Anders. Nu poate fi o lume!
"Am distrus orice posibilitate de compromis, pentru că nu poate exista un compromis".
Rasa
Om
Gen
Masculin
Clasă
Mag
Specializare
Vindecător spiritual (Dragon Age: Awakening)
Avenger (Dragon Age II)
Voce
Greg Ellis (Dragon Age: Awakening)
Adam Howden (Dragon Age II)
Anders - revoluționarul fermecător. Un magician care joacă un rol important în povestea jocului. Dar, pentru a începe o discuție despre Anders în al doilea joc, ar trebui să menționăm pe scurt locul său în Awakening.
Îl întâlnim pe Anders chiar la începutul jocului, în încercarea de a recâștiga Turnul Vigilenței. Gardianul poate propune magicianului să i se alăture, iar apoi poate solicita dreptul de Evocare pentru a-l proteja pe Anders de Templieri. Astfel, Anders devine Gardian Gri.
Însuși farmecul.
Epilog:
- Dacă Turnul Vigilenței nu este apărat, Anders va fi întâmpinat ca un erou de câțiva supraviețuitori. Primiți o invitație să participe la un concurs de băut și pierde.
- Anders va rămâne cu Gri Gardieni pentru a antrena următoarea generație de magicieni. Când va fi chemat în Cercul Magilor pentru a ține o prelegere despre Arhitect, spre groaza templarilor, le va spune comandantului Gardienilor Gri că serviciul său în Ordin a luat sfârșit. Totuși, după câteva luni, se întoarce înapoi.
- Dacă questul lui Anders nu este completat, va fi prins din nou atunci când părăsește Gardienii. Cu talismanul său nu a reușit să se ascundă de templari. După două încercări eșuate de fugă, dispariția lui are loc a treia, și ultima, oară.
- Dacă Turnul nu este apărat și zidurile sunt insuficient întărite, Anders va fi găsit mort, cu o săgeată în gât, înconjurat de o sută de gunoaie ale întunericului afectate de magie.
- Atunci când părăsește Gardienii, Biserica îl declară un apostat, dar nu reușește să-l prindă. Ultima dată a fost văzut pe o navă de pirați cu o femeie. Este foarte posibil ca aceasta să fi fost Isabella.
Sir Lancelot.
Toată atenția este asupra pisoiului.
Acest pisoi este un dar al Gardianului pentru Anders. Și devine tovarășul său fluffy.
Chiar dacă nu ai jucat Awakening, Anders povestește despre pisoiul său. Și despre cât de mult îi este dor de el. Spune că Gardienii l-au obligat să-și dea pisoiul unui prieten din Amaranthine, deoarece acesta l-a „făcut prea moale”.
Dragon Age II
În ciuda diferențelor dintre finalurile Awakening, Anders părăsește gardienii și trăiește în Kirkwall, unde oferă ajutor medical refugiaților din Ferelden. Anders este un personaj cheie al jocului. Nu poți să-l eviți. Are hărțile drumurilor adânci, de care Hawke are nevoie pentru expediție. Vorbește despre Gardianul Gri, iar Varric îl menționează în aceeași conversație cu Hawke. După scurte căutări, îl găsim pe Anders în Cloaca. Acesta este de acord să-l ajute pe Hawke în schimbul unei favoare. Adică, acesta trebuie să îl ajute să-și salveze prietenul, Karl, de templari. Dar când grupul ajunge la Biserică, se dovedește că Karl a fost deja potolit. Anders cedează furiei, iar spiritul Dreptății iese la suprafață.
Oh, acest privire arzătoare!
Spiritul Dreptății este spiritul pe care l-am întâlnit în Awakening. Anders a fost de acord să devină vasul său, pentru ca ei să lupte împreună împotriva opresiunii magilor. Dar s-a înșelat. Ură față de templari a fost atât de puternică, încât a transformat odată bunul spirit într-un spirit al Vengerii. Acum, Anders trebuie să depună eforturi fizice și mentale enorme pentru a controla spiritul.
