새로운 НИУ ВШЭ 디자인 학교 페스티벌 — ‘인디 문화의 지평선’

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4월 25일에 НИУ ВШЭ 디자인 학교에서 또 하나의 게임 디자인(Гейм-дизайн) 페스티벌‘인디 문화의 지평선’이 개최됩니다. 이번 프로그램에는 학생들이 만든 게임과 게임 개발 산업에 대한 전문가들의 강의 뿐만 아니라 디자인 분야의 창의적인 활동 및 코스프레 쇼도 포함됩니다.

페스티벌 존

게임 존. 페스티벌의 메인 존에서는 다양한 장르의 30개 독창적인 학생 게임이 전시됩니다. 방문객들은 하루 종일 프로젝트를 시연하고 개발자들과 소통할 수 있습니다.

강의 공간. 산업과 교육에 대해 더 알고 싶은 분들을 위해 전문가의 발표, 토론 및 특수 장비가 갖춰진 공간에서의 마스터 클래스가 준비되어 있습니다.

퀘스트. 주최 측은 행사 방문객을 위해 특별한 미션을 준비했습니다. 안내서에 명시된 모든 활동을 완료한 분들에게는 기념품이 주어집니다.

코스프레. 페스티벌은 게임에 국한되지 않으며, 다양한 세계의 캐릭터들, 참가자의 게임 캐릭터를 만날 수 있는 기회가 있습니다.

학생 조직. НИУ ВШЭ의 학생 단체들은 방문객을 위한 별도의 오락 프로그램을 준비했으며, 유명 게임과 그 세계에 관한 퀴즈도 포함됩니다.

페스티벌 프로그램

12:00 || 페스티벌 시작. 게임 존 개방 및 방문객 등록.

12:20 || 게임 디자인 분야의 발표.

발표자: 아나톨리 카자코프 — 분야 책임자.

12:30 || 게임 그래픽 및 컨셉 아트 프로필 발표.

발표자: 엘리 고렌 — 프로필 책임자.

12:40 || 게임 및 디지털 제품 개발 학부 교육 프로그램 발표.

발표자: 표트르 스코로돈니코프데니스 포즈드냐코프 — 프로그램 학술 책임자.

12:30–17:10 || 카드 게임 ‘버서크. 클래식’ 토너먼트.

Hobby Games의 수집 카드 게임 토너먼트입니다.

13:10–14:00 || VK Play의 강의 ‘프로젝트의 PnL: 어떻게, 왜, 무엇을’.

게임 프로젝트의 재정적 측면에 대한 간단한 설명: 자금이 어떻게 배분되고, 프로젝트 경제에서 고려해야 할 사항과 PnL(손익계산서)의 사용 방법 등을 다룹니다.

발표자: 안드레이 카렐린, VK Play 사업 개발 책임자.

14:10–15:00 || НИУ ВШЭ 학생 조직 마인크래프트의 강의 ‘무한한 건축: 마인크래프트 건축에 대한 강의’.

마인크래프트 팬들은 에픽한 건축물 만들기, 공간 작업 및 좋아하는 게임에서 모든 건축적인 상상을 실현하는 방법을 배울 수 있습니다.

15:10–16:00 || 마스터 클래스 ‘현실 재구성 또는 종이상자로 만든 아트 오브젝트’.

카드를 사용한 레벨 디자인에 관한 독특한 마스터 클래스에서 참가자는 캐릭터를 위한 방을 설계하고 구성하게 됩니다. 참가자들은 일반 판지, 가위 및 접착제를 받게 되며, 개성 있고 디테일이 가득한 입체적인 방 다이오라마를 만듭니다. 마스터 클래스 진행자 바르바라 바다드굴로바아론 메드베데프가 모든 아이디어를 실현할 수 있도록 도와줄 것입니다,

16:00–17:30 || 게임 존 참가자 프로젝트 피치.

게임 개발에서 피치는 잠재적 투자자, 퍼블리셔 또는 파트너에게 게임 개념을 발표하여 자금 지원이나 협력을 요청하는 것입니다. 피치에는 일반적으로 게임 설명, 목표 관객, 주요 메커니즘 및 경쟁 이점이 포함됩니다.

페스티벌에 참석한 관객들은 좋은 피치 사례와 나쁜 피치에서의 오류를 확인할 수 있습니다.

18:00–19:00 || 결과 발표 및 수상자 시상.

참가 및 등록

날짜 및 시간: 4월 25일, 12:00 시작.

주소: 모스크바, 포크로프스키 불바르, 11번지 (지하철 ‘꾸르스카야’/‘칙칼로프스카야’).

무료 이벤트입니다. 참석하려면 웹사이트에서 사전 등록이 필요합니다 (방문자의 역할을 반드시 명시해야 함). 입장 시 신분증을 제시해야 합니다.