وصف الفصول والتخصصات

content auto translated from {from}

بقي أقل من شهر على إطلاق اللعبة، ولا يستطيع اللاعبون في جميع أنحاء العالم إخفاء شعورهم بالتوتر والترقب. سيتحدث الحديث عن شيء يعتبره الجميع مهمًا جدًا قبل إطلاق اللعبة - اختيار الفئة. تختلف الدور الذي ستلعبه في عالم ثيداس (Thedas) اعتمادًا على اختيارك. كلما ارتفع مستوى شخصيتك، تفتح المزيد من الميزات، التي بدورها تفتح المزيد من القدرات ضمن الفئة المختارة.

ليس لدينا جميع التفاصيل التي نود معرفتها، ولكن إليك ما هو معروف حتى الآن.

الساحر (Mage)

تتكون أساسيات تدريب الساحر من تدريب مكثف وانضباط. بدونها، ستتحكم السحر بالساحر، وليس هو بها. العديد من الناس في ثيداس لا يثقون بالسحرة، ويخاف منهم تقريبًا الجميع.

من يرغب في استكشاف أسرار السحر القوي حقًا، يجب أن يجتاز الطقوس الغامضة والمخيفة (The Harrowing).

أولئك الذين يفضلون السير في طريق السحر ويكتسبون السيطرة على القوى بداخله، سيصبحون حلفاء قيمين وأعداء مخيفين.

القيود: بسبب مقاومته الطبيعية للسحر، لا يستطيع الأقزام استخدام السحر. وبالتالي، لا يمكنهم أن يكونوا سحرة.

مكافآت الفئة: +5 سحر، +4 إرادة، +1 حيلة

التخصصات: المتحول (Shapeshifter)، معالج الروح (Spirit Healer)

المتحول (Shapeshifter)

على الرغم مما يريد أن يعتقده دائرة السحرة (Circle of Magi)، لا يزال فن التحول موجودًا حتى اليوم. لقرون، تم تمرير القدرة على تغيير الشكل إلى شكل حيواني من جيل إلى جيل. يجب على المتحول أن يختار شكلًا واحدًا فقط من أشكال التحول.

الدببة، القطط البرية، العناكب والطيور هي الأشكال الأكثر شيوعًا للتحول، لكن بعض الأساطير تقول إن بعض المتحولين كانوا قادرين على اتخاذ أشكال أكثر خيالية.

تمنح مهارة التحول حماية إضافية، حتى عند ظهور المتحول بشكل إنسان.

مكافآت التخصص: +2 مقاومة، +1 درع

معالج الروح (Spirit Healer)

معلومات تفصيلية حول المعالجين نادرة جدًا، لكن الشائعات تقول إن السحرة سيكونون قادرين على اختيار هذا التخصص. هل يمكن للمعالج تغطية زملائه بالتعاويذ الحامية، وعلاج جراحهم، أو حتى إنقاذ الأصدقاء من قيود الموت الباردة؟ الوقت سيظهر.

المخادع (Rogue)

تجعله قدرته على فتح أصعب الأقفال، وتركيب الفخاخ الماكرة ضيفًا مرغوبًا في أي مجموعة. إذا كنت ترغب في استكشاف كل زاوية في اللعبة، يجب أن يكون هو دائمًا بجانبك، لأنك لا تعرف أي من مهاراته الفريدة قد تكون مفيدة.

ربما لا يكون المخادع الخيار الأفضل في مقدمة المعركة، لكنهم حقًا قاتلون إذا استطاعوا الاقتراب من العدو.

مكافآت الفئة: +4 خفة، +2 إرادة، +4 حيلة

التخصصات: القاتل (Assassin)، المحمول (Bard)

القاتل (Assassin)

يعتبر القاتلون السادة في الظلال والسموم، وهم تجسيد حقيقي للموت. لم يقل أحد إن الحياة عادلة، وستفهم ذلك عندما تلتقي بهؤلاء القتلة الهادئين والفعالين. تعتبر السموم خيارهم المفضل، حيث تصبح قاتلة حقًا في الأيدي المدربة.