Dacă v-ați așteptat ca Anders să fie la fel de neobosit și vesel ca rebel din primul joc, veți fi dezamăgiți. Anders a devenit o altă persoană. Obsesia sa pentru spiritul răzbunării l-a făcut să se urască pe sine, iar simțul său al umorului a scăzut semnificativ. S-a dedicat ajutorului refugiaților din Ferelden și eliberării magilor oprimați. Devotamentul său față de aceasta este surprinzător, având în vedere cum nu dorea să facă asta în Awakening. Urăsa atât de evident față de templari este exprimată datorită obsesiei sale cu spiritul răzbunării și el poate ucide fără milă un templar plin de compasiune, doar pentru a salva rebelii. Deși se luptă pentru drepturile magilor, are o repulsie față de magii sângelui și față de cei care fac afaceri cu demonii pentru libertate. Deși, în unele cazuri, el le simpatizează pe cei care au ajuns în această situație. Antipatia sa față de magii sângelui duce la conversații interesante cu Merrill, care este un magician de sânge.
Dacă Hawke îl salvează pe Fenris din Cercul de magi și îl trimite la dalish, Anders se poate alătura ție în questul „Coșmaruri nocturne”. Acolo Dreptatea preia controlul corpului. Dacă Hawke acceptă oferta demonului de a-i da lui Fenris, Hawke va trebui să lupte cu Anders-Dreptatea.
În capitolul trei, dacă companionul finalizează questul „Dreptatea”, Anders va distruge Biserica, distrugând toate șansele pentru o soluționare pașnică a conflictului dintre magi și templari.
Cu o mișcare ușoară a mâinii...
Refugiații îl iubesc foarte mult pe Anders și îi sunt recunoscători pentru ajutorul pe care le-l oferă. Astfel, sunt gata să-l protejeze de oricine ar putea să-i facă rău vindecătorului lor. Dar nu doar fereldenii beneficiază de serviciile magului rebel. El are vizitatori de rang înalt. De exemplu, a fost observat un Seneschal care venea să se trateze de Anders după vizite prea frecvente la bordel.
Anders se ferește de ceilalți, dar are o relație prietenoasă cu Varric. După questul „Dreptatea”, Anders îi oferă chiar o pernă brodată de mama sa. Are, de asemenea, despre ce discuta cu Isabella. Amândoi au fost clienți frecvenți la „Perla”.
Dacă nu-l omori pe Anders pentru faptele sale, ci îl rogi să se alăture luptei, Sebastian va părăsi grupul, afirmând că se va întoarce în Starkhaven pentru a aduna o armată pentru a se răzbuna pe ucigașul Doamnei Bisericii Elthina.
Magician-rebel. Charmeur. Și ce să fac cu așa ceva?
Întărim apărarea!
În Dragon Age 2 nu poți schimba hainele companionilor, poți doar să le îmbunătățești. Armura lui Fenris are 4 sloturi pentru îmbunătățiri. Îmbunătățirile pot fi cumpărate din magazine sau găsite în diferite locații din joc. Îmbunătățirea armurii deblochează realizarea „prieten în nevoie”.
Îmbunătățiri la armura lui Anders:
Capitolul 2: Material de lyrium. Magazin pentru articole pentru magi.
Capitolul 2: Spate de protecție. Mărfuri Ferelden Lirena.
Capitolul 2: Esența Spiritului. Poate fi găsită în timpul misiunii „Neînțelegerile”, după moartea lui sir Alrick.
Capitolul 3: Simbolul Magilor Subteranei. Se află în timpul misiunii „Mai bine servit rece”.
După finalizarea misiunii „Dreptatea”, Anders își va schimba în negru varianta armurii sale.
I-a spus. Nu da hainele la curățărie în cloacă. Iată, au fost vopsite...
Romanța cu Anders.
Anders este un interes romantic pentru personaje de orice gen din orice clasă. Dacă Hawke este bărbat, Anders este bisexual și va pretinde că Karl a fost primul lui drag. Dacă Hawke este femeie, nu va exista niciun indiciu în această direcție. Poți începe să flirtzi cu Anders practic imediat, odată ce questul de salvare a lui Karl este finalizat.
