Popis tříd a specializací

content auto translated from {from}

Do vydání hry zbývá něco málo přes měsíc a hráči po celém světě již neukrývají svou očekávanou nervozitu. Budeme mluvit o věci, která je pro všechny celkem důležitá, ještě před vydáním hry – výběr třídy. Role, kterou budete hrát ve světě Thedas, se bude lišit v závislosti na vašem výběru. Čím vyšší úroveň vaší postavy, tím více možností se vám otevírá, což zase odemyká další schopnosti v rámci zvolené třídy.

Ne všechny detaily, které bychom rádi věděli, známe, ale tady je to, co je nyní známo.

Kouzelník (Mage)

Intenzivní příprava a disciplína tvoří základ výcviku kouzelníka. Bez nich kouzla ovládnou kouzelníka, a ne naopak. Kouzelníkům Thedas mnoho lidí nedůvěřuje a téměř všichni se jich bojí.

Kdo si přeje poznat tajemství skutečně mocné magie, musí projít tajemným rituálem duchovního testu (The Harrowing).

Ti, kdo se rozhodnou následovat cestu magie a získají kontrolu nad silami uvnitř sebe, se stanou cennými spojenci a děsivými nepřáteli.

Omezení: Díky své přirozené odolnosti vůči magii nemohou trpaslíci kouzlit. Odpovídajícím způsobem nemohou být kouzelníky.

Bonusy třídy: +5 Magie, +4 Vůle, +1 Zručnost.

Specializace: Převor (Shapeshifter), Duchovní léčitel (Spirit Healer).

Převor (Shapeshifter)

I když se Kruh kouzelníků (Circle of Magi) snaží na to nevěřit, umění proměny stále žije. Po staletí se dovednost měnit ve zvířecí formu předávala z generace na generaci. Převor si bude muset zvolit pouze jednu formu přeměny.

Medvědi, divoké kočky, pavouci a ptáci jsou nejběžnějšími formami přeměny, ale některé legendy říkají, že někteří převorové mohli přijímat mnohem fantastické podoby.

Mistrovství přeměny nabízí dodatečnou ochranu, i když se převor nachází v lidské podobě.

Bonusy specializace: +2 Odolnosti, +1 Brnění.

Duchovní léčitel (Spirit Healer)

Podrobných informací o Duchovních léčitelích je velmi málo, ale šušká se, že kouzelníci si budou moct zvolit tuto specializaci. Bude moci Duchovní léčitel chránit své druhy ochrannými kouzly, léčit jejich rány, nebo dokonce vyvést přátele z chladného objetí smrti? Čas ukáže.

Zloděj (Rogue)

Jeho schopnost otevřít ten nejsložitější zámek a nastavovat zrádné pasti ho činí žádaným členem každé party. Pokud chcete prozkoumat každý kout v hře, měl by být vždy po ruce, protože nikdy nevíte, který z jeho jedinečných dovedností se může hodit.

Možná není zloděj nejlepším výběrem v přední linii boje, ale dokáže být skutečně smrtící, pokud se přiblíží k nepříteli.

Bonusy třídy: +4 Zručnosti, +2 Vůle, +4 Znalosti.

Specializace: Assassin (Vrah), Bard (Bard).

Vrah (Assassin)

Mistři stínů a jedů, vrazi jsou živým představitelem smrti. Nikdo neříkal, že život je spravedlivý, a to pochopíte, když se setkáte s těmito tichými a efektivními zabijáky. Jed je jejich oblíbenou volbou a v trénovaných rukou se stává skutečně smrtícím.

Kvůli nutnosti vymýtit opovrhovanou šlechtu ze zemí na sever od Trevisa (Treviso) použil řád mnichů z Chantry byliny vypěstované ve svých zahradách k vytvoření jedovatých lektvarů. Mnozí, včetně šlechty, poznali brzkou smrt z jedů získaných z těchto bylin.

Bonusy specializace: +2 Zručnosti, +2.5% Kritická šance.

Bard (Bard)

Říká se, že hudba může uklidnit duši i nejdivočejšího zvířete. To může být pravda, ale pouze pokud tato hudba vychází z rukou talentovaného barda. Jejich hudební talent přesahuje hranice pouhé zábavy pro šlechtu, pro kterou nejčastěji hrají.

Bardi dokáží vytáhnout to nejlepší z ostatních, poukazující je k dosažení větších výšin dovedností, o kterých možná ani nevěděli, zatímco jejich talent dokáže snižovat morálku nepřátel.

Pohybující se mezi městy, bardi se často stávají špehy šlechty, obchodnící s tajemstvími mezi královstvími. To je nebezpečná hra, ale šlechtě je těžké něco postavit do cesty, zejména když se jejich noční zábavy odhalují pravému bardovi, a nikoli toulavému minstru, může být už příliš pozdě.

Bonusy specializace: +2 Vůle, +1 Zručnost.

Válečník (Warrior)

Každá hra potřebuje pravého tanku, a válečník tuto roli plní dokonale. Pohlcující obrovské množství poškození, válečník je úspěšným společníkem pro jakéhokoli dobrodruha.

Jejich rozhodná povaha a dovednost v ovládání zbraní zachránili více druhů, než by si kdo mohl spočítat.

Žádná party se neobejde bez těchto mistrů taktiky a strategie.

Bonusy třídy: +4 Síly, +3 Zručnosti, +3 Odolnosti.

Specializace: Berserker (Berserker), Templář (Templar).

Berserker (Berserker)

Berserker je šťastný, když je po kolena v krvi a vnitřnostech poražených nepřátel.

Tradiční učení válečníků říká, že propadnutí do hněvu poskytuje výhodu vašim nepřátelům. Ale ne u berserkerů, jejich dovednosti vycházející z trpaslíků jsou zaměřeny na hltání čistého vzteku, který se vrací jako hrůza pro nepřítele.

Ve světě Thedas je málo věcí, které jsou strašnější než rozzuřený berserker. Jako u tygra, pro zabití berserkeru je třeba použít trojzubec, jinak, pokud mu vrazíte meč do srdce, berserker bude pokračovat v sekání, dokud vás nezabije.

Bonusy specializace: +2 Síly, +10 Zdraví.

Templář (Templar)

Templáři jsou nejnebezpečnějšími služebníky Chantry, s schopnostmi kontrolovat používání magie. Ačkoli mnozí je považují za nejbožnější válečníky, Chantry vybírá kandidáty na základě jejich bojových dovedností a neochvějné loajality, spíše než podle síly jejich morálky.

Poháněni svým náboženským zápalem, jsou neuvěřitelně soustředění válečníci. Jakmile na sebe vezmou břemeno služby Chantry, nic je nezastaví ve vykonávání jejich povinnosti. Templáři se svou schopností rozptýlit magii a vysokou odolností vůči magii jsou neuvěřitelně efektivní proti nepřátelům používajícím magii.

Bonusy specializace: +2 Magie, +3 Mentální odolnost.

Překlad, nepřesnosti, chyby jsou moje

Zdroj zde