Anders. Es kann keinen Frieden geben!
"Ich habe jede Möglichkeit zu einem Kompromiss zerstört, denn einen Kompromiss kann es nicht geben".
Rasse
Mensch
Geschlecht
Männlich
Klasse
Magier
Spezialisierung
Geistheiler (Dragon Age Awakening)
Rächer (Dragon Age II)
Synchronisation
Greg Ellis (Dragon Age Awakening)
Adam Howden (Dragon Age II)
Anders ist ein charismatischer Revolutionär. Ein Magier, der eine alles andere als unbedeutende Rolle in der Handlung des Spiels spielt. Aber um ein Gespräch über Anders in der zweiten Spielhälfte zu beginnen, lohnt es sich, kurz über seinen Platz in Awakening zu erzählen.
Wir treffen Anders gleich zu Beginn des Spiels, während des Versuchs, den Turm der Wächter zurückzuerobern. Der Wächter kann dem Magier anbieten, sich ihm anzuschließen, und dann das Recht auf den Beschwörungszauber verlangen, um Anders vor den Tempelwächtern zu schützen. So wird Anders ein Grauer Wächter.
Die Charisma selbst.
Epilog:
- Wenn der Turm der Wächter nicht verteidigt wird, wird Anders als Held von einigen Überlebenden begrüßt. Er erhält eine Einladung, an einem Trinkwettbewerb teilzunehmen, und verliert.
- Anders bleibt bei den Grauen Wächtern, um die nächste Generation von Magiern auszubilden. Als er in den Magierkreis gerufen wird, um einen Vortrag über den Architekten zu halten, sagt er zur großen Bestürzung der Tempelwächter dem Kommandanten der Grauen Wächter, dass sein Dienst im Orden beendet ist. Doch nach ein paar Monaten kehrt er zurück.
- Wenn Anders' Quest nicht abgeschlossen ist, wird er erneut gefangen genommen, als er die Wächter verlässt. Mit seinem Talisman kann er sich nicht vor den Tempelwächtern verstecken. Nach zwei gescheiterten Fluchtversuchen verschwindet er ein drittes und letztmaliges Mal.
- Wenn der Turm nicht verteidigt wird und die Mauern nicht ausreichend verstärkt sind, wird Anders tot aufgefunden, mit einem Pfeil in seinem Hals, und um ihn herum liegen hundert tote Dunkle Geschöpfe, die von Magie getroffen wurden.
- Als er die Wächter verlässt, erklärt die Kirche ihn zum Abtrünnigen, fängt ihn aber nicht. Das letzte Mal wurde er auf einem Piratenschiff mit einer Frau gesehen. Es ist gut möglich, dass es Isabella war.
Sir Lancelot.
Alle Aufmerksamkeit auf das Kätzchen.
Dieses Kätzchen schenkt der Wächter Anders. Und es wird sein treuer pelziger Begleiter.
Selbst wenn Sie Awakening nicht gespielt haben, erzählt Anders von seinem Kätzchen. Und davon, wie sehr er es vermisst. Er sagt, dass die Wächter ihn gezwungen haben, das Kätzchen einem Freund in Amaranthine zu geben, weil es ihn „zu weich gemacht hat".
Dragon Age II
Trotz der unterschiedlichen Enden von Awakening verlässt Anders die Wächter und lebt in Kirkwall, wo er medizinische Hilfe für Flüchtlinge aus Ferelden leistet. Anders ist eine Schlüsselfigur im Spiel. Man kann ihn nicht umgehen. Er hat Karten der Tiefen Wege, die Hawke für die Expedition benötigt. Von dem Grauen Wächter erzählt Varric im selben Gespräch mit Hawke. Nach kurzen Suchen finden wir Anders in der Kloake. Er stimmt zu, Hawke zu helfen, im Austausch für eine Gefälligkeit. Nämlich - Hawke muss ihm helfen, seinen Freund Karl vor den Tempelwächtern zu retten. Doch als die Gruppe zur Kirche kommt, stellt sich heraus, dass Karl bereits gezähmt wurde. Anders wird wütend und der Geist der Gerechtigkeit bricht hervor.
