Deskripsi Kelas dan Spesialisasi
Sisa waktu hingga peluncuran permainan tinggal sedikit lebih dari sebulan, dan para gamer di seluruh dunia sudah tidak bisa menyembunyikan rasa antusiasme mereka. Pembicaraan kali ini mengenai sesuatu yang cukup penting bagi semua orang, bahkan sebelum peluncuran permainan - pemilihan kelas. Peran yang akan Anda jalani di dunia Thedas akan berbeda-beda tergantung pilihan Anda. Semakin tinggi tingkat karakter Anda, semakin banyak fitur yang akan terbuka bagi Anda, yang pada gilirannya membuka lebih banyak kemampuan dalam kelas yang Anda pilih.
Tidak semua detail yang kami ingin ketahui sudah kami ketahui, tetapi inilah yang diketahui saat ini.
Penyihir (Mage)
Latihan intensif dan disiplin adalah dasar pelatihan bagi penyihir. Tanpa itu, sihir akan mengendalikan penyihir, bukan sebaliknya. Banyak orang di Thedas tidak mempercayai penyihir, dan hampir semua orang takut kepada mereka.
Mereka yang ingin memahami rahasia sihir yang benar-benar kuat harus menjalani ritual yang misterius dan menghancurkan jiwa (The Harrowing).
Mereka yang memilih untuk mengikuti jalan sihir dan mendapatkan kontrol atas kekuatan di dalam diri mereka akan menjadi sekutu yang berharga dan musuh yang mengerikan.
Pembatasan: Karena ketahanan alami mereka terhadap sihir, para kurcaci tidak dapat menyihir. Oleh karena itu, mereka tidak dapat menjadi penyihir.
Bonus kelas: +5 Sihir, +4 Kehendak, +1 Kecerdikan
Spesialisasi: Pengubah bentuk (Shapeshifter), Penyembuh Roh (Spirit Healer)
Pengubah Bentuk (Shapeshifter)
Meskipun apa yang ingin dipercaya oleh Lingkaran Penyihir (Circle of Magi), kemampuan untuk berubah bentuk masih hidup hingga hari ini. Selama berabad-abad, kemampuan untuk mengubah bentuk menjadi hewan ditransmisikan dari generasi ke generasi. Seorang pengubah bentuk harus memilih satu-satunya bentuk transformasi bagi dirinya sendiri.
Beruang, kucing liar, laba-laba, dan burung adalah bentuk-bentuk yang paling umum, tetapi beberapa legenda mengatakan bahwa beberapa pengubah bentuk dapat mengambil wujud yang jauh lebih fantastis.
Keahlian dalam transformasi memberikan perlindungan tambahan, bahkan jika pengubah bentuk berada dalam wujud manusia.
Bonus spesialisasi: +2 Ketahanan, +1 Pertahanan
Penyembuh Roh (Spirit Healer)
Informasi rinci tentang Penyembuh sangat sedikit, tetapi desas-desus menyatakan bahwa penyihir akan dapat memilih spesialisasi ini. Dapatkah Penyembuh melindungi teman-teman mereka dengan mantra perlindungan, menyembuhkan luka-luka mereka, atau bahkan mengeluarkan teman dari belenggu kematian? Waktu yang akan menentukan.
Penjelajah (Rogue)
Kemampuannya untuk membuka kunci yang paling rumit dan memasang perangkap yang licik menjadikannya tamu yang diinginkan di setiap partai. Jika Anda ingin menjelajahi setiap sudut permainan, dia selalu harus berada di dekat Anda, karena kita tidak pernah tahu keterampilan unik mana yang akan diperlukan.
Mungkin, penjelajah bukan pilihan terbaik di garis depan pertempuran, tetapi mereka benar-benar mematikan jika berhasil mendekati musuh.
Bonus kelas: +4 Ketangkasan, +2 Kehendak, +4 Kecerdikan
Spesialisasi: Pembunuh (Assassin), Penyanyi (Bard)
Pembunuh (Assassin)
Para master bayangan dan racun, para pembunuh adalah perwujudan hidup dari kematian. Tidak ada yang pernah berkata bahwa hidup ini adil, dan Anda akan menyadari ini saat bertemu dengan para pembunuh yang tenang dan efisien ini. Racun pilihan mereka menjadi sangat mematikan di tangan yang terlatih.
