العربية

ساعة النار

المشاركات وصف News
ساعة النار
content auto translated from {from}

ثمانينيات القرن العشرين. الولايات المتحدة الأمريكية. وايمونغ. غابات برية حيث يمكن للشيطان أن يكسر ساقه. هناك هينري، بطل لعبة Firewatch، يعيش هنا. لكن هذا خياره. يعمل هنا. حارس غابة. جالسًا في برج النار الخاص به، يراقب هينري الغابة: ربما ستندلع حريق ما، أو قد يتسبب السياح الضائعون في إطلاق إشارة استغاثة، أو قد يحدث شيء سيئ آخر. العمل لدى هينري ليس سهلاً. وليس هناك شريك يمكنه مشاركة انطباعاته ومشاعره معه. الشخص الوحيد الذي يمكنه التحدث إليه، عن طريق الراديو، هو دليلة - مديرة. بين الحين والآخر، ترمي له ببعض المهمات، وعليه أن ينفذها سواء أراد ذلك أم لا. بالطبع يمكنه الرفض، لكن هذا سيؤدي إلى تدهور علاقاته مع مديرةه. ويمكن أن يؤثر ذلك سلبًا على مجرى القصة.

من النظرة الأولى، تبدو Firewatch وكأنها مشروع إندي عادي، محاكاة لحارس الغابة من منظور الشخص الأول. يراقب هينري الغابة، يحميها من الفوضى. إذا ذهب في اتجاه معين - سيطرد هؤلاء الذين يحبون إشعال النيران في الطبيعة. وإذا ذهب في اتجاه آخر - سيخيف الصيادين غير الشرعيين. ولكن كلما تعمق في الغابة، كلما زاد الخطر. تتعارض تصرفات هينري مع شخص ما بوضوح، وإن الاعتداءات التي تحصل على برجه هي أفضل دليل على ذلك. تدريجيًا، تبدأ القصة في التقدم، وتأخذ طابعًا غامضًا تقريبًا.

عالم Firewatch هو عالم مفتوح، لا يقيدنا شيء في الحركة. الشيء الوحيد هو أن القصة - لا يمكن للاعب أن يتقدم في سرد الأحداث حتى تتحقق جميع الشروط المطلوبة. أي أنه لا يمكن ببساطة الوصول إلى المكان المطلوب، والتحدث مع شخصية معينة للحصول على تطور في القصة. يجب أولاً جمع جميع المعلومات الضرورية، كل قطعة منها على حدى. في هذا الصدد، تشبه Firewatch لعبة Murdered: Soul Suspect، وإذا لم يكن في آلية التحقيق، ففي الفكرة نفسها.

تاريخ الإصدار: пятница, 2 января 2015 г.
نوع: إندي, السينما التفاعلية, مغامرات, مهمة
منصة: حاسوب
وصف: لعبة مغامرات غامضة من استوديو كامبو سانتو، الذي يضم مطوري لعبة The Walking Dead وMark of the Ninja وBioshock وغيرها من الألعاب الرائعة.
مطور: Campo Santo
ناشر: Steam