פסטיבל חדש בבית הספר לעיצוב של אוניברסיטת מחקר כלכלי-חברתי — "היקום של תרבות אינדי"

content auto translated from {from}

25 באפריל בבית הספר לעיצוב של אוניברסיטת מחקר כלכלי-חברתי יתקיים עוד פסטיבל בתחום "עיצוב משחקים""היקום של תרבות אינדי". הפעם בתוכנית יהיו לא רק משחקים מסטודנטים ומצגות של מומחים על תעשיית משחקי הווידאו, אלא גם פעילויות יצירתיות בתחום העיצוב ואפילו הופעות קוספליי.

אזורי הפסטיבל

אזור המשחקים. באזור המרכזי של הפסטיבל יוצגו 30 משחקים מקוריים מסטודנטים בז'אנרים שונים. האורחים יכולים לנסות את הפרויקטים באופן אישי ולשוחח עם המפתחים לאורך כל היום.

לקריה. רציניים יותר המעוניינים לדעת יותר על התעשייה וההכשרה ממתינים להם הרצאות, דיונים וסדנאות באזור מאובזר במיוחד.

חידות. המארגנים הכינו לאורחים משימות מיוחדות. אלו שיבצעו את כל הפעילויות המוצגות בברושור, יקבלו מתנות זיכרון.

קוספליי. הפסטיבל לא מוגבל למשחקים — ניתן יהיה לפגוש דמויות מעולמות שונים, כולל מעולם המשחקים של המשתתפים.

ארגוני סטודנטים. הארגונים הסטודנטיאליים של אוניברסיטת מחקר כלכלי-חברתי הכינו תוכנית בידור נפרדת לאורחים, כולל מבחנים על ידע במשחקים מפורסמים ובעולמותיהם.

תוכנית הפסטיבל

12:00 || תחילת עבודת הפסטיבל. פתיחת אזורי המשחקים ורישום אורחים.

12:20 || הצגת התחום "עיצוב משחקים".

דובר: אנאטולי קאזקוב — מנהל התחום.

12:30 || הצגת הפרופיל "גרפיקה משחקית ואמנות קונספט".

דובר: אלי גורן — מנהל הפרופיל.

12:40 || הצגת תוכנית הלימודים לתואר ראשון "פיתוח משחקים ומוצרים דיגיטליים".

דוברים: פטר סקורודניקוב ודניס פוזדניאקוב — מנהלי התוכנית האקדמית.

12:30–17:10 || טורניר משחקי קלפים אסטרטגיים "ברסארק. קלאסיקה".

טורניר של משחק קלפים אסטרטגיים מ-Hobby Games.

13:10–14:00 || הרצאה מ-VK Play "PnL של פרויקט: איך, למה ולמה".

בשפה פשוטה על הצד הכלכלי של תוכניות משחקים: איך מתפלגות הכספים, מה חשוב לקחת בחשבון בכלכלה של הפרויקט ואיך משתמשים ב-PnL (רווח והפסד, או בעברית דוח רווח והפסד, המצביע על התוצאות הכלכליות של משחק או סטודיו בתקופה מסוימת) לתכנון ההמשך של הפיתוח והשחרור.

דובר: אנדריי קארלין, ראש פיתוח עסקי ב-VK Play.

14:10–15:00 || הרצאה מהארגון הסטודנטיאלי של Minecraft מאותי אוניברסיטת מחקר כלכלי-חברתי "בניית גבולות: הרצאה על ארכיטקטורה של Minecraft".

מיליונרים של Minecraft יוכלו לדעת כיצד ליצור בניינים אפיים, לעבוד נכון עם המרחב ולממש כל פנטזיה ארכיטקטונית במשחק המועדף עליהם.

15:10–16:00 || סדנה "עיבוד המציאות או אובייקט אמנות מקרטון".

סדנה יוצאת דופן על עיצוב רמות מקרטון, בה כל אחד יוכלו לתכנן ולהרכיב חדר עבור הדמות שלו. למשתתפים יינתנו קרטון רגיל, מספריים ודבק. ואחר כך הם יבנו דיאורמה-חדר מעוצבת, מלאה באופי ובפרטים. מנחי הסדנה, ווירוארה באדאדגולובה ואארון מדבדב, יסייעו במימוש כל רעיון, אם זה מסתור של האקר, חדר של נסיכה או סדנאות ממציאים.

16:00–17:30 || הפניית פרויקטים של משתתפי אזור המשחקים.

הפניית פרויקטים באיור דיווחים למשקיעים פוטנציאליים, מפיצים או שותפים כדי לגייס מימון או לשתף פעולה. הפנייה כוללת בדרך כלל תיאור קצר של המשחק, קהל היעד, מכניים עיקריים ויתרונות תחרותיים.

אורחי הפסטיבל יוכלו לראות דוגמאות של הפניות טובות ורמזים על טעויות בהפניות פחות טובות.

18:00–19:00 || הכרזה על תוצאות, הענקת פרסים למנצחים.

ביקור ורישום

תאריך ושעה: 25 באפריל, התחלה ב-12:00.

כתובת: מוסקבה, בולוואר פוקרווסקיי, מס' 11 (תחנת סאבווי "קורסקאיה"/"צ'קאלובסקאיה").

האירוע ללא תשלום. כדי להשתתף יש צורך בהרשמה מראש באתר (יש לציין את התפקיד כאורח או אחר). בכניסה יש להציג תעודת זיהוי.