Darksiders II – เป็นเกมคอมพิวเตอร์หลายแพลตฟอร์มที่รวมแนวของ Slasher และ Action/RPG เข้าไว้ด้วยกัน ผู้พัฒนาซีเควนซ์คือสตูดิโอ Vigil Games จากสหรัฐอเมริกา ส่วนการจัดจำหน่ายเกมอยู่ที่บริษัท THQ (Vigil Games เป็นสาขาของ THQ) ผู้จัดจำหน่ายในรัสเซียคือบริษัท “Buka” ผู้เล่นสามารถเล่น Darksiders II ได้ในสี่แพลตฟอร์มหลัก ได้แก่ PC, Xbox 360, Wii และ PS3 เกมออกวางจำหน่ายในช่วงกลางเดือนสิงหาคม 2012.
เรื่องราวของเกมมีการพัฒนาต่อจากธีมวันสิ้นโลกซึ่งถูกสร้างขึ้นในภาคแรกของ Darksiders นักขี่ม้าชื่อ War ซึ่งเป็นฮีโร่จากเกมก่อนหน้านี้ได้ทำให้ที่เรียกว่า Council of the Blazing โกรธด้วยการปรากฏตัวในโลกอย่างไม่เหมาะสม สำหรับความผิดนี้ War จึงถูกกักขังอยู่ในคุกใต้ดินที่น่าสยดสยอง ขณะนี้ราชสภาได้แจ้งให้พี่น้องที่เหลือ (Fury, Death และ Strife) ทราบเกี่ยวกับการตัดสินใจอันแน่วแน่ของพวกเขา แต่ไม่ใช่ทุกคนจะเห็นด้วยกับเรื่องนี้ นักขี่ม้ามัจจุราชคือ Death ซึ่งเชื่อว่า War จะไม่มีวันเริ่มต้นวันสิ้นโลกโดยไม่สนใจความคิดเห็นของที่ประชุม จึงตัดสินใจละเลยการตัดสินใจของ "ผู้มีอำนาจ" และเดินทางไปยังที่เรียกว่า Underworld เพื่อช่วย War ออกจากสถานการณ์.
แม้ว่า Darksiders II จะดูเหมือนเป็น Slasher ปกติแต่ก็มีความแตกต่างจากโครงการอื่น ๆ ในแผนเดียวกัน ความแตกต่างที่สำคัญคือระบบ RPG ที่ค่อนข้างดี นักขี่ม้าชื่อ Death (ซึ่งเป็นตัวเอกของ Darksiders II ถ้าจะเรียกเช่นนั้น) สามารถเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ และเคล็ดลับพิเศษระหว่างการเล่นเกม ต้องสังเกตว่าในการเล่นเรื่องราวอย่างรวดเร็วนั้นไม่สามารถเปิดเผยครึ่งหนึ่งของ "สกิล" ที่มีอยู่ใน Darksiders II ได้ เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้ผู้เล่นควรทำภารกิจเพิ่มเติมและเควสต์ซึ่งจากนั้นจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ นี่เป็นอีกหนึ่งการเบี่ยงเบนเล็กน้อยแต่ก็เป็นเรื่องที่น่าพอใจจากแนวทางการเล่น Hack and Slash นอกจากนี้ยังต้องพูดถึงว่าศัตรูที่ถูกสังหารจะมีอุปกรณ์ที่มีประโยชน์ตกอยู่มากมายรวมถึงเกราะและอาวุธ ผู้เล่นสามารถสวมใส่สิ่งที่ต้องการได้และขายของเสียที่ไม่จำเป็นในร้านค้าใกล้เคียง.
เกมมีความเคลื่อนไหวที่รวดเร็วยิ่งขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับ Darksiders ภาคแรก - การควบคุมฮีโร่ได้มีความง่ายขึ้น และการโจมตีแบบคอมโบไม่ต้องกดปุ่มทุกปุ่มพร้อมกันอีกต่อไป แน่นอนว่ากราฟิกก็ได้รับการปรับปรุงขึ้นเล็กน้อยแม้ว่าในเวอร์ชัน PC จะประสบปัญหาที่แสดงให้เห็นถึงอดีตของ Darksiders II ที่เป็นเกมคอนโซล เกมมีขนาดโลกที่ใหญ่กว่ามากทำให้การเดินทางจากจุด A ไปจุด B ใช้เวลานานขึ้นมาก - เว้นแต่จะเดินด้วยเท้าของคุณเอง แต่ Death มีม้าศึก (Despair) ซึ่งสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วกว่านี้ อย่างไรก็ตามการเรียกม้าใช้ได้เฉพาะในสถานที่ที่กำหนดเท่านั้น.
ความโน้มเอียงของนักพัฒนาต่อความยิ่งใหญ่ก็เช่นกันที่แสดงให้เห็นในบอสขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นสามารถกระโดดและวิ่งซึ่งในมอนสเตอร์ที่มีขนาดใหญ่พิเศษผู้เล่นสามารถขี่ม้าไปได้ การฆ่าตำนานใน Darksiders II เป็นเรื่องสนุกสนานมากแม้ว่าจะมีข้อบกพร่องที่น่าหงุดหงิดคือการทำลายมันต้องใช้วิธีทีมเดียวกันเหมือนกันซ้ำ ๆ ซึ่งมันอาจจะดูน่าเบื่อไปบ้างแต่เป็นเพียงรายละเอียดเล็กน้อยเท่านั้น.