Anders. Non può esserci pace!

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"Ho distrutto ogni possibilità di compromesso, perché non può esserci compromesso".

Razza

Umano

Genere

Maschile

Classe

Mago

Specializzazione

Guaritore Spirituale (Dragon Age Awakening)

Vendicatore (Dragon Age II)

Voce

Greg Ellis (Dragon Age Awakening)

Adam Howden (Dragon Age II)

Anders è un affascinante rivoluzionario. Un mago che gioca un ruolo fondamentale nella trama del gioco. Tuttavia, per iniziare a parlare di Anders nella seconda parte del gioco, è opportuno menzionare brevemente il suo posto in Risveglio.

Incontriamo Anders fin dall'inizio del gioco durante il tentativo di riprendere la Torre di Guardia. Il Custode può offrire al mago di unirsi a lui e poi richiedere il diritto di Invocazione per proteggere Anders dai Templari. Così Anders diventa un Custode Grigio.

Il fascino stesso.

Epilogo:

- Se non si difende la Torre di Guardia, Anders verrà accolto come un eroe da pochi sopravvissuti. Riceve un invito a partecipare a una competizione di bevute e perde.

- Anders rimarrà con i Custodi Grigi per addestrare la prossima generazione di maghi. Quando viene chiamato al Circolo dei Maghi per tenere una lezione sull'Architetto, con orrore dei templari, dice al comandante dei Custodi Grigi che il suo servizio nell'Ordine è finito. Tuttavia, dopo qualche mese, torna indietro.

- Se la quest di Anders non è completata, verrà catturato di nuovo quando lascia i Custodi. Con il suo talismano non riesce a nascondersi dai templari. Dopo due tentativi falliti di fuga, scompare per la terza e ultima volta.

- Se non si protegge la Torre, e le mura non sono sufficientemente rinforzate, Anders viene trovato morto con una freccia nel collo, circondato da una dozzina di creature dell'oscurità, colpite dalla magia.

- Quando abbandona i Custodi, la Chiesa lo dichiara un ribelle, ma non lo cattura. L'ultima volta è stato visto su una nave pirata con una certa donna. È molto probabile che fosse Isabela.

Sir Lancelap.

Tutta l'attenzione al gattino.

Questo gattino viene regalato da un Custode ad Anders, e diventa il suo fedele compagno peloso.

Anche se non hai giocato a Risveglio, Anders parla del suo gattino e di quanto gli manca. Dice che i Custodi lo hanno costretto a dare il gattino a un amico ad Amaranthine, perché lo ha reso "troppo morbido".

Dragon Age II

Nonostante le diverse conclusioni di Risveglio, Anders lascia i Custodi e vive a Kirkwall, dove offre assistenza medica ai rifugiati di Ferelden. Anders è un personaggio chiave nel gioco. Non può essere evitato. Ha le mappe delle Profondità che sono necessarie a Hawke per l'espeditione. Varric parla del Custode Grigio durante una conversazione con Hawke. Dopo brevi ricerche, troviamo Anders nel Cloaca. Accetta di aiutare Hawke in cambio di un favore. In particolare, Hawke deve aiutarlo a salvare il suo amico, Karl, dai templari. Ma quando il gruppo arriva alla Chiesa, scoprono che Karl è già stato sottomesso. Anders si infuria e lo spirito della Giustizia emerge.

Oh, quel sguardo infuocato!

Il Spirito della Giustizia è quello che abbiamo incontrato in Risveglio. Anders ha accettato di diventare il suo recipiente, affinché potessero combattere insieme contro l'oppressione dei maghi. Ma si è sbagliato. Il suo odio per i templari era così forte da trasformare l'ex buon spirito in uno spirito di Vendetta. Ora Anders deve fare enormi sforzi fisici e mentali per controllare lo spirito.

