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Darksiders II

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Darksiders II
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Darksiders II – um jogo de computador multiplataforma que combina os gêneros hack and slash e Action/RPG. O desenvolvedor da sequência foi o estúdio americano Vigil Games, e a publicação do jogo é feita pela empresa THQ (a Vigil Games é uma filial da THQ). O editor na Rússia é a empresa “Buka”. Em Darksiders II, você pode jogar em quatro plataformas principais: PC, Xbox 360, Wii e PS3. O lançamento do projeto ocorreu em meados de agosto de 2012.

A história do jogo continua a desenvolver a temática do apocalipse universal, introduzida na primeira parte de Darksiders. O cavaleiro chamado Guerra, o herói do jogo anterior, irritou o chamado Conselho Queimado com sua chegada intempestiva à Terra. Por sua transgressão, Guerra foi, de fato, aprisionado em horríveis masmorras. O Conselho informou aos irmãos restantes (Fúria, Morte e Discórdia) sobre sua inabalável decisão, mas nem todos os parentes concordaram com isso. O cavaleiro Morte se opôs, acreditando que Guerra nunca teria começado o Apocalipse sem levar em consideração a opinião do Conselho. Ignorando a decisão das "instâncias superiores", ele se dirige ao chamado Reino Inferior com o objetivo de resgatar Guerra da sua desgraça.

Embora Darksiders II possa parecer um hack and slash bastante comum, ele ainda se diferencia de outros projetos similares. A principal diferença é um sistema de RPG mais ou menos aceitável. O cavaleiro Morte (e ele é o protagonista de Darksiders II, se é que se pode chamá-lo assim) pode aprender novas habilidades e movimentos especiais à medida que avança no jogo. Vale ressaltar que, ao completar rapidamente a linha narrativa, não se desbloqueará nem a metade de todas as “habilidades” disponíveis em Darksiders II. Para evitar que isso aconteça, o jogador deve aceitar missões e quests adicionais, que são então marcadas no mapa. Esta é mais uma pequena, mas agradável, variação do gênero hack and slash, que é, no geral, canônico. Além disso, deve-se mencionar que os inimigos derrotados obrigatoriamente soltam muitos itens úteis, incluindo armaduras e armas. O que é necessário pode ser equipado, enquanto o lixo pode ser vendido na loja mais próxima.

O jogo se tornou muito mais dinâmico em comparação com o primeiro Darksiders – o controle do personagem foi um pouco simplificado, e para realizar ataques em combo não é mais necessário pressionar todos os botões freneticamente ao mesmo tempo. Consequentemente, a gráfica também melhorou um pouco, embora a versão para PC mostre claramente o passado console de Darksiders II. O mundo do jogo aumentou significativamente em tamanho, então leva muito mais tempo para ir do ponto A ao ponto B – supondo que o deslocamento seja feito a pé. Mas Morte tem um cavalo de guerra (Desespero), com o qual pode se mover muito mais rapidamente. No entanto, o cavalo só pode ser convocado em lugares determinados.

A busca dos desenvolvedores por gigantismo também se reflete na presença de enormes chefes – é possível pular e correr sobre eles, e em monstros especialmente grandes, é até permitido cavalgar. Matar titãs em Darksiders II é uma atividade bastante envolvente, embora seja um pouco frustrante que a destruição deles sempre ocorra segundo o mesmo princípio. Um pouco repetitivo, mas isso é apenas um detalhe.

Data de lançamento: вторник, 14 августа 2012 г.
Gênero: Ação
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U
Descrição: "E olhei, e eis que um cavalo pálido; e o que estava montado nele tinha o nome de "Morte"; e o inferno seguia-o; e foi dado a ele o poder sobre a quarta parte da terra -- para matar com espada, e com fome, e com peste, e com as feras da terra." Os eventos da segunda parte ocorrem paralelamente aos eventos da primeira. Guerra ainda está preso na prisão e agora temos que descobrir a história do segundo cavaleiro do Apocalipse - Morte. Ele tenta desvendar uma conspiração entre o inferno e o céu pela posse da Terra e encontrar e punir aqueles que traíram Guerra.
Desenvolvedor: Vigil Games
Editor: THQ
Distribuidor na Rússia: Бука