مهرجان جديد في مدرسة التصميم في HSE — «أفق ثقافة الإندي»
25 أبريل في مدرسة التصميم في HSE سيقام مهرجان آخر في اتجاه «تصميم الألعاب» — «أفق ثقافة الإندي». هذه المرة، ستتضمن البرنامج ليس فقط ألعاباً من الطلاب ومحاضرات من خبراء صناعة تطوير الألعاب، ولكن أيضًا أنشطة إبداعية في مجال التصميم وحتى عرض للكوسبلاي.
〉مناطق المهرجان
منطقة الألعاب. في المنطقة الرئيسية للمهرجان، سيتم تقديم 30 لعبة أصلية من الطلاب عبر أنواع مختلفة. يمكن للزوار تجربة المشاريع شخصيًا والتحدث إلى المطورين طوال اليوم.
الندوات. أولئك الذين يرغبون في معرفة المزيد عن الصناعة والتعليم ينتظرهم محاضرات من الخبراء، ونقاشات وورش عمل في منطقة مجهزة خصيصًا.
الألعاب التفاعلية. أعد المنظمون مهام خاصة للزوار. الذين يكملون جميع الأنشطة المحددة في الكتيب سيحصلون على هدايا تذكارية.
الكوسبلاي. لا يقتصر المهرجان على الألعاب — سيمكنك لقاء أبطال من عوالم مختلفة، بما في ذلك من ألعاب المشاركين.
المنظمات الطلابية. قامت الجمعيات الطلابية في HSE بإعداد برنامج ترفيهي خاص للزوار، بما في ذلك اختبارات حول معرفة الألعاب الشهيرة وعوالمها.
〉برنامج المهرجان
12:00 || بدء أعمال المهرجان. افتتاح مناطق الألعاب وتسجيل الزوار.
12:20 || عرض تقديمي في اتجاه «تصميم الألعاب».
المتحدث: أناتولي كازاكوف — رئيس الاتجاه.
12:30 || عرض تقديمي للملف «رسومات الألعاب والفن المفاهيمي».
المتحدث: إيلي غورن — رئيس الملف.
12:40 || عرض تقديمي لبرنامج التعليم الجامعي «تطوير الألعاب والمنتجات الرقمية».
المتحدثان: بيتر سكورودنيكوف و دينيس بوزدنياكوف — الرؤساء الأكاديميون للبرنامج.
12:30–17:10 || بطولة ألعاب الورق «بيرسيرك: الكلاسيكية».
بطولة للعبة الورق القابلة للتحصيل من Hobby Games.
13:10–14:00 || محاضرة من VK Play «PnL المشروع: كيف، ولماذا وما السبب».
بلغة بسيطة عن الجانب المالي لمشاريع الألعاب: كيف يتم توزيع الأموال، وما الذي يجب مراعاته في اقتصاد المشروع وكيف يُستخدم PnL (الأرباح والخسائر) للتخطيط للتطوير المستقبلي والإصدار.
المتحدث: أندريه كاريليين، رئيس تطوير الأعمال في VK Play.
14:10–15:00 || محاضرة من جمعية الطلاب في Minecraft في HSE «بناء بلا حدود: محاضرة حول عمارة Minecraft».
يمكن لعشاق Minecraft معرفة كيفية إنشاء المباني الملحمية، والعمل بشكل صحيح مع المساحات وتطبيق أي خيال معماري في لعبتهم المفضلة.
15:10–16:00 || ورشة عمل «إعادة صياغة الواقع أو قطعة فنية من الورق المقوى».
ورشة عمل غير تقليدية حول تصميم المستويات من الورق المقوى، حيث سيقوم كل شخص بتصميم وتجميع غرفة لبطلهم. سيتم منح المشاركين ورق مقوى عادي، ومقصات، وغراء. ومن ثم سيقومون بإنشاء حديقة ثلاثية الأبعاد مليئة بالشخصية والتفاصيل. سوف يساعد القائمون على ورشة العمل، فارڤارا بادادغولوفا و آرون ميدفيديف، في تنفيذ أي فكرة، سواء كانت ملاذًا لقرصان، أو جناحًا للأميرة، أو ورشة للمهندس.
16:00–17:30 || عرض تقديمي لمشاريع المشاركين في منطقة الألعاب.
العرض التقديمي في مجال تطوير الألعاب هو تقديم مفهوم اللعبة أمام مستثمرين محتملين أو ناشرين أو شركاء للحصول على التمويل أو التعاون. عادةً ما يتضمن العرض وصفًا موجزًا للعبة، وجمهورها المستهدف، والآليات الرئيسية، والمزايا التنافسية.
سيتمكن زوار المهرجان من رؤية أمثلة على عروض تقديمية جيدة والإشارة إلى الأخطاء في العروض السيئة.
18:00–19:00 || إعلان النتائج وتوزيع الجوائز.
〉الزيارة والتسجيل
التاريخ والوقت: 25 أبريل، بدءًا من 12:00.
العنوان: موسكو، بوليفار بوكروفسكي، مبنى 11 (مترو «كورسكيا» / «تشكالوفسكايا»).
الدخول مجانًا. يتطلب الحضور التسجيل المسبق على الموقع (مع ضرورة تحديد دور الزائر أو آخر). عند الدخول، يجب تقديم وثيقة تثبت الهوية.