Nieuwe festival aan de Design School van HSE — «Horizont indie-cultuur»
25 april vindt er weer een festival van de richting «Game Design» plaats aan de Design School van HSE — «Horizont indie-cultuur». Dit keer omvat het programma niet alleen spellen van studenten en lezingen van experts over de game-industrie, maar ook creatieve activiteiten op het gebied van design en zelfs een cosplay-show.
〉FESTIVAL ZONES
Gaming zone. In de hoofdzone van het festival worden 30 originele spellen van studenten in verschillende genres gepresenteerd. Gasten kunnen de projecten persoonlijk uitproberen en de hele dag met ontwikkelaars praten.
Lezing. Voor degenen die meer willen weten over de industrie en het onderwijs zijn er presentaties van experts, discussies en masterclasses in een speciaal ingerichte zone.
Quest. De organisatoren hebben bijzondere taken voorbereid voor de gasten van het evenement. Degenen die alle activiteiten in de brochure voltooien, ontvangen souvenirgeschenken.
Cosplay. Het festival beperkt zich niet tot spellen — je kunt helden uit verschillende universums ontmoeten, inclusief uit de spellen van de deelnemers.
Studentenorganisaties. Studentenverenigingen van HSE hebben een apart entertainmentprogramma voor gasten voorbereid, inclusief quizzes over bekende spellen en hun werelden.
〉FESTIVALS PROGRAMMA
12:00 || Start van het festival. Opening van de gaming zones en registratie van gasten.
12:20 || Presentatie van de richting «Game Design».
Spreker: Anatoli Kazakov — hoofd van de richting.
12:30 || Presentatie van het profiel «Game Graphics en Concept Art».
Spreker: Eli Goren — hoofd van het profiel.
12:40 || Presentatie van het bacheloronderwijsprogramma «Ontwikkeling van Spellen en Digitale Producten».
Sprekers: Pjotr Skovorodnikov en Denis Pozdnyakov — academische coördinatoren van het programma.
12:30–17:10 || Toernooi van CCG «Berserk. Klassieker».
Toernooi van de verzamelkaartspel van Hobby Games.
13:10–14:00 || Lezing van VK Play «PnL van het project: hoe, waarom en waarom».
In eenvoudige taal over de financiële kant van gaming-projecten: hoe het geld wordt verdeeld, wat belangrijk is om rekening mee te houden in de economie van het project, en hoe PnL (Profit and Loss, of in het Russisch: verslag van winst en verlies, dat het financiële resultaat van een spel of studio voor een bepaalde periode weergeeft) wordt gebruikt voor de planning van toekomstige ontwikkeling en release.
Spreker: Andrei Karelin, Hoofd Business Development VK Play.
14:10–15:00 || Lezing van de studentenorganisatie Minecraft van HSE «Bouwen zonder grenzen: lezing over Minecraft-architectuur».
Minecraft-fans kunnen leren hoe ze epische structuren kunnen bouwen, goed met de ruimte kunnen omgaan en hun architectonische fantasieën in hun favoriete spel kunnen realiseren.
15:10–16:00 || Masterclass «Herschrijven van de realiteit of Kunstobject van karton».
Een ongebruikelijke masterclass in kartonnen leveldesign, waar iedereen een kamer voor zijn held zal ontwerpen en in elkaar zetten. Deelnemers krijgen gewoon karton, scharen en lijm. En dan creëren ze een driedimensionale diorama-kamer, vol karakter en details. De docent van de masterclass, Varvara Badadgulova en Aaron Medvedev, helpen elke visie te realiseren, of het nu een schuilplaats van een hacker, een boudoir van een prinses of een werkplaats van een uitvinder is.
16:00–17:30 || Pitch van de projecten van de deelnemers in de gaming zone.
Een pitch in de game-industrie is een presentatie van het concept van het spel aan potentiële investeerders, uitgevers of partners om financiering of samenwerking te verkrijgen. Een pitch bevat meestal een korte beschrijving van het spel, de doelgroepen, de belangrijkste mechanica en concurrentievoordelen.
Gasten van het festival kunnen voorbeelden van goede pitches zien en aanwijzingen op fouten in slechte.
18:00–19:00 || Aankondiging van de resultaten en prijsuitreiking voor de winnaars.
〉BEZOEK EN REGISTRATIE
Datum en tijd: 25 april, start om 12:00.
Adres: Moskou, Pokrovski Boulevard, huis 11 (metro «Kurskaya»/«Chkalovskaya»).
Toegang is gratis. Voor deelname is voorafgaande registratie op de website vereist (vergeet niet om de rol Gast of anderszins op te geven). Bij de ingang moet een identificatiebewijs worden getoond.