Descrição de classes e especializações
Faltando pouco mais de um mês para o lançamento do jogo, os gamers de todo o mundo já não escondem a expectativa. A conversa girará em torno de algo que é bastante importante para todos, mesmo antes do lançamento do jogo – a escolha da classe. O papel que você irá desempenhar no mundo de Thedas variará dependendo da sua escolha. Quanto maior o nível do seu personagem, mais características serão desbloqueadas, as quais, por sua vez, desbloquearão ainda mais habilidades dentro da classe escolhida.
Nem todos os detalhes que gostaríamos de saber estão disponíveis, mas aqui está o que se sabe até o momento.
Mago (Mage)
Um intenso treinamento e disciplina são a base do treinamento de um mago. Sem eles, a magia controlará o mago, e não o contrário. Os magos de Thedas são frequentemente desconfiados, enquanto todos temem quase todos eles.
Aquele que deseja compreender os mistérios da magia realmente poderosa deve passar pelo ritual misterioso e angustiante (The Harrowing).
Aqueles que escolherem o caminho da magia e obtiverem controle sobre as forças dentro de si se tornarão aliados valiosos e inimigos temíveis.
Restrições: Devido à sua resistência natural à magia, os anões não podem conjurar. Portanto, não podem ser magos.
Bônus de classe: +5 Magia, +4 Vontade, +1 Astúcia
Especializações: Metamorfo (Shapeshifter), Curador de espírito (Spirit Healer)
Metamorfo (Shapeshifter)
Apesar do que o Círculo de Magos (Circle of Magi) deseja acreditar, a metamorfose vive nos dias de hoje. Por séculos, a habilidade de mudar de forma em um animal foi passada de geração em geração. O metamorfo deve escolher apenas uma única forma de transformação.
Urso, felinos, aranhas e aves são as formas de transformação mais comuns, mas algumas lendas afirmam que alguns metamorfos puderam assumir formas muito mais fantásticas.
A maestria da transformação proporciona proteção adicional, mesmo quando o metamorfo está em forma humana.
Bônus de especialização: +2 Constituição, +1 Armadura
Curador de espírito (Spirit Healer)
Informações detalhadas sobre Curadores são escassas, mas rumores dizem que os magos poderão escolher essa especialização. Será que o Curador poderá proteger seus companheiros com feitiços defensivos, curar suas feridas ou até mesmo resgatar amigos das gélidas correntes da morte? O tempo dirá.
Ladrão (Rogue)
Sua habilidade em arrombar os cadeados mais complicados e armar emboscadas engenhosas fazem dele um convidado desejado em qualquer grupo. Se você quiser explorar cada canto do jogo, ele deve sempre estar ao seu lado, pois nunca se sabe qual de suas habilidades únicas pode ser útil.
Talvez o ladrão não seja a melhor escolha para a vanguarda da batalha, mas eles são realmente letais se conseguirem se esgueirar até o inimigo.
Bônus de classe: +4 Destreza, +2 Vontade, +4 Astúcia
Especializações: Assassino (Assassin), Bardo (Bard)
Assassino (Assassin)
Mestres das sombras e venenos, os assassinos são a personificação da morte. Ninguém disse que a vida é justa, e você perceberá isso quando se encontrar com esses assassinos silenciosos e eficientes. Os venenos, sua escolha favorita, se tornam realmente mortais nas mãos bem treinadas.
Devido à necessidade de erradicar a desprezível nobreza das terras ao norte de Treviso, a ordem dos monjes da Chantry utilizou ervas cultivadas nos jardins de sua abadia para criar poções venenosas. Muitos, incluindo nobres, encontraram uma morte precoce devido aos venenos extraídos dessas ervas.
Bônus de especialização: +2 Destreza, +2.5% Chance Crítica
Bardo (Bard)
Dizem que a música pode acalmar a alma da criatura mais selvagem. Isso pode muito bem ser verdade, mas apenas se essa música vier das mãos de um bardo talentoso. Suas habilidades musicais vão muito além do simples entretenimento da nobreza, para quem eles costumam tocar.
Os bardos são capazes de tirar o melhor de seus companheiros, motivando-os a alcançar alturas de habilidade que talvez eles mesmos não suspeitassem, enquanto seu talento pode diminuir a moral dos inimigos.
Pelando entre as cidades, os bardos frequentemente se tornam espiões da nobreza, trocando segredos entre reinos. Esse jogo é perigoso, mas é difícil para os nobres se oporem, especialmente quando suas diversões noturnas vêm à luz das estrelas com um verdadeiro bardo, e não um menestrel errante, já pode ser tarde demais.
Bônus de especialização: +2 Vontade, +1 Astúcia
Guerreiro (Warrior)
Todo jogo precisa de um verdadeiro tanque, e o guerreiro desempenha esse papel perfeitamente. Absorvendo uma enorme quantidade de dano, o guerreiro é um bom companheiro para qualquer aventureiro.
Seu caráter resoluto e habilidade no manejo de armas salvaram mais companheiros do que alguém poderia contar.
Nenhum grupo pode se dar ao luxo de ficar sem esses mestres da tática e estratégia.
Bônus de classe: +4 Força, +3 Destreza, +3 Constituição
Especializações: Berserker (Berserker), Templário (Templar)
Berserker (Berserker)
O berserker é feliz quando está até os joelhos em sangue e entranhas de inimigos derrotados.
Os ensinamentos tradicionais dos guerreiros dizem que cair em fúria dá vantagem aos seus inimigos. Mas não para os berserkers, cujas habilidades, originárias dos anões, são projetadas para a embriaguez da pura fúria, que se transforma em terror para o inimigo.
No mundo de Thedas, poucas coisas são mais aterrorizantes do que um berserker enfurecido. Assim como um tigre, para matar o berserker, deve-se usar um tridente; caso contrário, se você enfiar uma espada em seu coração, o berserker continuará a cortar, movendo-se pela lâmina até o cabo até que o mate.
Bônus de especialização: +2 Força, +10 Saúde
Templário (Templar)
Os templários são os mais perigosos servos da Chantry, com habilidades de controle do uso da magia. Embora muitos os vejam como os guerreiros mais piedosos, a Chantry seleciona candidatos com base em suas habilidades de combate e lealdade inabalável, mais do que pela força de sua moralidade.
Movidos por sua fervor religioso, eles são guerreiros extremamente focados. Assim que eles assumem o peso de servir à Chantry, nada os deterá em cumprir seu dever. Templários, com sua habilidade de dissipar magia e alta resistência a ela, são incrivelmente eficazes contra inimigos que usam magia.
Bônus de especialização: +2 Magia, +3 Resistência Mental.
Traduções, imprecisões e erros são meus
Fonte aqui