Oh, dieser brennende Blick!
Der Geist der Gerechtigkeit - jener Geist, dem wir in Awakening begegnet sind. Anders willigte ein, sein Gefäß zu werden, damit sie gemeinsam gegen die Unterdrückung der Magier kämpfen können. Doch er hat sich geirrt. Sein Hass auf die Tempelwächter war so stark, dass er den einst guten Geist in einen Geist der Rache verwandelt hat. Jetzt muss Anders enorme physische und mentale Anstrengungen aufbringen, um den Geist zu kontrollieren.
Wenn Sie erwarten, dass Anders immer noch der unermüdliche, lustige Abtrünnige aus dem ersten Teil ist, werden Sie enttäuscht sein. Anders ist ein anderer Mensch geworden. Seine Besessenheit mit dem Geist der Rache hat dazu geführt, dass er sich selbst gehasst hat und sein Humor ist merklich geschrumpft. Er hat sich der Hilfe für Flüchtlinge aus Ferelden und der Befreiung von unterdrückten Magiern verschrieben. Seine Hingabe an letzteres ist erstaunlich, vor allem, wenn man bedenkt, wie er in Awakening dagegen war. Sein Hass auf die Tempelwächter wird so intensiv ausgedrückt, aufgrund seiner Besessenheit mit dem Geist der Rache, dass er bereit ist, einen mitfühlenden Tempelwächter zu töten, nur um die Abtrünnigen zu retten. Obwohl er für die Rechte der Magier kämpft, empfindet er Abscheu gegenüber Blutmagiern und den Magiern, die Pakt mit Dämonen schließen, um Freiheit zu erlangen. In einigen Fällen hat er jedoch Mitgefühl mit denen, die bis dazu gekommen sind. Seine Abneigung gegen Blutmagier führt zu ziemlich interessanten Gesprächen mit Merrill, die eine Blutmagier ist.
Wenn Hawke Feynriel aus dem Kreis rettet und zu den Dalish sendet, kann Anders sich Ihnen im Quest „Nachtmahr“ anschließen. Dort übernimmt die Gerechtigkeit die Kontrolle über den Körper. Wenn Hawke das Angebot des Dämons annimmt, ihm Feynriel zu übergeben, muss Hawke gegen Anders-Gerechtigkeit kämpfen.
Im dritten Kapitel, wenn der Begleiter die Quest „Gerechtigkeit“ abschließt, wird Anders die Kirche in die Luft sprengen und damit alle Hoffnungen auf einen friedlichen Ausgang des Konflikts zwischen Magiern und Tempelwächtern zunichte machen.
Mit einer einfachen Handbewegung...
Die Flüchtlinge lieben Anders sehr und sind ihm dankbar, dass er ihnen hilft. Daher sind sie bereit, ihn vor jedem zu beschützen, der ihrem Heiler schaden könnte. Aber nicht nur Fereldenländer nutzen die Dienste des abtrünnigen Magiers. Er wird auch von hochrangigen Persönlichkeiten besucht. Zum Beispiel wurde ein Seneschall gesehen, der nach zu häufigen Besuchen im Bordell zu Anders kam, um sich behandeln zu lassen.
Anders hält sich abseits, aber er hat freundschaftliche Beziehungen zu Varric. Nach der Quest „Gerechtigkeit“ schenkt Anders ihm sogar ein Kissen, das seine Mutter gestickt hat. Mit Isabella hat Anders ebenfalls Gesprächsthemen. Beide waren häufige Gäste im „Perlenzimmer".
Wenn Anders nicht wegen seiner Taten getötet wird, sondern gebeten wird, sich dem Kampf anzuschließen, wird Sebastian die Gruppe verlassen und sagen, dass er nach Starkhaven zurückkehrt, um eine Armee zu versammeln, um sich am Mörder der Lady der Kirche, Elthina, zu rächen.
