فستیوال جدید در مدرسه طراحی دانشگاه عالی اقتصادی ملی — «افق فرهنگ مستقل»
25 آوریل در مدرسه طراحی دانشگاه عالی اقتصادی ملی، یک فستیوال در رشته «طراحی بازی» دیگر — «افق فرهنگ مستقل» برگزار خواهد شد. در این دوره، علاوه بر بازیهای دانشجویان و سخنرانیهای کارشناسان صنعت گیمدیو، فعالیتهای خلاقانه در حوزه طراحی و حتی نمایش کاسپلی نیز وجود خواهد داشت.
〉زونهای فستیوال
منطقه بازی. در منطقه اصلی فستیوال، 30 بازی تألیفی از دانشجویان در ژانرهای مختلف ارائه خواهد شد. مهمانان میتوانند در طول روز بهصورت شخصی پروژهها را امتحان کنند و با توسعهدهندگان صحبت کنند.
سمینار. کسانی که میخواهند درباره صنعت و آموزش بیشتر بدانند، منتظر سخنرانیهای کارشناسان، بحثها و کارگاههای آموزشی در منطقهای مخصوص هستند.
ماموریتها. سازماندهندگان وظایف ویژهای برای مهمانان آماده کردهاند. کسانی که تمام فعالیتهای ذکر شده در بروشور را انجام دهند، هدایای یادبودی دریافت خواهند کرد.
کاسپلی. فستیوال فقط به بازیها محدود نمیشود — در آنجا میتوان شخصیتهایی از دنیای مختلف را دید، از جمله شخصیتهای بازیکنندگان.
سازمانهای دانشجویی. تجمعهای دانشجویی دانشگاه عالی اقتصادی ملی، برنامه تفریحی جداگانهای برای مهمانان آماده کردهاند، از جمله آزمونهایی درباره بازیهای معروف و دنیای آنها.
〉برنامه فستیوال
12:00 || آغاز فعالیت فستیوال. بازگشایی مناطق بازی و ثبتنام مهمانان.
12:20 || ارائه رشته «طراحی بازی».
سخنران: آنتولی کازاکوف — سرپرست رشته.
12:30 || ارائه پروفایل «گرافیک بازی و هنر مفهومی».
سخنران: الی گورن — سرپرست پروفایل.
12:40 || ارائه برنامه آموزشی کارشناسی «توسعه بازیها و محصولات دیجیتال».
سخنرانها: پیوتر اسکوروودنیکوف و دنیس پوزدنیاکوف — سرپرستان برنامه.
12:30–17:10 || تورنمنت KKI «برسرک. کلاسیک».
تورنمنت بازی کارتی جمعآوریشونده از Hobby Games.
13:10–14:00 || سخنرانی از VK Play «PnL پروژه: چگونه، چرا و چرا».
به زبان ساده درباره جنبه مالی پروژههای بازی: چگونه پول توزیع میشود، چه نکاتی باید در اقتصاد پروژه مدنظر قرار گیرد و چگونه از PnL (سود و زیان) برای برنامهریزی توسعه و انتشار آینده استفاده میشود.
سخنران: آندری کارلین، رئیس توسعه کسبوکار VK Play.
14:10–15:00 || سخنرانی از سازمان دانشجویی Minecraft دانشگاه عالی اقتصادی ملی «ساخت بدون مرز: سخنرانی درباره معماری Minecraft».
علاقهمندان به Minecraft میتوانند یاد بگیرند چگونه ساختهای حماسی بسازند، با فضا بهخوبی کار کنند و هر خیال معماری را در بازی محبوبشان پیاده کنند.
15:10–16:00 || کارگاه «بازسازی واقعیت یا شیء هنری از کاغذ مقوایی».
کارگاهی غیرمعمول درباره طراحی سطح از کاغذ مقوایی، جایی که هر شرکتکننده، اتاقی برای قهرمان خود طراحی و مونتاژ خواهد کرد. به شرکتکنندگان کاغذ مقوایی، قیچی و چسب داده خواهد شد. سپس آنها دیورامای حجمی پر از شخصیت و جزئیات بسازند. مدرسان کارگاه، واروارا باداگولوا و آرون مدودف، به ایجاد هر ایدهای کمک خواهند کرد، خواه این مکان، پناهگاه یک هکر، بوردواری از یک شاهزاده یا کارگاه یک مخترع باشد.
16:00–17:30 || ارائه پروژههای شرکتکنندگان در منطقه بازی.
ارائه در گیمدیو — معرفی مفهوم یک بازی به سرمایهگذاران احتمالی، ناشران یا شرکا برای تأمین مالی یا همکاری. ارائه معمولاً شامل توصیف کوتاهی از بازی، مخاطب هدف، مکانیکهای اصلی و مزایای رقابتی است.
مهمانان فستیوال خواهند توانست نمونههای خوبی از ارائهها و نکاتی درباره اشتباهات در ارائههای بد را ببینند.
18:00–19:00 || اعلام نتایج، اهدای جوایز به برندگان.
〉بازدید و ثبتنام
تاریخ و زمان: 25 آوریل، شروع ساعت 12:00.
آدرس: مسکو، بولوار پوکرووسکی، شماره 11 (مترو «کورسکایا»/«چکالوسکایا»).
این رویداد رایگان است. برای شرکت در آن، ثبتنام قبلی در سایت لازم است (که در آن باید نقش خود را به عنوان مهمان یا دیگری ذکر کنید). هنگام ورود، ارائه مدرک شناسایی الزامی است.