Festivalul nou la Școala de Design HSE - „Orizontul culturii indie”

content auto translated from {from}

25 aprilie la Școala de Design HSE va avea loc un alt festival al direcției „Game Design” - „Orizontul culturii indie”. De data aceasta, programul va include nu doar jocuri de la studenți și prezentări de la experți din industria jocurilor video, ci și activități creativă în domeniul designului și chiar un show de cosplay.

ZONELOR FESTIVALULUI

Zona de jocuri. În zona principală a festivalului vor fi prezentate 30 de jocuri originale de la studenți în diferite genuri. Oaspeții pot încerca personal proiectele și interacționa cu dezvoltatorii pe parcursul întregii zile.

Lectură. Cei care doresc să afle mai multe despre industrie și educație sunt așteptați la prezentări ale experților, discuții și ateliere într-o zonă special amenajată.

Quest-uri. Organizatorii au pregătit pentru oaspeții evenimentului sarcini speciale. Cei care finalizează toate activitățile menționate în broșură vor primi cadouri comemorative.

Cosplay. Festivalul nu este limitat la jocuri - acolo se vor putea întâlni eroi din diferite universuri, inclusiv din jocurile participanților.

Organizațiile studențești. Uniunile studențești HSE au pregătit un program de divertisment special pentru oaspeți, inclusiv teste pe cunoștințele despre jocuri celebre și universurile acestora.

PROGRAMUL FESTIVALULUI

12:00 || Începerea festivalului. Deschiderea zonelor de joc și înregistrarea oaspeților.

12:20 || Prezentarea direcției „Game Design”.

Speaker: Anatoliy Kazakov - liderul direcției.

12:30 || Prezentarea profilului „Grafică de jocuri și concept-art”.

Speaker: Eli Goren - liderul profilului.

12:40 || Prezentarea programului educațional de licență „Dezvoltarea jocurilor și produselor digitale”.

Speakers: Petr Skovorodnikov și Denis Pozdnyakov - coordonatorii academici ai programului.

12:30–17:10 || Turneul de CCG „Berserk. Clasic”.

Turneu de joc de cărți colecționabile de la Hobby Games.

13:10–14:00 || Lecție de la VK Play „PnL Flux: cum, de ce și pentru ce”.

Despre partea financiară a proiectelor de jocuri: cum sunt distribuiți banii, ce este important de considerat în economia proiectului și cum este utilizat PnL (Profit and Loss, adică raportul de profit și pierdere care reflectă rezultatul financiar al jocului sau al studioului pe o perioadă determinată) pentru planificarea dezvoltării viitoare și lansării.

Speaker: Andrey Karelin, Head of Business Development VK Play.

14:10–15:00 || Lecție de la organizația studențească Minecraft HSE „Construcții fără limite: lecție despre arhitectura Minecraft”.

Fanii Minecraft vor putea învăța cum să creeze construcții epice, să lucreze eficient cu spațiul și să realizeze orice fantezie arhitecturală în jocul lor preferat.

15:10–16:00 || Atelier „Reproiectarea realității sau Obiectul artistic din carton”.

Un atelier neobișnuit de design de nivel din carton, unde fiecare va proiecta și construi o cameră pentru eroul său. Participanții vor primi carton obișnuit, foarfece și lipici. Apoi vor crea o dioramă volumetrică-camera plină de caracter și detalii. Conducătorii atelierului, Varvara Badadgulova și Aaron Medvedev, vor ajuta la realizarea oricărei idei, fie că este vorba despre adăpostul unui hacker, un boudoir de prințesă sau atelierul unui inventator.

16:00–17:30 || Pitch-ul proiectelor participanților din zona de jocuri. 

Pitch-ul în gândire este prezentarea conceptului unui joc în fața investitorilor, editorilor sau partenerilor potențiali pentru obținerea de finanțare sau colaborare. Un pitch de obicei include o descriere scurtă a jocului, publicul țintă, mecanicile de bază și avantajele competitive.

Oaspeții festivalului vor putea vedea exemple de pitch-uri bune și observa greșelile din cele proaste.

18:00–19:00 || Anunțarea rezultatelor, premierea câștigătorilor.

PARTICIPARE ȘI ÎNREGISTRARE

Data și ora: 25 aprilie, începere la 12:00.

Adresa: Moscova, Bulevardul Pokrovski, nr. 11 (metrou „Kurskaya”/„Chkalovskaya”).

Evenimentul este gratuit. Pentru a participa, este necesară înregistrarea prealabilă pe site (indicând rolul de Oaspete sau altceva). La intrare, va fi necesar să prezentați un document de identificare.