Der magische Revolutionär. Charmeur. Und was soll man damit tun?
Verteidigung aufbauen!
In Dragon Age 2 können die Kleidung der Begleiter nicht geändert, sondern nur verbessert werden. In Fenris' Rüstung befinden sich 4 Slots für Verbesserungen. Verbesserungen können in Geschäften gekauft oder an verschiedenen Orten im Spiel gefunden werden. Eine Rüstungsverbesserung schaltet den „Freund in der Not“-Erfolg frei.
Verbesserungen für Anders' Rüstung:
Kapitel 2: Lyrium-Stoff. Magierwarenladen.
Kapitel 2: Rüstungsstreben. Fereldan-Waren von Lirene.
Kapitel 2: Essenz des Geistes. Kann bei der Quest „Unstimmigkeit“ nach dem Tod von Sir Alric gefunden werden.
Kapitel 3: Symbol der Magier der Tiefen. Zu finden während der Quest „Besser kalt servieren".
Nach Abschluss der Quest „Gerechtigkeit“ wird Anders in die schwarze Variante seiner Rüstung wechseln.
Habe ich ihm nicht gesagt, dass er die Kleidung nicht in der Kloake reinigen lassen soll? Hier, gefärbt...
Roman mit Anders.
Anders ist ein romantisches Interesse für Charaktere jeden Geschlechts und jeder Klasse. Ist Hawke männlich, so ist Anders bisexuell und wird behaupten, Karl sei sein Erster gewesen. Ist Hawke weiblich, wird es dafür keine Andeutungen geben. Mit Anders kann man fast sofort flirten, sobald die Quest zur Rettung von Karl abgeschlossen ist.
Zu Beginn der Romanze wird Anders seinen Gefühlen widerstehen und sagen, dass er Hawke verletzen wird. Dass er zu sehr mit der Gerechtigkeit verbunden ist und es besser wäre, wenn Hawke Abstand von ihm hält. Das hindert die Romanze jedoch nicht daran, ins Rollen zu kommen. Und Hawke kann mit ruhigem Gewissen weiter mit dem Magier flirten.
Als Hawkes Mutter stirbt, kommt Anders (falls er eine Romanze hat) um sie zu unterstützen.
Im zweiten Akt kann ein Dialog stattfinden, der eine Wendung in der Romanze darstellt.
Anders gießt Milch in eine Schüssel und erklärt, dass er ohne das Kätzchen sehr einsam ist. Wenn das Flirten weitergeht, wird er sagen, dass er versucht hat, sich zurückzuhalten, aber nicht länger aushalten kann, wie Hawke ihn reizt. Nach einem leidenschaftlichen Kuss wird Anders sagen, dass er kommt, wenn eines Nachts die Tür zum Anwesen von Hawke offen steht. Nach einer romantischen Szene gesteht Anders seine Liebe und kann in Ihr Haus ziehen.
Wenn bereits eine Romanze besteht, zum Beispiel mit Fenris, wird Anders fragen, ob Hawke ihn wirklich will.
Wenn Anders im zweiten Kapitel mit Hawke zusammenzieht, kann er ihm einen Schlüssel zum geheimen Eingang zur Kloake schenken. Seine Amell finden ihn bereits im ersten Teil.
Magier verlieben sich auch.
Nach Abschluss der Quest „Gerechtigkeit“ wird er im Voraus um Entschuldigung für das gebrochene Herz von Hawke bitten (wahrscheinlich, weil er die Kirche sprengen wird). Dennoch wird er bei Hawke bleiben.
Wenn Hawke die Magier unterstützt, kann Anders:
Bei Hawke bleiben, wenn er/sie darum bittet
Gehen, wenn er weggeschickt wird
Sterben.
Wenn Hawke die Tempelwächter unterstützt, gibt es hier weniger Optionen.
Anders wird entweder gehen (und später die Magier unterstützen und sich gegen Hawke stellen), oder er wird durch die Hand von Hawke sterben.
