黑暗之魂 II 是一款融合了砍杀和动作/RPG 类型的跨平台电脑游戏。续集的开发者是美国工作室 Vigil Games,游戏的发行由公司 THQ 负责(Vigil Games 是 THQ 的一个分支)。在俄罗斯的发行商是 "布卡" 公司。在黑暗之魂 II 中,你可以在四个主要平台上玩:PC、Xbox 360、Wii 和 PS3。该项目于2012年8月中旬发布。
游戏的剧情继续发展了在第一部黑暗之魂中奠定的世界末日主题。骑士战争,前作的英雄,因在地球上出现的时间不当而激怒了所谓的焦炭会议。由于他的罪行,战争被监禁在可怕的地下监狱中。会议将其坚定的决定告知剩余的兄弟(愤怒、死亡和混乱),但并非所有亲戚都赞同这一决定。反对的是骑士死亡,他认为战争绝不会在没有考虑会议意见的情况下开始末日。无视“上级机构”的决定,他前往所谓的下界,目的在于救出战争。
尽管黑暗之魂 II 看似是一个相当普通的砍杀游戏,但与其他类似项目相比,它仍然有其不同之处。最大的区别在于相对可接受的 RPG 系统。骑士死亡(他是黑暗之魂 II 的主角,如果可以这样称呼他)在游戏进行过程中可以学习新的技能和特殊技巧。值得一提的是,在快速完成剧情线的情况下,玩家不会解锁黑暗之魂 II 中所有的“技能”的一半。为了避免这种情况,玩家应该接取额外的任务和副本,随后在地图上标记。这是对传统砍杀类型的一点小但令人愉悦的偏离。此外,还应提到,从击败的敌人身上总会掉落很多有用的物品,包括盔甲和武器。所需的可以装备在自己身上,而所有的废物可以在最近的商店出售。
与第一部黑暗之魂相比,游戏的节奏明显更快——人物控制变得相对简单,而且进行连击再也不需要拼命同时按下所有按钮。因此,图形也有些改善,尽管在 PC 版本中黑暗之魂 II 的主机时代依然显而易见。游戏世界的规模显著增加,因此从点 A 移动到点 B 的时间显著延长——前提是玩家是用自己的双腿移动。然而,死亡骑士有战马(绝望),可以更快地移动。不过,马只在特定地点被召唤。
开发者对巨大事物的共同追求也体现在出现的巨型 boss身上——玩家可以跳跃和奔跑在这些boss上,有时甚至可以骑马在特别巨大的怪物身上。杀死黑暗之魂 II 中的泰坦是一件非常有趣的事情,尽管让人感到遗憾的是,它们的消灭总是按照相同的原则进行。虽然有些单调,但这已经无关紧要。