Karena kebutuhan untuk memberantas golongan bangsawan yang terhormat dari tanah utara Treviso, ordo biarawan dari Chantry menggunakan ramuan yang ditanam di kebun biara mereka untuk membuat ramuan beracun. Banyak, termasuk golongan bangsawan, mengalami kematian dini akibat racun yang diperoleh dari ramuan ini.
Bonus spesialisasi: +2 Ketangkasan, +2,5% Peluang Kritis
Penyanyi (Bard)
Dikatakan bahwa musik dapat menenangkan jiwa bahkan dari binatang paling liar. Ini bisa jadi benar, tetapi hanya jika musik tersebut berasal dari tangan seorang bard berbakat. Bakat musik mereka jauh melampaui sekadar menghibur golongan bangsawan, yang biasanya mereka mainkan.
Bard mampu mengungkapkan yang terbaik dari rekan-rekan mereka, mendorong mereka untuk menggapai ketinggian keterampilan yang mungkin mereka sendiri tidak sadari, sementara bakat mereka dapat mengurangi moral musuh.
Berkelana antara kota-kota, bard sering menjadi mata-mata bagi kaum bangsawan, memperdagangkan rahasia antara kerajaan. Ini adalah permainan yang berbahaya, tetapi sulit bagi bangsawan untuk melawan, terutama ketika hiburan malam mereka dibongkar oleh seorang bard sejati, alih-alih seorang pengembara minstrels, sudah terlambat.
Bonus spesialisasi: +2 Kehendak, +1 Kecerdikan
Prajurit (Warrior)
Setiap permainan membutuhkan seorang tank sejati, dan prajurit memainkan peran itu dengan sempurna. Menyerap begitu banyak kerusakan, prajurit adalah teman yang berhasil untuk setiap petualang.
Karakter yang tegas dan keahlian dalam penggunaan senjata mereka telah menyelamatkan lebih banyak teman dibandingkan yang bisa dihitung oleh siapa pun.
Tidak ada kelompok yang dapat berjalan tanpa para ahli taktik dan strategi ini.
Bonus kelas: +4 Kekuatan, +3 Ketangkasan, +3 Ketahanan
Spesialisasi: Berseker (Berserker), Templar (Templar)
Berseker (Berserker)
Berseker merasa bahagia ketika ia berlumuran darah dan usus musuh yang dikalahkan.
Ajaran tradisional para prajurit mengatakan bahwa jatuh ke dalam amarah memberikan keuntungan kepada musuh Anda. Tetapi tidak bagi para berseker, keterampilan mereka yang berasal dari kurcaci dirancang untuk membenamkan diri dalam kemarahan murni, yang berubah menjadi teror bagi musuh.
Di dunia Thedas, hanya sedikit hal yang lebih menakutkan daripada seorang berseker yang marah. Seperti halnya harimau, untuk membunuh seorang berseker, Anda harus menggunakan trisula, jika tidak, jika Anda menusukkan pedang ke jantungnya, berseker akan terus menebas, bergerak sepanjang mata pedang hingga gagang hingga dia membunuh Anda.
Bonus spesialisasi: +2 Kekuatan, +10 Kesehatan
Templar (Templar)
Templar adalah pelayan paling berbahaya dari Chantry, dengan kemampuan untuk mengendalikan penggunaan sihir. Meskipun banyak yang melihat mereka sebagai prajurit paling saleh, Chantry memilih kandidat berdasarkan keterampilan bertarung dan kesetiaan mereka yang tak tergoyahkan, daripada kekuatan moral mereka.
Didorong oleh semangat religius mereka, mereka adalah prajurit yang sangat fokus. Begitu mereka memikul beban pelayanan Chantry, tidak ada yang dapat menghentikan mereka dalam melaksanakan tugas. Templar dengan kemampuan mereka untuk membubarkan sihir dan ketahanan tinggi terhadapnya sangat efektif melawan musuh yang menggunakan sihir.
Bonus spesialisasi: +2 Sihir, +3 Ketahanan Mental.
Terjemahan, ketidaktepatan, kesalahan adalah tanggung jawab saya
Referensi di sini