Aber:
Patch 1.03 ermöglicht es Anders, bei Hawke zu bleiben, selbst wenn dieser die Tempelwächter unterstützt. Dies ist tatsächlich bei 100% Rivalität möglich.
Die Interaktion mit Anders, wie auch mit anderen Begleitern, hängt vom Einfluss ab. Einfluss bekommt man ziemlich einfach. Unterstützen Sie die Magier, wenn Sie sein Freund werden möchten. Werden Sie Freund der Tempelwächter, wenn Sie sein Rivale sein möchten.
Diese beiden werden niemals auskommen.
Geschenk für Anders:
Tevinter Chantry Amulet - während der Quest von Fenris „Bittere Pille".
Aus der Welt ein Faden.
- Greg Ellis hat auch Cullen, den Tempelwächter, synchronisiert.
- Anders hat die gleiche Frisur und Ohrringe wie Duncan. Aber in Dragon Age 2 ändert er seine Frisur und zieht die Ohrringe aus.
- Anders ist ein skandinavischer Name, der dem Namen Andreas ähnlich ist und von dem altgriechischen Wort „Andros" abstammt, was „Mensch“ bedeutet.
- Anders wird von Finn in „Hunt for the Witch“ erwähnt.
- In der Bibliothek im Magierkreis in „Hunt for the Witch“ kann man alte Notizen finden, die von einem jungen Magier hinterlassen wurden. Er zeichnete in den Rand der Bücher der Tempelwächter, die von dem Tiger „Sir Lancelot" gefressen wurden.
Begegnung mit Nathaniel in den Tiefen Wegen.
Anders' Vorgeschichte.
Das Licht hier ist falsch. Es ist zu gelb. Zu hell. Und es kommt von irgendwo oben. Für einen Moment erkenne ich, dass ich nicht verstehen kann, warum mich das so überrascht. Die Sonne... sie war immer dort, oder? Was sind das für Erinnerungen?
In meinen Erinnerungen erschien eine Welt. Ein Schatten. Ich bin ein Magier. Ich habe viel Zeit an diesem Ort aus meinen Erinnerungen verbracht. Es ist das Land des Nebels und der Träume. Und ich hatte recht, das Licht hier ist anders, es kommt vom Boden und den Wänden, nicht aus einer einzigen Quelle. Aber ich war hier nie mehr als ein Gast. Warum scheint mir diese Welt plötzlich wie ein Zuhause?
Was kann ich sonst noch nicht erinnern?
Ich setzte mich und das Licht wurde heller, dann schwächer und stabilisierte sich erst dann. Ein schmerzhafter Pulsieren begann erneut meinen Kopf zu spalten, und um es zu stoppen, sandte ich, ohne nachzudenken, ein Stück Mana in die Richtung der Schmerzquelle. Das Pulsieren ließ nach, als die Magie zu wirken begann, beruhigend und kühlend. Ich versuchte zu denken. Lass uns mit dem Einfachsten beginnen. Mein Name. Wie heiße ich?
Ich bin Anders.
Ich bin Gerechtigkeit.
Früher hatte ich mit solchen Schwierigkeiten nicht zu kämpfen.
Plötzlich erinnerte ich mich. Die Stimme der Gerechtigkeit, meine Stimme, spricht mit mir durch das verwesende Gesicht des Körpers, den er einst bewohnte. „Die Zeit ist gekommen. Du hast mir die Ungerechtigkeit gezeigt, die größer ist als alles, was ich je gesehen habe. Hast du den Mut, meine Hilfe anzunehmen?"
Ich wusste, was er anbot.
Damit er in der materiellen Welt bleiben kann, braucht er einen Träger, einen Körper, in dem er viele Jahre leben kann, und nicht einen verwesenden Leichnam. Wenn ich ihm dies geben kann, wird er mir alles geben, was er hat, alles, was er ist. Gemeinsam können wir Thedas in eine Welt verwandeln, in der Gerechtigkeit herrscht und nicht Angst.