În începutul romanței, Anders va rezista sentimentelor, spunând că îi va face rău lui Hawke. Că s-a integrat prea mult cu Dreptatea și ar fi mai bine să stea departe. Cu toate acestea, aceasta nu previne începutul românței. Și Hawke poate continua să flirteze cu magicianul fără nicio îndoială.
Când moare mama lui Hawke, Anders (în cazul în care are o relație cu el) vine să o sprijine.
În al doilea act, poate fi inițiat un dialog care este deznodământul romanței.
Anders toarnă lapte într-un bol, explicând că îi este foarte dor de pisoi. Dacă continuă să flirteze cu el, va spune că a încercat să se abțină, dar nu mai poate suporta modul în care îl provocă Hawke. După un sărut pasional, Anders va spune că dacă ușa în conacul lui Hawke este deschisă noaptea, va veni. După scena romantică, Anders își va declara dragostea și se poate muta în casa ta.
Dacă există deja o românță, de exemplu, cu Fenris, Anders va întreba dacă realmente Hawke îl dorește.
Dacă în al doilea capitol, Anders s-a mutat cu Hawke, îi poți oferi o cheie pentru calea subterraneană din cloacă. Se spune că aceasta a aparținut lui Amell încă din primul joc.
Magii se îndrăgostesc și ei.
După finalizarea questului „Dreptatea”, va cere anticipat pardon pentru inima frântă a lui Hawke.(probabil din cauza că va exploda Biserica) Cu toate acestea, el va rămâne cu Hawke și mai departe.
Dacă Hawke susține magii, atunci Anders poate:
1. Rămâne cu Hawke, dacă acesta îi cere
2. Pleca, dacă este alungat
3. Să moară.
Dacă Hawke susține templarii, atunci opțiunile sunt mai puține.
Anders va pleca (și apoi va susține magii și se va ridica împotriva lui Hawke), sau va muri din mâna lui Hawke.
Dar:
Patch-ul 1.03 permite lui Anders să rămână cu Hawke, chiar dacă acesta din urmă susține Templarii. Acest lucru este posibil prin 100% rivalitate.
Interacțiunea cu Anders, ca și cu ceilalți companions, depinde de influență. Influența este foarte ușor de obținut. Susțineți magele dacă vreți să deveniți prietenul său. Devii prietenul templarilor dacă vrei să devii rivalul său.
Aceștia doi nu se vor înțelege niciodată.
Cadou pentru Anders:
Tevinter Chantry Amulet - în timpul misiunii lui Fenris „Pastila amară”.
Din lume un fir.
- Greg Ellis a dublat de asemenea și pe Cullen, templar.
- Anders are aceeași coafură și cercei ca și Duncan. Dar în Dragon Age 2, își schimbă coafura și scoate cerceii.
- Anders este un nume scandinav, echivalent cu numele Andrei și provine din cuvântul grecesc vechi „Andros”, care înseamnă „bărbat”.
- Anders este menționat de Finn în Vânătoarea pe vrăjitoare.
- În biblioteca din Cercul Magilor în Vânătoarea pe vrăjitoare, pot fi găsite vechile note lăsate de un tânăr magician. El a desenat pe marginea cărților templarilor, pe care le-a devorat tigru „Sir Lancelot”.
Întâlnire cu Nathaniel în Drumurile Adânci.
Povestea lui Anders.
Lumina de aici este greșită. Este prea galbenă. Prea strălucitoare. Și vine de undeva de sus. Îmi dau seama pentru o clipă că nu înțeleg de ce mă surprinde atât de mult. Soarele... a fost mereu acolo, nu-i așa? Ce amintiri sunt acestea?
În amintirile mele a apărut o lume. O umbră. Eu sunt magician. De nenumărate ori am petrecut timp în acest loc din amintirile mele. Aceasta este țara ceața și visurilor. Și aveam dreptate, lumina de aici este diferită, provine din pământ și ziduri, și nu se naște dintr-o singură sursă. Dar niciodată nu am fost aici mai mult decât un oaspete. De ce a început această lume să-mi apară în mod neașteptat ca o casă?