Se pensi che Anders sia ancora lo stesso instancabile e divertente ribelle della prima parte, rimarrai deluso. Anders è diventato un'altra persona. La sua ossessione per lo spirito della vendetta ha portato all'odio di se stesso, e il suo senso dell'umorismo è notevolmente diminuito. Si è dedicato ad aiutare i rifugiati di Ferelden e a liberare i maghi oppressi. La sua dedizione a quest'ultimo è sorprendente, considerando come non volesse farlo in Risveglio. Il suo odio per i templari è così vividamente espresso a causa dell'ossessione dello spirito della Vendetta che può tranquillamente uccidere un templare compassionevole pur di salvare i ribelli. Anche se lotta per i diritti dei maghi, prova disgusto per i maghi di sangue e per quelli che fanno patti con i demoni per ottenere la libertà. Anche se in alcuni casi simpatizza con coloro che sono giunti a questo punto. Il suo disprezzo per i maghi di sangue porta a conversazioni piuttosto interessanti con Merril, che è un mago di sangue.

Se Hawke salva Fenriel dal Circolo e lo manda dai dalish, Anders può unirsi a te nella quest "Incubi Notturni". Qui Giustizia prende il controllo del corpo. Se Hawke accetta l'offerta del demone di restituirgli Fenriel, dovrà combattere contro Anders-Giustizia.

Nel capitolo tre, se il compagno completa la quest "Giustizia", Anders farà esplodere la Chiesa, distruggendo ogni possibilità di esito pacifico per il conflitto tra maghi e templari.

Con un semplice gesto...

I rifugiati adorano Anders e lo ringraziano per aiutarli. Sono quindi pronti a difenderlo da chiunque possa nuocergli. Ma non solo i fereldani si rivolgono al mago ribelle. Anche le persone di alto rango fanno visita a lui. Ad esempio, è stato avvistato un Seneschal che andava a ricevere cure da Anders dopo aver visitato troppo frequentemente una casa di tolleranza.

Anders si tiene isolato, ma ha un'amicizia con Varric. Dopo la quest "Giustizia", Anders gli regala anche un cuscino ricamato da sua madre. Con Isabela ha anche di che parlare. Entrambi erano frequentatori abituali della "Perla".

Se Anders non viene ucciso per le sue azioni, ma gli si chiede di unirsi alla battaglia, Sebastian lascerà il gruppo, dichiarando che tornerà a Starkhaven per radunare un esercito per vendicare l'uccisore di Lady Elthina della Chiesa.

Mago-rivoluzionario. Affascinante. E cosa si fa con uno così?

Rinforziamo le difese!

In Dragon Age 2 non si possono cambiare i vestiti dei compagni, ma solo migliorarli. Nella corazza di Fenris ci sono 4 slot per miglioramenti. I miglioramenti possono essere acquistati nei negozi o trovati in diverse località del gioco. Migliorare l'armatura sblocca il trofeo "amico in difficoltà".

Miglioramenti dell'armatura di Anders:

Capitolo 2: Tessuto di Lyrium. Negozio di beni per maghi.

Capitolo 2: Supporti per armatura. Prodotti di Ferelden Lyrena.

Capitolo 2: Essenza dello Spirito. Può essere trovata completando la quest "Disaccordo", dopo aver ucciso Sir Alrik.

Capitolo 3: Simbolo dei Maghi delle Caverne. Si trova completando la quest "Meglio fredda che calda".

Dopo aver completato la quest "Giustizia", Anders si vestirà con la versione nera della sua armatura.

Glielo avevo detto. Non mandare i vestiti in lavanderia nel Cloaca. Ecco, tinti...

Romanticismo con Anders.

Anders è un interesse romantico per personaggi di qualsiasi sesso e classe. Se Hawke è un uomo, Anders è bisessuale e dirà che Karl è stato il suo primo amore. Se Hawke è una donna, non ci sarà alcun accenno a questo. Con Anders si può iniziare a flirtare praticamente subito, una volta completata la quest di salvataggio di Karl.

