Опис класів та спеціалізацій
До виходу гри залишилося трохи більше місяця, і геймери по всьому світу вже не приховують трепету очікування. Розмова йтиме про річ, яка для всіх є досить важливою, ще до виходу гри – вибір класу. Роль, яку ви будете грати у світі Тэдас (Thedas), буде різнитися в залежності від вашого вибору. Чим вищий рівень вашого персонажа, тим більше особливостей вам відкривається, які, в свою чергу, відкривають ще більше здібностей в рамках обраного класу.
Не всі деталі, які ми хотіли б знати, ми знаємо, але ось що відомо на даний момент.
Маг (Mage)
Інтенсивна підготовка і дисципліна є основою навчання мага. Без них магія буде керувати магом, а не він нею. Магам Тэдаса багато хто не довіряє, а боятися майже всі.
Бажаючий пізнати таємства дійсно могутньої магії, повинен пройти таємничий душераздираючий (The Harrowing) ритуал.
Ті, хто надасть перевагу слідувати шляхом магії і отримає контроль над силами всередині себе, стануть цінними союзниками та страшними ворогами.
Обмеження: Завдяки своєму природному опору до магії, гноми не можуть чаклувати. Відповідно, не можуть бути магами.
Бонуси класу: +5 Магії, +4 Воли, +1 Хитрості
Спеціалізації: Оборотень (Shapeshifter), Цілитель духа (Spirit Healer)
Оборотень (Shapeshifter)
Незважаючи на те, у що хоче вірити Коло Чаклунів (Circle of Magi), оборотництво живе і по сьогодні. Веками уміння змінювати свою форму на форму тварини передавалося з покоління в покоління. Оборотень повинен буде вибрати для себе лише єдину форму перевтілення.
Ведмеді, дикий кіт, павуки та птахи є найбільш поширеними формами перевтілення, але деякі легенди говорять, що деякі оборотні могли приймати значно більш фантастичні обличчя.
Майстерність перевтілення надає додатковий захист, навіть якщо оборотень знаходиться в людському вбранні.
Бонуси спеціалізації: +2 Конституції, +1 Броні
Цілитель духа (Spirit Healer)
Детальної інформації про Цілителів вкрай мало, але ходять чутки, що маги зможуть вибрати цю спеціалізацію. Чи зможе Цілитель прикривати захисними заклинаннями товаришів, лікувати їх рани або навіть витягувати друзів з холодних оковів смерті? Час покаже.
Бродяга (Rogue)
Його здатність до вскриття самого складного замка, встановлення підступних пасток робить його бажаним гостем у будь-якій партії. Якщо ви хочете дослідити кожний закуток у грі, він завжди повинен бути поруч, адже ніколи не знаєш, який саме з його унікальних навичок може знадобитися.
Можливо, бродяга не найкращий вибір на передовій битви, але вони по-справжньому смертоносні, якщо зуміють підкрастися до ворога.
Бонуси класу: +4 Ловкості, +2 Воли, +4 Хитрості
Спеціалізації: Assassin (Убивця), Bard (Бард)
Убивця (Assassin)
Майстри тіні та отрути, убивці є живим втіленням смерті. Ніхто не казав, що життя справедливе, і ви це зрозумієте, коли зустрінетеся з цими тихими і ефективними вбивцями. Отрути – їх улюблений вибір, стають дійсно смертоносними в натренованих руках.
Через необхідність викорінити презренне шляхетство з земель на північ від Тревізо (Treviso), орден монахів з Чантри (Chantry) використовував трави, вирощені в садах свого абатства, для створення отруйних зіль. Багато, включаючи дворянство, пізнали ранню смерть від отрут, отриманих з цих трав.
Бонуси спеціалізації: +2 Ловкості, +2.5% Критшансів
Бард (Bard)
Кажуть, що музика може заспокоїти душу навіть найдикішого звіра. Це цілком може бути правдою, але тільки якщо ця музика йде з рук талановитого барда. Їх музичні таланти виходять далеко за межі простого розваги дворянства, для яких вони найчастіше грають.
Барди здатні виявити найкраще в своїх товаришах, підштовхуючи їх до пізнання більше висот майстерності, про що, можливо, вони самі і не здогадувалися, у той час як їх талант здатний знижувати мораль ворогів.
Курсуючи між містами, барди часто стають шпигунами дворян, торгуючи секретами між королівствами. Це небезпечна гра, але дворянам важко щось протиставити, особливо, коли їхні нічні розваги відкриваються справжнім бардам, а не мандрівним менестрелям, вже занадто пізно.
Бонуси спеціалізації: +2 Воли, +1 Хитрості
Воїн (Warrior)
Кожна гра потребує справжнього танка, і воїн цю роль виконує ідеально. Поглинаючи величезну кількість ушкоджень, воїн – вдалий компаньйон для будь-якого пригодницького героя.
Їх рішучий характер і майстерність володіння зброєю, врятували більше товаришів, ніж хто-небудь міг би порахувати.
Ні одна партія не може обходитися без цих майстрів тактики і стратегії.
Бонуси класу: +4 Сили, +3 Ловкості, +3 Конституції
Спеціалізації: Берсерк (Berserker), Храмовник (Templar)
Берсерк (Berserker)
Берсерк щасливий, коли він по коліна в крові та кишках повалених ворогів.
Традиційне навчання воїнів говорить, що впадіння в гнів дає перевагу вашим ворогам. Але не у берсерків, їх навички, що беруть початок від гномів, розраховані на захоплення чистою ярою, яка повертається у вигляді жаху для ворога.
У світі Тэдаса мало що страшніше розгніваного берсерка. Як і для тигра, для вбивства берсерка потрібно використовувати тризуб, інакше, якщо вонзити йому в серце меч, берсерк буде продовжувати рубати, пересуваючись по лезу до рукоятки, поки не вб'є вас.
Бонуси спеціалізації: +2 Сили, +10 Здоров'я
Храмовник (Templar)
Храмовники є найбільш небезпечними служителями Чантри (Chantry), зі здібностями до контролю використання магії. Хоча багато хто бачить в них найблагочестивіших воїнів, Чантра вибирає кандидатів виходячи з їхніх навичок бою та непохитної вірності, а не з моральної сили.
Рушаючи своїм релігійним запалом, вони неймовірно зосереджені воїни. Як тільки вони взяли на себе тягар служіння Чантрі, нічого не зупинить їх у виконанні боргу. Храмовники зі своєю здатністю розвіювання магії та високою до неї опором неймовірно ефективні проти ворогів, які використовують магію.
Бонуси спеціалізації: +2 Магії, +3 Ментальному опору.
Переклад, неточності, помилки мої
Джерело тут