Ce altceva nu pot să-mi amintesc?
M-am așezat, iar lumina s-a intensificat, apoi a slăbit și abia apoi s-a stabilizat. Pulsul dureros a început din nou să-mi crape capul, iar pentru a-l opri, fără ezitare, am direcționat o parte din magie spre sursa durerii. Pulsul s-a liniștit când magia a început să acționeze, calmând și răcorind. Am încercat să gândesc. Să începem cu cel mai simplu lucru. Numele meu. Cum mă cheamă?
Eu sunt Anders.
Eu sunt Dreptatea.
Nu m-am confruntat niciodată cu astfel de dificultăți.
Dintr-o dată mi-am amintit. Vocea Dreptății, vocea mea, vorbind cu mine prin fața descompusă a acelui corp pe care l-a ocupat odată. „Timpul a venit. Mi-ai deschis o nedreptate mai mare decât orice am văzut eu. Ai curajul să accepți ajutorul meu?”
Știam ce îmi oferea.
Pentru a rămâne în lumea materială, el are nevoie de un purtător, un corp în care poate trăi ani la rând, și nu un cadavru decăzut. Dacă îi voi putea oferi asta, el îmi va da tot ce are, tot ceea ce este. Împreună putem transforma Tevinterul într-o lume în care domnește dreptatea, nu frica.
O lume fără Cercul. Fără templari. O lume în care orice magician poate explora toate adâncurile darului său și în același timp se poate întoarce acasă la lăsarea nopții. O lume în care nici o mamă nu va mai trebui să-și ascundă copilul... sau să-l piardă din cauza fricii vecinilor. O lume în care magia este văzută ca un dar al Creatorului, și nu ca o blestem.
O astfel de lume este aproape imposibil de imaginat. Cercul, templarii, ei mi-au definit viața, cât îmi amintesc. Nu aveam mai mult de douăsprezece ani când au venit după mine. Mama plângea când cătușele s-au închistat pe încheieturile mele, însă tatăl meu a fost fericit să scape de mine. După incendiul din hambar se temeau. Se temeau nu de ce aș putea face, nu, se temeau de mine, îi era frică că magia mea era pedeapsa Creatorului pentru păcatele pe care le-a comis odată.
Întotdeauna am știut că nu mă voi preda. Nu aș fi putut deveni ceea ce voiau ei să fiu – umil, supus, recunoscându-mi vinovăția. Dar până să apară Dreptatea, am fost singur. Niciodată nu m-am gândit la nimic altceva decât posibilitatea de a scăpa: Unde mă pot ascunde? Cât timp va dura până mă vor găsi?
Acum, aceste gânduri singure îmi provoacă repulsie. De ce atâția alții ar trebui să sufere în captivitate când eu sunt liber? De ce Cercul mai există? Doar pentru că așa a fost întotdeauna și cuvintele lui Andraste au fost distorsionate astfel încât să pară că dorea să vadă magii ca pe niște prizonieri? De ce în această lume stătută nu a venit niciodată vreo revoluție?
„El vine”. Vocea se apropie. Cineva pe care îl cunosc. Gardian Gri.
„Ce, în numele Creatorului, i s-a întâmplat?!”. Evident, sunt două dintre ei. Nu știu decât pe cel cu a doua voce.
„A înnebunit de-a binelea. Ochi lui au început să lumineze... chiar și pielea lui blestemată s-a crăpat, și părea că arde din interior. Și tot continua să fiarbă despre nedreptate și revoluție. Credeam că va trebui să-l termin ca pe un câine nebun, dar nu a fost necesar, a căzut pur și simplu în genunchi pe podea.”
„Blestemați magii”.