Inizialmente, durante il romanzo, Anders resisterà ai suoi sentimenti, dicendo che farà del male a Hawke. Che si è legato troppo alla Giustizia e che sarebbe meglio se Hawke si tenesse lontano da lui. Tuttavia, ciò non impedisce al romanzo di avviarsi, e Hawke può continuare a flirtare con il mago con tranquillità.

Quando la madre di Hawke muore, Anders (nel romanzo con lui) viene a supportarla.

Nel secondo atto può essere avviato un dialogo che svela il romanzo.

Anders versa del latte in una ciotola, spiegando che gli manca molto il suo gattino. Se continua a flirtare con lui, dirà che ha cercato di resistere, ma non può più tollerare come Hawke lo provoca. Dopo un bacio appassionato, Anders dirà che se la porta della villa di Hawke sarà aperta di notte, verrà. Dopo la scena romantica, Anders confessa il suo amore e può trasferirsi a casa tua.

Se esiste già un romanzo, ad esempio con Fenris, Anders chiederà se Hawke lo vuole veramente.

Se nel secondo capitolo Anders vive con Hawke, può ricevere in regalo una chiave per il passaggio sotterraneo nel Cloaca. La sua Amell la trova già nella prima parte.

Anche i maghi si innamorano.

Dopo aver completato la quest "Giustizia", chiederà in anticipo scusa per il cuore spezzato di Hawke (probabilmente per via della sua esplosione della Chiesa). Tuttavia, rimarrà con Hawke comunque.

Se Hawke supporta i maghi, allora Anders può:

  1. Rimanere con Hawke, se lui/lei lo chiede

  2. Andare via, se viene cacciato

  3. Morire.

Se Hawke supporta i templari, ci sono meno opzioni.

Anders o andrà via (e poi sosterrà i maghi e si opporrà a Hawke), oppure morirà per mano di Hawke.

Ma:

La patch 1.03 consente ad Anders di rimanere con Hawke, anche se supporta i templari. Questo è reale al 100% di rivalità.

Le interazioni con Anders, come con altri compagni, dipendono dall'influenza. L'influenza è facile da ottenere. Sostieni i maghi se desideri diventare suo amico. Diventa amico dei templari se vuoi essere il suo rivale.

Questi due non andranno mai d'accordo.

Un regalo per Anders:

Amuleto della Chantry Tevinter - durante la quest di Fenris "Amara pillola".

Dal mondo un filo.

- Greg Ellis ha anche doppiato Cullen, un templare.

- Anders ha lo stesso taglio di capelli e orecchini di Duncan. Ma in Dragon Age 2, cambia taglio e rimuove gli orecchini.

- Anders è un nome scandinavo, equivalente a Andrew, e deriva dalla parola greca antica andreios, che significa "uomo".

- Anders è menzionato da Finn in L'Assalto delle Streghe.

- Nella biblioteca del Circolo dei Maghi in L'Assalto delle Streghe, si possono trovare vecchie note lasciate da un giovane mago. Disegnava nei margini dei libri dei templari, che venivano divorati dal tigre "Sir Lancelap".

Incontro con Nathaniel nelle Profondità.

La storia di Anders.

La luce qui è sbagliata. È troppo gialla. Troppo luminosa. E proviene da qualche parte sopra di me. Per un attimo realizzo che non capisco perché questo mi sorprenda. Il sole… è sempre stato lì, giusto? Cosa sono questi ricordi?

Nei miei ricordi è apparso un mondo. Ombra. Sono un mago. Non ho mai trascorso del tempo in questo luogo dei miei ricordi. Questa è la terra della nebbia e dei sogni. E avevo ragione, la luce qui è diversa, proviene dal pavimento e dalle pareti, piuttosto che da un'unica fonte. Ma non sono mai stato qui più di quanto fossi un ospite. Perché questo mondo sembra improvvisamente una casa per me?

Cosa non riesco ancora a ricordare?

