Beschrijving van klassen en specialisaties

content auto translated from {from}

De release van het spel is meer dan een maand weg, en gamers over de hele wereld verbergen hun verlangen niet. We gaan het hebben over iets wat voor iedereen behoorlijk belangrijk is, zelfs vóór de release van het spel – de keuze van een klasse. De rol die je gaat spelen in de wereld van Thedas zal variëren afhankelijk van jouw keuze. Hoe hoger het niveau van jouw personage, hoe meer mogelijkheden je krijgt, wat op zijn beurt weer meer vaardigheden binnen jouw gekozen klasse opent.

Niet alle details die we zouden willen weten, zijn bekend, maar hier is wat we tot nu toe weten.

Mage

Intensie training en discipline vormen de basis van de opleiding van een mage. Zonder deze zal magie de mage beheersen, en niet andersom. Mages in Thedas worden door velen niet vertrouwd, en bijna iedereen is bang voor hen.

Diegenen die de geheimen van werkelijk krachtige magie willen begrijpen, moeten de mysterieuze Harrowing-ritueel ondergaan.

Degenen die ervoor kiezen om de weg van de magie te volgen en controle over de krachten binnenin zichzelf te krijgen, worden waardevolle bondgenoten en angstaanjagende vijanden.

Beperkingen: Vanwege hun natuurlijke weerstand tegen magie kunnen dwergen geen magie gebruiken. Daarom kunnen ze geen mages zijn.

Klassebonussen: +5 Magie, +4 Wilskracht, +1 Slimheid

Specialisaties: Shapeshifter, Spirit Healer

Shapeshifter

Hoewel de Circle of Magi wilt geloven dat shapeshifting niet meer bestaat, leeft het nog steeds voort. Gedurende eeuwen is de vaardigheid om de eigen vorm aan te nemen als een dier doorgegeven van generatie op generatie. Een shapeshifter zal een enkele gedaante moeten kiezen om in te veranderen.

Beren, wilde katten, spinnen en vogels zijn de meest voorkomende gedaanten, maar sommige legends beweren dat sommige shapeshifters veel meer fantasierijke vormen konden aannemen.

Beheersing van transformatie biedt extra bescherming, zelfs als de shapeshifter in menselijke vorm is.

Specialisatiebonus: +2 Constitutie, +1 Pantser

Spirit Healer

Er is weinig gedetailleerde informatie over Spirit Healers, maar er gaan geruchten dat mages deze specialisatie kunnen kiezen. Zal de Healer in staat zijn om zijn kameraad te beschermen met beschermende spreuken, hun wonden te genezen, of zelfs vrienden uit de koude ketens van de dood te trekken? De tijd zal het leren.

Rogue

Zijn vaardigheid om de meest complexe sloten te openen en slinkse vallen te plaatsen, maakt hem een gewenste aanvulling voor elke groep. Als je elk hoekje van het spel wilt verkennen, moet hij altijd in de buurt zijn, want je weet nooit welke van zijn unieke vaardigheden van pas kan komen.

Misschien is de rogue niet de beste keuze in de frontlinie van de strijd, maar ze zijn dodelijk als ze zich kunnen verstoppen voor de vijand.

Klassebonussen: +4 Behendigheid, +2 Wilskracht, +4 Slimheid

Specialisaties: Assassin, Bard

Assassin

Meesters van de schaduw en gif, assassins zijn de belichaming van de dood. Niemand heeft gezegd dat het leven rechtvaardig is, en dat zul je begrijpen wanneer je deze stille en efficiënte moordenaars ontmoet. Giffen zijn hun favoriete keuze, en worden echt dodelijk in getrainde handen.

Vanwege de noodzaak om de verachte aristocratie uit het gebied ten noorden van Treviso uit te roeien, gebruikte de orde van monniken van de Chantry, kruiden verbouwd in de tuinen van hun abdij, om giftige brouwsels te maken. Velen, inclusief de aristocratie, hebben een vroege dood ondergaan door de vergiften verkregen uit deze kruiden.

Specialisatiebonus: +2 Behendigheid, +2.5% Kritische kans

Bard

Er wordt gezegd dat muziek de ziel van zelfs het wildste beest kan kalmeren. Dit kan waar zijn, maar alleen als de muziek afkomstig is van de handen van een getalenteerde bard. Hun muzikale talenten reiken verder dan alleen het vermaken van de aristocratie, voor wie ze vaker optreden.

Bards zijn in staat het beste in hun metgezellen naar boven te halen, waardoor ze worden aangespoord om hogere hoogtes van meesterschap te verkennen, waarvan ze mogelijk zelf niet eens op de hoogte zijn, terwijl hun talent ook de moraal van vijanden kan verlagen.

Reizend tussen steden, worden bards vaak spionnen van de aristocratie, die geheimen tussen koninkrijken handelen. Dit is een gevaarlijk spel, maar aristocraten hebben moeilijkheden om zich hiertegen te verzetten, vooral als hun nachtelijke vertier door een echte bard, en niet door een rondreizende minstreel, wordt onthuld; het is dan vaak al te laat.

Specialisatiebonus: +2 Wilskracht, +1 Slimheid

Warrior

Elk spel heeft een echte tank nodig, en de warrior vervult deze rol perfect. Door een enorme hoeveelheid schade te absorberen, is de warrior een waardevolle metgezel voor iedere avonturier.

Hun vastberaden karakter en wapenkunde heeft meer metgezellen gered dan wie dan ook kan tellen.

Geen partij kan zonder deze meesters van tactiek en strategie.

Klassebonussen: +4 Kracht, +3 Behendigheid, +3 Constitutie

Specialisaties: Berserker, Templar

Berserker

Een berserker is gelukkig wanneer hij tot zijn knieën in het bloed en de ingewanden van verslagen vijanden staat.

Traditionele leerstellingen van de strijders zeggen dat woede je vijanden een voordeel geeft. Maar niet voor berserkers; hun vaardigheden, afkomstig van de dwergen, zijn gericht op het genieten van pure woede, die zich in de vorm van angst voor de vijand terugkaatst.

In de wereld van Thedas is er weinig dat angstaanjagender is dan een woedende berserker. Net zoals bij een tijger, is het voor een berserker nodig om met een drietand te worden gedood, want als je hem met een zwaard in het hart steekt, zal de berserker blijven hakken, voortbewegend over het lemmet tot aan de handgreep, totdat hij je doodt.

Specialisatiebonus: +2 Kracht, +10 Gezondheid

Templar

Templars zijn de gevaarlijkste dienaren van de Chantry, met de mogelijkheid om het gebruik van magie te beheersen. Hoewel velen hen als de meest vrome strijders beschouwen, kiest de Chantry kandidaten op basis van hun vechtskills en onwankelbare loyaliteit, eerder dan op de kracht van hun moraal.

Gedreven door hun religieuze vuur, zijn ze ongelooflijk gefocuste strijders. Zodra ze de last van de dienst aan de Chantry op zich hebben genomen, zal niets hen tegenhouden in het uitvoeren van hun plicht. Templars zijn ongelooflijk effectief tegen vijanden die magie gebruiken, dankzij hun vermogen om magie te verdrijven en hun hoge weerstand ertegen.

Specialisatiebonus: +2 Magie, +3 Mentale weerstand.

Vertaling, onnauwkeurigheden, fouten zijn van mij

Bron hier