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ダークサイダーズ II

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ダークサイダーズ II
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ダークサイダーズ II は、スラッシャーとアクション/RPG ジャンルを組み合わせたマルチプラットフォームのコンピュータゲームです。続編の開発はアメリカのスタジオ、ヴィジルゲームズが担当し、ゲームの出版は THQ が行っています(ヴィジルゲームズは THQ の子会社です)。ロシアでの出版社は "ブカ" です。ダークサイダーズ II は、PC、Xbox 360、Wii、PS3 の4つの主要なプラットフォームでプレイできます。プロジェクトのリリースは 2012 年 8 月中旬に行われました。

ゲームのストーリーは、第1部のダークサイダーズに組み込まれた全世界の黙示録のテーマを引き続き拡大します。前作の主人公、戦士という名の騎士は、地球に遅れて到着したため、いわゆる焦げた評議会を怒らせました。彼の過ちのために、戦士は恐ろしい地下牢に封じ込められました。評議会は、残された兄弟たち(怒り、死、混沌)に彼らの揺るぎない決定について通知しましたが、全ての親族がそれに賛成したわけではありませんでした。騎士の死は、戦士が評議会の意見を考慮に入れずに黙示録を開始することはないと考えて反対しました。「上位の機関」の決定を無視して、彼は戦士を救うためにいわゆる下界に向かいます。

ダークサイダーズ II は一見普通のスラッシャーのように見えますが、他の類似プロジェクトとは一線を画しています。主な違いは、ある程度受け入れられる RPG システムです。騎士の死(彼こそがダークサイダーズ II の主人公であると言えるかもしれません)は、ゲームの進行に伴い新しいスキルや特技を学ぶことができます。ストーリーラインを早く進めると、ダークサイダーズ II にあるすべての「スキル」の半分も開放されないことに注意してください。それを避けるために、プレイヤーは追加のタスクやクエストを受けて、それを地図にマークする必要があります。これは、いわゆるハックアンドスラッシュというジャンルからのもう一つの小さな、しかし心地よい逸脱です。さらに、敵を倒すと、多くの役に立つアイテム、特に武器と鎧が必ずドロップします。必要なものは装備し、不要なものは近くの店で売りましょう。

ゲームは前作のダークサイダーズに比べてかなりダイナミックになりました。キャラクターの操作は少し簡素化され、コンボ攻撃を行うためにすべてのボタンを同時に押す必要がなくなりました。したがって、グラフィックも少し改善されましたが、PC版には明らかにダークサイダーズ II のコンソールの過去が色濃く残っています。ゲームの世界は大きく広がったため、A地点からB地点に移動するのにはるかに長くかかります—ただし、移動が自分の足で行われる場合に限ります。しかし、死には戦馬(絶望)がいて、それを使うことでかなり早く移動できます。しかし、馬は特定の場所でしか呼び出せません。

開発者の巨大主義への一般的な欲求は、巨大なボスの出現にも表れています。彼らを跳んだり、走ったりすることができ、特に壮大なモンスターの上では馬に乗ることさえ許されています。ダークサイダーズ II におけるタイタンの討伐は非常に楽しいですが、彼らを倒すのが常に同じ原則に従うという事実が少し残念です。少し単調ですが、これは些細なことです。

リリース日: вторник, 14 августа 2012 г.
ジャンル: アクション
プラットフォーム: PC, Xbox 360, プレイステーション3, Wii, Wii U
説明: "そして私は見た、それは青白い馬で、そしてその上に騎士がいて、その名は「死」であり、その後に地獄が続いた。そして彼に地球の四分の一を殺す権限が与えられた。剣と飢饉、および疫病と地上の獣によって。" 第二部の出来事は第一部の出来事と並行して進行します。戦士はまだ監獄に囚われており、今度は黙示録の第二の騎士である死の物語を知ることになります。彼は地獄と天国の間の陰謀を解明し、地球を所有する権利を得ようとし、戦士を裏切った者たちを見つけ出して罰しようとしています。
開発者: Vigil Games
出版社: THQ
ロシアのディストリビューター: Бука