نظرًا للحاجة إلى القضاء على النبلاء المذلين من الأراضي شمال تريفيزو (Treviso)، استخدم أمر الرهبان من الشانتري (Chantry) الأعشاب المزروعة في حدائق ديرهم لصنع جرع السم. عانى الكثير، بما في ذلك النبلاء، من موت مبكر بسبب تلك السموم.

مكافآت التخصص: +2 خفة، +2.5% فرصة الضربة الحرجة

المحمول (Bard)

يقال إن الموسيقى يمكن أن تهدئ روح أعتى الوحوش. قد تكون هذه الحقيقة، ولكن فقط إذا كانت هذه الموسيقى تصدر من يد بارع. تتجاوز مواهبهم الموسيقية الحدود البسيطة للترفيه عن النبلاء، الذين غالبًا ما يعزفون لهم.

يمكن للمحمول أن يبرز أفضل ما في زملائه، ليحفزهم على الوصول إلى آفاق أكبر من البراعة، التي قد لا يدركونها بأنفسهم، بينما يمكن لموهبتهم تقليل معنويات الأعداء.

بينما يتجولون بين المدن، يتحول المحامون غالبًا إلى جواسيس للنبلاء، يتاجرون بالأسرار بين الممالك. إنها لعبة خطيرة، ولكن للمشاة صعوبة في التصدي لأمرهم، خاصة عندما تكشف مغامراتهم الليلية عن بارع حقيقي، وليس مجرد موسيقي متجول، قد يكون قد فات الأوان.

مكافآت التخصص: +2 إرادة، +1 حيلة

المحارب (Warrior)

تحتاج كل لعبة إلى الدبابة الحقيقية، والمحارب يؤدي هذا الدور بشكل مثالي. بامتصاصه قدراً هائلاً من الضرر، يكون المحارب رفيقًا ممتازًا لأي مغامر.

saved أكثر بكثير من رفاقه مما يمكن أن يعد.

لا يمكن لأي مجموعة أن تفقد هؤلاء masters of tactics and strategy.

مكافآت الفئة: +4 قوة، +3 خفة، +3 مقاومة

التخصصات: البيرسيركر (Berserker)، الحارس (Templar)

البرسيركر (Berserker)

البرسيركر سعيد عندما يكون وسط دماء وأمعاء أعدائه المقتولين.

تعلم المحارب التقليدي يقول إن الغضب يمنح الأفضلية لأعدائك. لكن ليس لدى البرسيركر، فمهاراتهم تستمد من الأقزام، تهدف إلى الثوران في جنون القوة، والذي يعود كعبئ مرعب على العدو.

لا توجد أشياء كثيرة أكثر رعبًا في عالم ثيداس من بر سيركريوسغضبهن مثل النمر، لقتل البرسيركر، يجب استخدام رمح، وإلا، عند غرز السيف في قلبه، سيستمر البرسيركر في التقطيع، يتحرك على الشفرة حتى المقبض، حتى يقتلك.

مكافآت التخصص: +2 قوة، +10 صحة

الحارس (Templar)

الحراس هم أكثر الخدم خطورة في الشانتري (Chantry)، بقدراتهم على التحكم في استعمال السحر. في حين يرى الكثيرون أنهم أكثر المحاربين تقوى، تختار الشانتري المرشحين بناءً على مهاراتهم في القتال وولائهم غير القابل للتزعزع، بدلاً من قوة أخلاقهم.

مدفوعون بحماسهم الديني، فإنهم محاربون مركزون للغاية. بمجرد أن يتحملوا عبء خدمة الشانتري، فلا شيء يمكن أن يوقفهم في أداء واجبهم. يعتبر الحراس فعّالين للغاية ضد الأعداء الذين يستخدمون السحر، بقدرتهم على تفكيك السحر ومقاومتهم له.

مكافآت التخصص: +2 سحر، +3 مقاومة عقلية.

الترجمة، الأخطاء، والمشكلات تخصني

المصدر هنا