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Darksiders II

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Darksiders II
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Darksiders II es un videojuego multiplataforma que combina los géneros de hack and slash y Action/RPG. La secuela fue desarrollada por el estudio estadounidense Vigil Games, y la publicación del juego está a cargo de la compañía THQ (Vigil Games es una filial de THQ). El editor en Rusia es la empresa "Buka". Darksiders II se puede jugar en cuatro plataformas principales: PC, Xbox 360, Wii y PS3. El proyecto se lanzó a mediados de agosto de 2012.

La trama del juego continúa desarrollando el tema del apocalipsis mundial, que ya se estableció en la primera parte de Darksiders. El jinete llamado Guerra, el héroe del juego anterior, enfureció al llamado Consejo Carbonizado por su llegada intempestiva a la Tierra. Por su culpa, Guerra fue encarcelado en horribles mazmorras. El Consejo informó a los hermanos restantes (Rencor, Muerte y Discordia) de su inquebrantable decisión, pero no todos los parientes estuvieron de acuerdo. El jinete Muerte se opuso, considerando que Guerra nunca habría comenzado el Apocalipsis sin tener en cuenta la opinión del Consejo. Despreciando la decisión de las "instancias superiores", se dirige al llamado Reino Inferior para rescatar a Guerra de su desgracia.

A pesar de que Darksiders II parece ser un hack and slash bastante normal, se diferencia de otros proyectos similares. La principal diferencia es un sistema de RPG más o menos aceptable. El jinete Muerte (quien es el protagonista de Darksiders II, si es que así se le puede llamar) puede aprender nuevas habilidades y movimientos especiales a medida que avanza en el juego. Cabe destacar que al completar rápidamente la línea de la historia no se desbloquearán ni la mitad de las "habilidades" que Darksiders II tiene para ofrecer. Para evitar que esto ocurra, el jugador debe aceptar misiones y quests adicionales que luego se marcan en el mapa. Este es otro pequeño, pero agradable, desvío del género hack and slash, que en general es bastante canónico. Además, cabe mencionar que de los enemigos derrotados siempre caen una serie de objetos útiles, incluyendo armaduras y armas. Lo necesario se puede equipar, mientras que cualquier chatarra puede venderse en la tienda más cercana.

El juego se ha vuelto mucho más dinámico en comparación con el primer Darksiders: el control del héroe se ha simplificado un poco, y ya no es necesario pulsar frenéticamente todos los botones al mismo tiempo para realizar combos. En consecuencia, la gráfica ha mejorado un poco, aunque en la versión de PC se nota claramente el pasado de consola de Darksiders II. El mundo del juego ha aumentado significativamente en tamaño, por lo que el viaje de un punto A a un punto B lleva mucho más tiempo, siempre que el movimiento se realice a pie. Pero Muerte tiene un caballo de guerra (Desesperación), que permite moverse mucho más rápido. Sin embargo, el caballo solo puede ser invocado en lugares específicos.

La tendencia general de los desarrolladores hacia la gigantomanía también se puede notar en la aparición de enormes jefes: se puede saltar y correr sobre ellos, y en monstruos de gran escala se permite incluso montar a caballo. Matar titanes en Darksiders II es una tarea bastante entretenida, aunque decepciona un poco el hecho de que su destrucción siempre sigue el mismo principio. Es un poco monótono, pero eso ya son detalles.

Fecha de lanzamiento: вторник, 14 августа 2012 г.
Género: Acción
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U
Descripción: "Y miré, y he aquí un caballo pálido, y el que estaba sentado sobre él tenía por nombre 'muerte'; y el infierno le seguía. Y le fue dada potestad sobre la cuarta parte de la tierra, para matar a espada, y con hambre, y con mortandad, y con las bestias de la tierra." Los eventos de la segunda parte se desarrollan paralelamente a los de la primera. Guerra sigue encarcelado y ahora debemos conocer la historia del segundo jinete del Apocalipsis: Muerte. Él intenta desentrañar una conspiración entre el infierno y el cielo por el derecho a poseer la Tierra y encontrar y castigar a aquellos que traicionaron a Guerra.
Desarrollador: Vigil Games
Editor: THQ
Distribuidor en Rusia: Бука