Eine Welt ohne den Kreis. Ohne Tempelwächter. Eine Welt, in der jeder Magier die Tiefen seines Geschenks erforschen kann und dennoch abends nach Hause zurückkehren kann. Eine Welt, in der keine Mutter mehr ihr Kind verstecken oder es aufgrund der Ängste der Nachbarn verlieren muss. Wo Magie als Geschenk des Schöpfers und nicht als Fluch betrachtet wird.
So eine Welt ist fast unmöglich vorzustellen. Der Kreis, die Tempelwächter, sie bestimmten mein Leben, so lange ich mich erinnern kann. Ich war nicht einmal zwölf, als sie mich holten. Mama weinte, als die Fesseln sich um meine Handgelenke schlossen, doch mein Vater war froh, mich loszuwerden. Nach dem Feuer im Scheunen fürchtete er. Er fürchtete nicht, was ich tun könnte, nein, er fürchtete mich, fürchtete, dass meine Magie eine Strafe des Schöpfers für irgendwelche Sünden war, die er begangen hatte.
Ich wusste immer, dass ich nicht aufgeben würde. Ich hätte niemals so werden können, wie sie mich haben wollten - gefügig, gehorsam, schuldig anerkennend. Doch bevor Gerechtigkeit erschien, war ich allein. Ich dachte nie an etwas anderes als an meine Möglichkeit zu fliehen: Wo kann ich mich verstecken? Wie lange wird es dauern, bis sie mich finden?
Jetzt ist mir allein dieser Gedanke ein Grauen. Warum müssen so viele andere in Gefangenschaft leiden, während ich frei bin? Warum existiert der Kreis weiterhin? Nur weil es immer so war und die Worte Andrastes verzerrt wurden, um zu scheinen, als hätte sie gewünscht, dass Magier Gefangene sind? Warum ist in diese stickige Welt nie eine Revolution gekommen?
„Er kommt“. Eine Stimme nähert sich. Jemand, den ich kenne. Ein Grauer Wächter.
„Was zur Schöpfung ist mit ihm passiert?!“ Offenbar sind sie zu zweit. Den Besitzer der zweiten Stimme kenne ich nicht.
„Er ist einfach verrückt geworden. Seine Augen fingen an zu leuchten... Sogar seine verfluchte Haut hat Risse bekommen und es sah aus, als würde er innen brennen. Ich dachte, ich müsste ihn wie einen tollwütigen Hund erledigen, aber das war nicht nötig, er fiel einfach auf den Boden."
„Verfluchte Magier".
Ich versuchte aufzustehen, die Augen zu öffnen und ihnen direkt ins Gesicht zu sehen, wie es sich für einen Mann gehört, und nicht wie ein zerfressenes Etwas, das von den Garlocks zermahlen wurde. Jetzt kann ich sie sehen. Das ist Rolan; natürlich er. Der Preis, den ich für den Akt der Güte zahlen musste, den die Grauen Wächter mir erwiesen, als sie mich in ihren Reihen akzeptierten, mir buchstäblich aus den Klauen der Tempelwächter rissen. Er war einer von ihnen, bis die Kirche, in der er diente, von den Dunklen Geschöpfen zerstört wurde, und er fühlte, dass Dienst bei den Wächtern seine Bestimmung sein könnte. Niemand sagt, dass dies schnell und einfach geschah, aber sobald die Tempelwächter mit ihren Empörung und Beschwerden zur Ruhe kamen, trat er fest den Grauen Wächtern bei. Es ist klar wie der Tag, dass die Tempelwächter ihn gesandt haben, damit Rolan mich beobachten kann.
Was könnte er gesehen haben, dass ihm eindeutig gemacht hat, dass ich besessen bin aufgrund meines Paktes mit der Gerechtigkeit?
Als er den Raum betrat, erwachte etwas in mir, und ich dachte, wie schwierig es der Gerechtigkeit fällt, auf einen lebenden, intelligenten Körper einzuwirken, der immer noch gehört. Aber es ist eine vergebliche Frage, denn seine Gedanken sind meine Gedanken, und er ist ich, und ich bin mir nicht mehr sicher, welche Frage ich mir gerade noch vor ein paar Augenblicken gestellt habe.