Mi sono seduto, e la luce è diventata più intensa, poi più debole e solo dopo si è stabilizzata. Un dolore pulsante ha iniziato di nuovo a frantumare la mia testa, e, per farlo terminare, senza pensarci, ho direzionato un pezzo di manà verso la fonte del dolore. Il pulsare si è placato quando la magia ha iniziato a fare effetto, calmando e raffreddando. Ho cercato di pensare. Cominciamo dalla cosa più semplice. Il mio nome. Come mi chiamo?

Sono Anders.

Sono Giustizia.

Non ho mai avuto tali difficoltà prima.

Improvvisamente mi sono ricordato. La voce della Giustizia, la mia voce, che parla con me attraverso la faccia in decomposizione del corpo che un tempo occupava. «È tempo. Mi hai aperto gli occhi sull'ingiustizia, più di quanto io abbia mai visto. Hai il coraggio di accettare il mio aiuto?"

Sapevo cosa stava offrendo.

Per rimanere nel mondo materiale, ha bisogno di un portatore, di un corpo in cui possa vivere a lungo, non di un cadavere in decomposizione. Se riesco a darglielo, mi restituirà tutto ciò che ha, tutto ciò che è. Insieme possiamo trasformare Thedas in un mondo governato dalla giustizia e non dalla paura.

Un mondo senza il Circolo. Senza i templari. Un mondo in cui ogni mago può esplorare ogni profondità del suo dono e tornare a casa ogni sera. Un mondo in cui nessuna madre dovrà mai più nascondere il proprio bambino... o perderlo a causa delle paure dei vicini. Dove la magia è vista come un dono del Creatore, piuttosto che come maledizione.

Un mondo così è quasi impossibile da immaginare. Il Circolo, i templari, hanno definito la mia vita per quanto io possa ricordare. Non avevo più di dodici anni quando sono venuti a prendermi. Mia madre piangeva quando le manette si sono chiuse sui miei polsi, mentre mio padre era felice di liberarsi di me. Dopo il fuoco nel granaio, aveva paura. Aveva paura non per ciò che potevo fare, no, aveva paura di me, paura che la mia magia fosse una punizione del Creatore per i peccati che una volta aveva commesso.

Ho sempre saputo che non mi sarei mai arreso. Non sarei mai potuto diventare una persona conforme, sottomessa, che ammetteva la propria colpevolezza. Ma prima che Giustizia apparisse, ero solo. Non ho mai pensato a nulla oltre alla mia possibilità di fuggire: Dove posso nascondermi? Quanto tempo ci vorrà prima che mi trovino?

Ora stesse domande suscitano in me repulsione. Perché così tanti altri devono soffrire imprigionati mentre io sono libero? Perché il Circolo esiste ancora? Solo perché è sempre stato così e le parole di Andraste sono state distorte in modo da sembrare che desiderasse vedere i maghi come prigionieri? Perché in questo mondo stagnante non è mai arrivata la rivoluzione?

«Sta arrivando». Una voce, che si avvicina. Qualcuno che conosco. Un Custode Grigio.

«Cosa, per il Creatore, gli è successo?!» Evidentemente, ce ne sono due. Non conosco il proprietario della seconda voce.

«È semplicemente impazzito. I suoi occhi hanno cominciato a brillare... Anche la sua dannata pelle si è crepata, e sembrava che bruciasse dall'interno. E continuava a delirare su qualcosa come ingiustizia e rivoluzione. Pensavo che avrei dovuto eliminarlo come un cane rabbioso, ma non è stato necessario; è semplicemente crollato a terra».

«Dannati maghi».

Ho cercato di alzarmi, aprire gli occhi e affrontarli come un uomo, non come quella cosa ridotta a poltiglia dai gorlocchi che sentivo di essere. Ora posso vederli. È Rolan; naturalmente che sia lui. Il prezzo che ho dovuto pagare per quel gesto di generosità che i Custodi Grigi mostrarono accettandomi nelle loro file, strappandomi letteralmente dalle grinfie dei templari. Era uno di loro fino a quando la chiesa in cui serviva non fu distrutta dalle creature dell'oscurità, e non si rese conto che servire come Custode poteva essere la sua vocazione. Nessuno dice che accadde rapidamente e senza problemi, ma una volta che i templari furono placati nei loro lamenti, entrò subito nell'ordine dei Custodi. Dalla quel momento, ci hanno sempre mandato a missioni insieme. È chiaro come il giorno che i templari lo hanno inviato per osservare me.

