أندرس. لا يمكن أن يكون هناك سلام!

content auto translated from {from}

"لقد دمرت أي فرصة للتوصل إلى حل وسط، لأنه لا يمكن أن يكون هناك حل وسط".

النوع

إنسان

الجنس

ذكر

الفئة

ساحر

التخصص

معالج روحي (Dragon Age Awakening)

منتقم (Dragon Age II)

التعليق الصوتي

غريغ إليس (Dragon Age Awakening)

آدم هوفدر (Dragon Age II)

أندرس - ثوري ساحر ساحر. ساحر يلعب دوراً مهماً في قصة اللعبة. ولكن، لبدء الحديث عن أندرس في الجزء الثاني من اللعبة، من المهم أن نذكر بإيجاز مكانته في بعث الحياة.

نلتقي بأندرس في بداية اللعبة أثناء محاولة استعادة برج الحراسة. يمكن للحارس أن يقترح على الساحر الانضمام إليه، ثم يطلب حق الاستدعاء لحماية أندرس من المعبد. وهكذا يصبح أندرس حارساً رمادياً.

سحره الخاص.

الخاتمة:

- إذا لم يتم الدفاع عن برج الحراسة، فسوف يُستقبل أندرس كبطل من قبل القليل من الناجين. يحصل على دعوة للمشاركة في مسابقة للشرب ويخسر.

- سيبقى أندرس مع الحراس الرماديين لتدريب الجيل القادم من السحرة. عندما يُستدعى إلى دائرة السحرة لإلقاء محاضرة عن المعماري، سيخبر قائد الحراس الرماديين، مع رعب المعبد، أن خدمته في النظام انتهت. ومع ذلك، يعود بعد بضعة أشهر.

- إذا لم يتم إنهاء مهمة أندرس، فسيتم القبض عليه مرة أخرى عندما يغادر الحراس. لم يكن بمقدوره الاختباء من المعبد بواسطة تعويذته. بعد محاولتين فاشلتين للهروب، يختفي في الثالثة، للمرة الأخيرة.

- إذا لم يتم الدفاع عن البرج، وبسبب عدم تقوية الجدران بشكل كاف، سيتم العثور على أندرس ميتاً، بسهم في عنقه، وحوله مئات من مخلوقات الظلام الميتة، التي تضررت بواسطة السحر.

- عندما يترك الحراس، تعلن الكنيسة أنه مرتد، لكنها لا تقبض عليه. آخر مرة تم رؤيته فيها كانت على متن سفينة قراصنة مع إحداهن. من المحتمل أن تكون إيزابيل.

السير لانسيلوت.

كل الأنظار على القطة الصغيرة.

تلك القطة الصغيرة قدمها الحارس لأندرس. وتصبح رفيقه الوفي.

حتى لو لم تلعب بعث الحياة، يتحدث أندرس عن قطيته. وعن مدى افتقاده لها. يقول إن الحراس أجبروا على إعطائها لصديق في أمارانثين، بسبب أنه