Rolan steht direkt vor mir. Der weiße Greif auf seiner Rüstung verschmilzt in meinem Sichtfeld mit dem stahlgrauen Symbol des brennenden Schwertes auf der Rüstung seines Begleiters, und es wird mir schmerzlich klar, dass Rolan mich verraten hat.
„Die Wächter haben entschieden, dass wir die Besessenen nicht bei uns aufnehmen können", sagt er, und seine Stimme ist voll Selbstzufriedenheit, und ich brauche nichts mehr zu hören. Er brachte mich zu ihnen, zu uns, zu den Tempelwächtern, und das ist es, worauf wir so lange gewartet haben.
Ich sehe mich nicht, wenn ich mich verwandle, ich schaue nur in die Reflexion ihrer Augen und höre ihre Schreie des Schreckens. Ich mache einen Angriff und das Silverite bricht nicht so sehr, wie dass es in einem Regen aus heißen Metalltröpfchen explodiert. Das Schwert schmilzt und rinnt über die Brust des Tempelwächters, und ich mache einen nächsten Schlag, der eine Welle verzehrenden Feuers bringt und sein Gesicht verbrennt und nur verkohlte Knochen hinterlässt. Die Bäume brennen... das Zelt brennt... alles um mich herum brennt.
Rolan steht immer noch aufrecht, ich rieche das vom ihm getrunkenen Lyrium, das ihn vor der Explosion gerettet hat. Aber er ist verängstigt. Ich sehe, dass sein Schild zittert und dass er bereit ist, panisch zu fliehen. Und da kommt mir der Gedanke „Was bin ich?", denn ich habe nie solchen Schrecken in seinen Augen gesehen, selbst als er den Besessenen und den Matriarchen von Angesicht zu Angesicht gegenüberstand.
Und dann ist sein Schwert an meiner Brust, und ich lasse es durch mich dringen, denn es ist nur Stahl, und der kann mir nichts anhaben, denn ich bin unsterblich. Und als das Schwert den Körper bis zum Griff durchdringt, reagiere ich nicht. Er gibt auf. Er dreht sich um und rennt, und ich reiße ihm den Kopf vom Hals, und es ist keine Magie, es bin nur ich, was immer das jetzt auch bedeutet. Sein Blut spritzt auf mein Gesicht und es schmeckt wie gereifter Wein, und die Wärme breitet sich in meinem Körper aus.
Er haßte mich und er ist tot. Er fürchtete mich und er ist tot. Er jagte mich und er ist tot.
Sie werden alle sterben. Jeder Tempelwächter, jede heilige Schwester, die sich uns auf dem Weg zur Freiheit entgegenstellt, wird einen schrecklichen, qualvollen Tod sterben, und dieser Tod wird unser Treibstoff sein. Wir werden Gerechtigkeit wiederherstellen. Wir werden Rache bekommen.
Und plötzlich bin ich allein, stehe in einem brennenden Wald mit Leichen der Tempelwächter und Wächter zu meinen Füßen. So viele, und ich wusste nicht einmal, dass sie hier waren. Ich wusste nicht, dass ich sie getötet hatte, doch die Beweise sind überall um mich herum. Keine Folgen eines Kampfes, nein, es sind die Überreste einer Schlacht, wo abgetrennte Gliedmaßen und Stücke von zerfetztem und halbgegessenem Fleisch auf dem Boden liegen.
Das ist keine Gerechtigkeit. Das ist nicht der Geist, der mein Freund war und zu mir geworden ist. Was ist aus ihm geworden? Was ist aus mir geworden? Wir müssen hier raus. Es gibt keinen Platz mehr für mich unter den Grauen Wächtern.
Gibt es überhaupt einen Platz für mich in dieser Welt?
(c) Übersetzung Moonwing
Autorentext + Übersetzung.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit ^^