Nový festival na Fakultě designu HSE - „Horizont indie kultury“

content auto translated from {from}

25. dubna na Fakultě designu HSE se uskuteční další festival zaměření „Herní design“ - „Horizont indie kultury“. Tentokrát budou na programu nejen hry od studentů a přednášky expertů o herním průmyslu, ale také tvůrčí aktivity v oblasti designu a dokonce cosplay show.

ZÓNY FESTIVALU

Herní zóna. V hlavní zóně festivalu bude představeno 30 autorských her od studentů v různých žánrech. Hosté si budou moci projekty osobně vyzkoušet a během celého dne si promluvit s vývojáři.

Lektorium. Všechny, kdo chtějí více vědět o průmyslu a vzdělávání, čekají vystoupení expertů, diskuse a workshopy v speciálně vybavené zóně.

Questy. Organizátoři připravili pro hosty akce speciální úkoly. Ti, kdo splní všechny aktivity uvedené v brožurce, obdrží pamětní dárky.

Cosplay. Festival se neomezuje pouze na hry - potkáte tam postavy z různých univerz, včetně her účastníků.

Studentské organizace. Studentské spolky HSE připravily samostatný zábavný program pro hosty, včetně testů znalosti známých her a jejich světů.

PROGRAM FESTIVALU

12:00 || Zahájení festivalu. Otevření herních zón a registrace hostů.

12:20 || Prezentace zaměření „Herní design“.

Řečník: Anatolij Kazakov - vedoucí zaměření.

12:30 || Prezentace profilu „Herní grafika a konceptuální umění“.

Řečník: Eli Goren - vedoucí profilu.

12:40 || Prezentace vzdělávacího programu bakaláře „Vývoj her a digitálních produktů“.

Řečníci: Pjotr Skovorodnikov a Denis Pozdňakov - akademičtí vedoucí programu.

12:30–17:10 || Turnaj v KKI „Berserk. Klasika“.

Turnaj v sběratelské karetní hře od Hobby Games.

13:10–14:00 || Přednáška od VK Play „PnL projektu: jak, proč a proč“.

Jednoduchým jazykem o finanční stránce herních projektů: jak se rozdělují peníze, co je důležité vzít v úvahu v ekonomice projektu a jak se používá PnL (Profit and Loss, nebo česky výkaz zisků a ztrát, který odráží finanční výsledek hry nebo studia za určité období) pro plánování dalšího vývoje a vydání.

Řečník: Andrej Karelin, Head of Business Development VK Play.

14:10–15:00 || Přednáška od studentské organizace Minecraft HSE „Stavění bez hranic: přednáška o Minecraft-architektuře“.

Fanoušci Minecraftu se dozvědí, jak vytvářet epické stavby, správně pracovat s prostorem a realizovat jakékoli architektonické fantazie ve své oblíbené hře.

15:10–16:00 || Workshop „Přepracování reality nebo Umělecký objekt z kartonu“.

Neobvyklý workshop o kartonovém level designu, kde si každý navrhne a sestaví pokoj pro svého hrdinu. Účastníkům budou poskytnuty obyčejné kartony, nůžky a lepidlo. A pak vytvoří objemovou dioramu-pokoj, naplněnou charakterem a detaily. Vedoucí workshopu, Varvara Badadgulova a Aaron Medvedev, pomohou realizovat jakýkoli nápad, ať už je to úkryt hackera, boudoir princezny nebo dílna vynálezce.

16:00–17:30 || Pitch projektů účastníků herní zóny.

Pitch v herním průmyslu - to je prezentace konceptu hry před potenciálními investory, vydavateli nebo partnery za účelem získání financování nebo spolupráce. Pitch obvykle zahrnuje stručný popis hry, její cílové publikum, základní mechaniky a konkurenční výhody.

Hosté festivalu budou mít možnost vidět příklady dobrých pitchů a poukázat na chyby u špatných.

18:00–19:00 || Vyhlášení výsledků, ocenění vítězů.

ÚČAST A REGISTRACE

Datum a čas: 25. dubna, začátek v 12:00.

Adresa: Moskva, Pokrovský bulvár, d. 11 (metro „Kurskaja“/„Čkalovskaja“).

Událost je zdarma. Pro účast je nutná předchozí registrace na stránkách (je třeba uvést roli Host nebo jinou). Při vstupu bude nutné předložit doklad totožnosti.