Polski

Darksiders II

Posty Opis News
Darksiders II
content auto translated from {from}

Darksiders II to wieloplatformowa gra komputerowa, łącząca w sobie gatunki slashera i Action/RPG. Twórcą sequela jest amerykańskie studio Vigil Games, a wydawcą gry jest firma THQ (Vigil Games jest filią THQ). W Rosji wydawcą jest firma "Buka". W Darksiders II można grać na czterech głównych platformach: PC, Xbox 360, Wii i PS3. Premiera projektu miała miejsce w połowie sierpnia 2012 roku.

Fabuła gry kontynuuje tematykę powszechnego apokalipsy, wprowadzonego już w pierwszej części Darksiders. Jeździec o imieniu Wojna, bohater poprzedniej gry, rozgniewa tak zwany Spalony Senat swoim nieodpowiednim przybyciem na Ziemię. Za swoje przewinienie Wojna został uwięziony w straszliwych otchłaniach. Senat poinformował pozostałych braci (Gniewu, Śmierci i Zniszczenia) o swoim niezmiennym postanowieniu, ale nie wszyscy z rodzeństwa się z tym zgodzili. Przeciwko wystąpił jeździec Śmierć, który uważał, że Wojna nigdy nie rozpocząłby Apokalipsy, nie licząc się z opinią Senatu. Lekceważąc decyzję "wyższych instancji", wyrusza do tak zwanego Królestwa Dolnego, aby uratować Wojnę z opresji.

Mimo że Darksiders II wydaje się dość przeciętnym slasherem, różni się od innych projektów podobnego typu. Główna różnica to bardziej mniej akceptowalny system RPG. Jeździec Śmierć (a dokładniej, on jest protagonistą Darksiders II, jeśli w ogóle można tak to określić) w miarę postępów w grze może uczyć się nowych umiejętności i specjalnych ruchów. Warto zauważyć, że przy szybkim przechodzeniu fabuły nie zostanie odblokowana nawet połowa wszystkich "skili", które tylko istnieją w Darksiders II. Aby to się nie stało, gracz powinien podejmować dodatkowe zadania i questy, które następnie są zaznaczane na mapie. To jeszcze jedno małe, ale miłe odstępstwo od kanonicznego, generalnie rzecz biorąc, gatunku hack and slash. Ponadto warto również wspomnieć, że pokonani wrogowie obowiązkowo zrzucają wiele przydatnych rzeczy, w tym zbroje i broń. To, co potrzebne, można założyć, a każdy złom – sprzedać w najbliższym sklepie.

Gra stała się znacznie bardziej dynamiczna w porównaniu do pierwszego Darksiders – kontrola nad bohaterem została nieco uproszczona, a do przeprowadzania combo-ciosów już nie trzeba nerwowo naciskać na wszystkie przyciski jednocześnie. Odpowiednio, nieco poprawiła się również grafika, chociaż w wersji PC wyraźnie widać konsolową przeszłość Darksiders II. Świat gry znacznie się powiększył, dlatego podróżowanie z punktu A do punktu B zajmuje znacznie więcej czasu – pod warunkiem, że poruszanie się odbywa się na własnych nogach. Ale Śmierć ma swojego bojowego konia (Zdesperowanie), dzięki któremu można przemieszczać się znacznie szybciej. Niemniej jednak, konik przywoływany jest tylko w ściśle określonych miejscach.

Ogólna chęć twórców do gigantyzmu przejawia się również w pojawieniu ogromnych bossów – można po nich skakać i biegać, a na szczególnie monumentalnych potworach wręcz dozwolone jest jeżdżenie konno. Zabijanie tytanów w Darksiders II to bardzo zajmujące zajęcie, choć nieco rozczarowuje fakt, że ich zniszczenie zawsze przebiega według tego samego schematu. Trochę monotonnie, ale to już szczegóły.

Data wydania: вторник, 14 августа 2012 г.
Gatunek: Akcja
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U
Opis: "I ujrzałem, a oto, konik bledy, a na nim jeździec, któremu imię "śmierć"; a piekło szło za nim; i dano mu władzę nad czwartą częścią ziemi -- zabijać mieczem i głodem, i zarazą i dzikimi zwierzętami ziemskimi." Wydarzenia drugiej części rozgrywają się równolegle do wydarzeń pierwszej. Wojna wciąż jest uwięziony w więzieniu i teraz będziemy musieli poznać historię drugiego jeźdźca Apokalipsy - Śmierci. Próbuje on rozwiązać spisek między piekłem a niebem o prawo do posiadania Ziemi i znaleźć oraz ukarać tych, którzy wystawili Wojnę.
Programista: Vigil Games
Wydawca: THQ
Dystrybutor w Rosji: Бука