Cosa ha visto in me che gli ha fatto capire che ero posseduto a causa del mio contratto con Giustizia?

Non appena entra nella stanza, qualcosa dentro di me si risveglia, e penso a quanto possa essere difficile per Giustizia influenzare un corpo che appartiene ancora a un essere pensante. Ma è una domanda inutile, perché i suoi pensieri sono i miei pensieri, e lui è io, e non sono più molto sicuro di quale domanda mi stia ponendo solo pochi istanti prima.

Rolan è direttamente davanti a me. Il grifone bianco sulla sua armatura si fonde nel mio campo visivo con il simbolo acciaio-grigio della spada fiammeggiante sull'armatura del suo compagno, e per me diventa dolorosamente chiaro che Rolan mi ha tradito.

«I Custodi hanno deciso che non possiamo proteggere un posseduto», dice, la sua voce piena di compiacimento, e non ho bisogno di sentire altro. Mi ha portato a loro, ai templari, e questo è ciò che aspettavamo da tanto tempo.

Non vedo me stesso mentre mi trasformo, vedo solo il riflesso nei loro occhi e sento le loro urla di terrore. Faccio un fendente e l’argento non si rompe, esplode invece in una pioggia di gocce di metallo incandescente. La spada si scioglie e cola giù per il petto del templare, e faccio un secondo fendente che porta con sé un’onda di fiamme incenerenti e brucia il suo viso, lasciando solo ossa annerite. Gli alberi bruciano… la tenda brucia… brucia tutto intorno a me.

Rolan è ancora in piedi, sento l’odore del lyrium che ha bevuto, che lo ha salvato dall’esplosione. Ma è spaventato. Vedo che il suo scudo trema, e si prepara a fuggire in preda al panico ed ecco che nel mio cervello sorvola un pensiero: «Cosa sono?», perché non ho mai visto uno sguardo simile di terrore nei suoi occhi, neppure quando si è trovato faccia a faccia con i posseduti e le Matroni.

E poi la sua spada si trova nel mio petto, e gli permetto di trapassarmi, perché è solo acciaio, e non può farmi male, perché non sono mortale. E quando la spada entra nella carne fino all’impugnatura senza alcuna reazione, lui si arrende. Si volta e cerca di fuggire, e io gli strappo la testa dal collo, e non è magia, è solo io, che cosa significi ora. Il suo sangue spruzza sul mio viso e ha un sapore simile a vino invecchiato, e il calore si diffonde nel mio corpo.

Mi odiava, e ora è morto. Mi temeva, e ora è morto. Mi cacciava, e ora è morto.

Tutti moriranno. Ogni templare, ogni sorella sacra che si metterà sulla nostra strada verso la libertà, morirà in modo orribile e straziante, e questa morte diventerà la nostra energia. Ristabilirà la giustizia. Otterremo vendetta.

E all'improvviso sono solo, in piedi in una foresta in fiamme con i corpi dei templari e dei Custodi ai miei piedi. Così tanti, e non sapevo nemmeno che fossero qui. Non sapevo di averli uccisi, ma le prove di questo sono ovunque attorno a me. Non conseguenze di una battaglia, no, queste sono tracce di una carneficina, dove ci sono arti strappati e pezzi di carne lacerata e mezza mangiata.

Questa non è giustizia. Non è quello spirito, che era mio amico e diventò me. In cosa si è trasformato? In cosa sono diventato io? Dobbiamo andar via da qui. Non ho più posto con i Custodi Grigi.

Esiste davvero un posto per me in questo mondo?

(c) traduzione Moonwing

Testo originale + traduzione.

uno

due

tre

Grazie per l'attenzione ^^