Новий фестиваль у Школі дизайну НІУ ВШЕ — «Горизонт інді-культури»
25 квітня у Школі дизайну НІУ ВШЕ відбудеться ще один фестиваль напряму «Гейм-дизайну» — «Горизонт інді-культури». Цього разу в програмі будуть не тільки ігри від студентів і доповіді від експертів про індустрію геймдеву, але також творчі активності в галузі дизайну та навіть шоу косплею.
〉ЗОНИ ФЕСТИВАЛЮ
Ігрова зона. У основній зоні фестивалю буде представлено 30 авторських ігор від студентів у різних жанрах. Гості можуть особисто спробувати проекти та поспілкуватися з розробниками впродовж усього дня.
Лекторій. Всіх, хто хоче дізнатися більше про індустрію та навчання, чекають виступи експертів, дискусії та майстер-класи в спеціально обладнаній зоні.
Квести. Організатори підготували для гостей фестивалю особливі завдання. Ті, хто виконає всі активності, зазначені в буклеті, отримають пам’ятні подарунки.
Косплей. Фестиваль не обмежується іграми — там можна буде зустріти героїв з різних всесвітів, в тому числі з ігор учасників.
Студентські організації. Студентські об’єднання НІУ ВШЕ підготували окрему розважальну програму для гостей, включаючи тести на знання відомих ігор та їх світів.
〉ПРОГРАМА ФЕСТИВАЛЮ
12:00 || Початок роботи фестивалю. Відкриття ігрових зон та реєстрація гостей.
12:20 || Презентація напряму «Гейм-дизайн».
Спікер: Анатолій Казаков — керівник напряму.
12:30 || Презентація профілю «Ігрова графіка та концепт-арт».
Спікер: Елі Горен — керівник профілю.
12:40 || Презентація освітньої програми бакалаврату «Розробка ігор та цифрових продуктів».
Спікери: Петра Сковородников та Денис Поздняков — академічні керівники програми.
12:30–17:10 || Турнір з ККІ «Берсерк. Класика».
Турнір з колекційної карткової гри від Hobby Games.
13:10–14:00 || Лекція від VK Play «PnL проекту: як, навіщо і чому».
Простими словами про фінансову сторону ігрових проектів: як розподіляються гроші, що важливо врахувати в економіці проекту та як використовується PnL (Profit and Loss, або українською звіт про прибутки та збитки, що відображає фінансовий результат гри або студії за визначений період) для планування подальшої розробки та релізу.
Спікер: Андрій Карелін, Head of Business Development VK Play.
14:10–15:00 || Лекція від студентської організації Minecraft НІУ ВШЕ «Будівництво без меж: лекція про Minecraft-архітектуру».
Фанати Minecraft зможуть дізнатися, як створювати епічні будівлі, грамотно працювати з простором та реалізовувати будь-які архітектурні фантазії у своїй улюбленій грі.
15:10–16:00 || Майстер-клас «Переробка реальності або Арт-об’єкт з картону».
Неординарний майстер-клас з картонного левел-дизайну, на якому кожен спроектує та збереться кімнату для свого героя. Учасникам нададуть звичайний картон, ножиці та клей. А далі вони створять об'ємну діораму-кімнату, сповнену характером та деталями. Ведучі майстер-класу, Варвара Бададгулова та Аарон Медведев, допоможуть втілити будь-яку задумку, будь то притулок хакера, будуар принцеси чи майстерня винахідника.
16:00–17:30 || Пітч проектів учасників ігрової зони.
Пітч у геймдеві — це презентація концепції гри перед потенційними інвесторами, видавцями чи партнерами для отримання фінансування чи співпраці. Пітч зазвичай включає в себе короткий опис гри, її цільової аудиторії, основних механік та конкурентних переваг.
Гості фестивалю зможуть побачити приклади хороших пітчів та вказівки на помилки в поганих.
18:00–19:00 || Оголошення результатів, нагородження переможців.
〉ВІЗИТ І РЕЄСТРАЦІЯ
Дата і час: 25 квітня, початок о 12:00.
Адреса: Москва, Покровський бульвар, д. 11 (метро «Курська»/«Чкалівська»).
Подія безкоштовна. Для відвідування потрібна попередня реєстрація на сайті (обов’язково зазначивши роль Гостя або іншу). При вході необхідно буде пред'явити документ, що посвідчує особу.