เทศกาลใหม่ที่โรงออกแบบ HSE - 'ขอบฟ้าของวัฒนธรรมอินดี้'

content auto translated from {from}

25 เมษายน ที่โรงออกแบบ HSE จะมีอีกหนึ่ง เทศกาลสาขา 'เกมดีไซน์''ขอบฟ้าของวัฒนธรรมอินดี้' ในครั้งนี้จะมีไม่เพียงเกมจากนักศึกษาและการบรรยายจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม แต่ยังมีกิจกรรมสร้างสรรค์ในด้านการออกแบบและการแสดงคอสเพลย์ด้วย。

พื้นที่เทศกาล

โซนเกม ในโซนหลักของเทศกาลจะมีการนำเสนอเกมผลงานของนักศึกษา 30 เกมในหลากหลายแนว ผู้เข้าร่วมสามารถทดลองเล่นโครงการและพูดคุยกับนักพัฒนาตลอดทั้งวัน。

เลคเชอร์ ผู้ที่สนใจเรียนรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมและการศึกษา จะมีการบรรยายจากผู้เชี่ยวชาญ การอภิปราย และเวิร์กช็อปในพื้นที่ที่จัดเตรียมไว้เป็นพิเศษ。

เควส ผู้จัดงานได้เตรียมภารกิจพิเศษสำหรับผู้เข้าชม ผู้ที่ทำกิจกรรมทั้งหมดที่ระบุในแผ่นพับจะได้รับของที่ระลึก。

คอสเพลย์ เทศกาลนี้ไม่จำกัดแค่เกม — จะมีการพบปะกับตัวละครจากจักรวาลต่าง ๆ รวมถึงจากเกมของผู้เข้าร่วม。

องค์กรนักศึกษา องค์กรนักศึกษา HSE ได้เตรียมโปรแกรมบันเทิงพิเศษสำหรับผู้เข้าชม รวมถึงการทดสอบความรู้เกี่ยวกับเกมและจักรวาลต่าง ๆ。

โปรแกรมเทศกาล

12:00 || การเริ่มต้นเทศกาล เปิดโซนเกมและการลงทะเบียนผู้เข้าร่วม。

12:20 || การนำเสนอสาขา ‘เกมดีไซน์’

ผู้บรรยาย: อนาโตลีก คาซาคอฟ - หัวหน้าสาขา。

12:30 || การนำเสนอโปรไฟล์ ‘กราฟิกเกมและศิลปะคอนเซปต์’

ผู้บรรยาย: เอลี โกริน - หัวหน้าโปรไฟล์。

12:40 || การนำเสนอโปรแกรมการศึกษาระดับปริญญาตรี ‘การพัฒนาเกมและผลิตภัณฑ์ดิจิทัล’

ผู้บรรยาย: ปีเตอร์ สโกโรดนิโคฟ และ เดนิส โปซด์นยาคอฟ - หัวหน้าโปรแกรมการศึกษา。

12:30–17:10 || ทัวร์นาเมนต์การ์ดสะสม 'เบอร์เซิร์ก. คลาสสิค'

ทัวร์นาเมนต์การ์ดสะสมจาก Hobby Games。

13:10–14:00 || การบรรยายจาก VK Play 'PnL ของโครงการ: ทำไม จึง ทำอย่างไร'

พูดง่ายๆเกี่ยวกับด้านการเงินของโครงการเกม: เงินถูกจัดสรรอย่างไร สิ่งที่สำคัญควรพิจารณาในเศรษฐกิจของโครงการ และ PnL (กำไรและขาดทุน) จะถูกใช้เพื่อการวางแผนพัฒนาและการเปิดตัวในอนาคตอย่างไร。

ผู้บรรยาย: อันเดรย์ คาเรลิน, หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ VK Play。

14:10–15:00 || การบรรยายจากองค์กรนักศึกษา Minecraft ที่ HSE 'การก่อสร้างไม่มีขีดจำกัด: บรรยายเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมใน Minecraft'

แฟน Minecraft จะสามารถเรียนรู้วิธีการสร้างอาคารที่ยิ่งใหญ่ ทำงานกับพื้นที่อย่างชำนาญ และแสดงความคิดสร้างสรรค์ด้านสถาปัตยกรรมในเกมที่พวกเขาชื่นชอบ。

15:10–16:00 || เวิร์กช็อป 'การรีไซเคิลความจริงหรือวัตถุศิลปะจากกระดาษแข็ง'

เวิร์กช็อปที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับการออกแบบเลเวลจากกระดาษแข็ง ซึ่งผู้เข้าร่วมจะออกแบบและสร้างห้องสำหรับตัวละครของตน ผู้เข้าร่วมจะได้รับกระดาษแข็งธรรมดา กรรไกร และกาว และจากนั้นพวกเขาจะสร้างไดโอรามาห้องที่มีความลึกและรายละเอียด โดยมีผู้สอนเวิร์กช็อป วาร์วารา บาดัดกลูโลว่า และ อารอน เมดเวเดฟ คอยช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถทำตามความคิดใดๆ ไม่ว่าจะเป็นที่พักของแฮกเกอร์ ห้องนอนของเจ้าหญิง หรือห้องทำงานของนักประดิษฐ์。

16:00–17:30 || การเสนอโปรเจคของผู้เข้าร่วมในโซนเกม。

การเสนอในวงการเกมคือการนำเสนอแนวคิดเกมต่อผู้ลงทุนที่มีความสนใจหรือผู้เผยแพร่ เพื่อรับการสนับสนุนทางการเงินหรือความร่วมมือ การเสนอจะแสดงถึงการอธิบายเกี่ยวกับเกมกลุ่มเป้าหมายกลุ่มหลักและจุดแข็งที่แตกต่าง。

ผู้เข้าร่วมเทศกาลจะได้เห็นตัวอย่างการเสนอที่มีคุณภาพและข้อผิดพลาดข้อเสนอที่ไม่ดี。

18:00–19:00 || การประกาศผลรางวัลและการมอบรางวัลผู้ชนะ。

การเข้าชมและการลงทะเบียน

วันและเวลา: 25 เมษายน เริ่มเวลา 12:00。

ที่อยู่: มอสโก, โพโครฟสกี้บูเลอวาร์ด, เลขที่ 11 (สถานีรถไฟฟ้าใต้ดิน 'คูร์สกายา'/'ชคาลอฟสกายา')。

กิจกรรมฟรี การเข้าร่วมต้องลงทะเบียนล่วงหน้าที่ เว็บไซต์ (โปรดระบุบทบาทของคุณเป็นแขกหรือการอื่น ๆ) เมื่อเข้าสู่จะต้องแสดงเอกสารระบุตัวตนที่ถูกต้อง。