жанри слешера та Action/RPG. Розробником сиквела виступила американська студія Vigil Games, а видання гри здійснює компанія THQ (Vigil Games є філією THQ). Видавець в Україні – компанія “Бука”. У Darksiders II можна грати на чотирьох основних платформах: PC, Xbox 360, Wii та PS3. Реліз проекту відбувся в середині серпня 2012 року.
Сюжет гри продовжує розвивати тематику всесвітнього апокаліпсису, закладену ще в першій частині Darksiders. Всадник на ім'я Війна, герой минулої гри, розгнівав так звану Обуглену Раду своїм несвоєчасним пришестям на Землю. За свою провину Війна, власне, і був заточений в жахливих підземеллях. Рада повідомила залишеним братам (Ярости, Смерті та Розбрату) про своє непохитне рішення, але не всі з родичів з цим погодилися. Протистояв всадник Смерть, який вважав, що Війна ніколи б не почав Апокаліпсис, не врахувавши при цьому думку Ради. Плюнувши на рішення “вищих інстанцій”, він вирушає в так зване Нижнє Королівство з метою виручити Війну з біди.
Незважаючи на те, що Darksiders II здається цілком звичайним слешером, від інших проектів схожого плану він все ж відрізняється. Головна відмінність – більш-менш прийнятна система RPG. Всадник Смерть (а саме він є протагоністом Darksiders II, якщо його взагалі так можна назвати) під час проходження гри може вивчати нові навички та спецприйоми. Варто зазначити, що при швидкому проходженні сюжетної лінії не буде відкрито й половини всіх тих “скилів”, які тільки маються в Darksiders II. Щоб такого не сталося, гравцеві слід брати додаткові завдання та квести, які потім позначаються на карті. Це ще одне невелике, але приємне відступлення від канонічного, в загальному-то, жанру hack and slash. Крім того, слід згадати й про те, що з подолених ворогів у обов'язковому порядку випадає безліч всяких корисних речей, в тому числі й броня з武etseй. Необхідне можна одягти на себе, а всякий непотріб – продати в найближчому магазині.
Гра стала значно більш динамічною в порівнянні з першою Darksiders – управління героєм кілька спростилося, а для проведення комбо-ударів вже не потрібно судорожно натискати на всі кнопки разом. Відповідно, кілька покращилася й графіка, хоча на PC-версії явно просліджується консольне минуле Darksiders II. Ігровий світ значно збільшився в розмірах, тому добиратися з точки А в точку Б доводиться значно довше – за умови, що пересування здійснюється на своїх двох. Але у Смерті є бойовий кінь (Відчай), за допомогою якого можна переміщатися значно швидше. Тим не менше, конячка закликається лише в суворо визначених місцях.
Загальна тяга розробників до гігантоманії прослідковується і в появі величезних босів – по них можна стрибати й бігати, а на особливо масштабних монстрах і зовсім дозволено скакати верхи на коні. Вбивство титанів у Darksiders II – справа дуже захоплююче, хоча дещо засмучує той факт, що їх знищення завжди проходить за одним і тим же принципом. Трохи одноманітно, але це вже дрібниці.