Am încercat să mă ridic, să-mi deschid ochii și să mă înfrunt cu ei, așa cum se cuvine unui bărbat, și nu cu acea mizerie măcelărită de ogre, așa cum mă simțeam. Acum îi pot vedea. Este Roland; evident el. Prețul pe care a trebuit să-l plătesc pentru acel act de bunătate pe care l-a arătat Gardienii Gri, când m-au acceptat în rândurile lor, smulgându-mă din ghearele templarilor. A fost unul dintre ei până când biserica în care slujea a fost distrusă de ororile întunericului, și a simțit că serviciul de Gardian poate fi vocația sa. Nimeni nu spune că a fost rapid și ușor, dar odată ce templarii și-au potolit voicera, s-a integrat rapid în rândurile Gardienilor. Este evident ca ziua, templarii l-au trimis pentru ca Roland să mă supravegheze.
Ce ar fi putut vedea el încât să fie clar că sunt posedat din cauza legăturii mele cu Dreptatea?
Când a intrat în cameră, ceva din mine s-a trezit, și m-am gândit cât de greu îi este Dreptății să influențeze un corp care aparține încă unei ființe raționale vii. Dar acest lucru este o întrebare inutilă, pentru că gândurile lui sunt gândurile mele, și el este eu, și nu sunt foarte sigur ce întrebare mi-am pus acum câteva momente.
Roland stă în fața mea. Grifonul alb de pe armura lui fuge în câmpul meu de vedere cu simbolul de fier înflăcărat pe armura companionului său, și devine dureros de clar că Roland m-a trădat.
„Gardienii au decis că nu putem adăposti un posedat”, spune el, vocea lui plină de satisfacție, și nu mai trebuie să aud nimic altceva. El m-a adus aici, la noi, templarii, și aceasta este ceea ce așteptam atât de mult.
Nu mă văd când mă transform, ci doar privesc reflecția din ochii lor și aud țipetele lor de groază. Sparg un atac și silverite nu se distruge, ci se explozivează, căzând în picături de metal încins. Sabia se topește și curge pe pieptul templarului, iar eu execut următorul atac care aduce cu sine o val de flăcări care îi mistuie fața, lăsând în urmă doar oasele rămase carbonizate. Ard copacii... arde cortul... arde totul în jur.
Roland este încă pe picioare, simt mirosul de lyrium pe care l-a băut, care l-a protejat de explozie. Dar e speriat. Văd cum scutul său tremură și că este deja gata să fugă în panică, și atunci îmi trece prin minte gândul „Ce sunt eu?”, pentru că nu am văzut în ochii lui o asemenea teroare, chiar și atunci când s-a confruntat cu posedatul și cu mamele.
Și atunci sabia lui ajunge la pieptul meu, și îi permit să mă străpungă, pentru că este doar o oțel, și nu îmi poate face rău, pentru că eu nu sunt muritor. Și când sabia străbate carnea până la mâner fără nicio reacție, se predă. Se întoarce și fuge, iar eu îi smulg capul de pe gât, și nu este magie, este pur și simplu eu, indiferent de ce ar putea însemna acum. Sângele său îmi stropșează fața și are gust de vin învechit și căldura se răspândește prin corpul meu.
A urât de mine, și acum e mort. S-a temut de mine, și este mort. M-a vânat, și este mort.
Toți vor muri. Fiecare templar, fiecare soră sfântă, care va sta în calea libertății noastre, va muri o moarte cumplită și chinuitoare, și această moarte va fi combustibilul nostru. Vom restaura dreptatea. Ne vom răzbuna.
Și dintr-o dată, sunt singur, stând în pădurea în flăcări cu trupurile templarilor și gardienilor la picioarele mele. Atâtea, și nici măcar nu știam că erau aici. Nu știam că i-am ucis, dar dovezile sunt peste tot în jurul meu. Nu consecințele unei bătălii, nu, sunt urmele unui măcel, unde pe pământ stau membrele smulse și bucăți de carne sfâșiată și semi-mâncată.
Aceasta nu este dreptate. Acesta nu este spiritul care a fost prietenul meu și care a devenit eu. În ce s-a transformat? În ce m-am transformat eu? Trebuie să ieșim de aici. Nu mai am loc dintre Gardienii Gri.
Există un loc pentru mine în această lume?
(c) traducere Moonwing
Textul original + traducere.
Mulțumesc pentru atenție ^^