Η δεκαετία του '80 του εικοστού αιώνα. Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής. Ουαϊόμινγκ. Άγρια δάση, όπου και ο διάβολος θα κολλήσει το πόδι του. Ένας Χένρι, ο κύριος ήρωας του Firewatch, ζει εδώ. Αλλά αυτή είναι η επιλογή του. Εδώ εργάζεται. Δασοφύλακας. Καθισμένος στον πύργο πυρόσβεσης του, ο Χένρι παρακολουθεί το δάσος: αν ξαφνικά προκύψει φωτιά ή αν οι χαμένοι τουρίστες στείλουν σήμα SOS, ή αν συμβεί κάτι άλλο κακό. Ο Χένρι έχει μια δύσκολη δουλειά. Και δεν έχει καμία πλευρά να μοιραστεί τις εντυπώσεις και τα συναισθήματά του. Ο μόνος άνθρωπος με τον οποίο μπορεί να μιλήσει, και μάλιστα μέσω ασυρμάτου, είναι η Δαλíλα – η προϊσταμένη του. Περιοδικά, του αναθέτει διάφορα καθήκοντα, και του αρέσει να το θέλει ή όχι, αλλά πρέπει να τα ολοκληρώσει. Φυσικά, μπορεί να αρνηθεί, αλλά έτσι οι σχέσεις του με την προϊσταμένη θα επιδεινωθούν. Και αυτό μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την εξέλιξη της ιστορίας.
Με την πρώτη ματιά, το Firewatch φαίνεται να είναι ένα συνηθισμένο indie έργο, μια πρώτης τάξεως προσομοίωση δασοφύλακα. Ο Χένρι προστατεύει το δάσος, διασφαλίζοντας ότι δεν θα συμβεί καμία αναταραχή. Αν πάει προς μία κατεύθυνση – θα αποτρέψει τους λάτρεις της φωτιάς στη φύση. Αν πάει στην άλλη – θα τρομάξει τους λαθροθήρες. Αλλά όσο πιο βαθιά μπαίνει στο δάσος, τόσο πιο παχύ είναι οι αντάρτες. Με τις πράξεις του, ο Χένρι μάλλον ενοχλεί κάποιον, και το γεγονός ότι η πύργος του δέχεται επιθέσεις από άγνωστους είναι η καλύτερη απόδειξη αυτού. Σταδιακά, η πορεία της ιστορίας αποκτά ταχύτητα, αποκτώντας σχεδόν μυστικιστική απόχρωση.
Ο κόσμος στο Firewatch είναι ανοικτός, κανείς και τίποτα δεν περιορίζει τις μετακινήσεις μας. Το μόνο «αλλά» αφορά την ιστορία – μέχρι να έχουν εκπληρωθεί όλες οι καθορισμένες προϋποθέσεις, ο παίκτης δεν θα μπορέσει να προχωρήσει παρακάτω στη γραμμή της αφήγησης. Δηλαδή, δεν μπορείς απλώς να φτάσεις στο σωστό μέρος, να μιλήσεις με έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα και να προχωρήσεις την ιστορία. Πρέπει πρώτα να συλλέξεις όλες τις απαραίτητες πληροφορίες, κάθε κομμάτι ξεχωριστά. Σε αυτό το τομέα, το Firewatch θυμίζει το Murdered: Soul Suspect, και αν όχι ως προς τη μηχανική της έρευνας, τότε ως προς την ίδια ιδέα.