Luokkien ja erikoisalojen kuvaus
Pelin julkaisuun on aikaa hieman yli kuukausi, ja pelaajat ympäri maailman eivät enää peittele odotuksen jännitystä. Keskustelu tulee käsittelemään asiaa, joka on kaikille melko tärkeä jo ennen pelin julkaisua – luokan valinta. Se rooli, jota aiot pelata Thedasin maailmassa vaihtelee valintasi mukaan. Mitä korkeampi hahmosi taso on, sitä enemmän erikoisominaisuuksia avataan, jotka puolestaan avaa vielä enemmän kykyjä valitsemassasi luokassa.
Kaikki yksityiskohdat, joita haluaisimme tietää, eivät ole tiedossamme, mutta tässä on mitä tiedetään tähän mennessä.
Taikuri (Mage)
Intensiivinen harjoittelu ja kurinalaisuus muodostavat taikurin koulutuksen perustan. Ilman niitä magia hallitsee taikuria, ei toisinpäin. Thedasin taikureita monet eivät luota, ja lähes kaikki pelkäävät heitä.
Maagisen voiman salaisuudet oppimisen haluavan on lähettävä läpi salaperäisen sielua repivän rituaalin (The Harrowing).
Ne, jotka valitsevat maagiseen polkuun ja saavat hallinnan itsensä sisällä olevista voimista, tulevat arvokkaiksi liittolaisiksi ja pelottaviksi vihollisiksi.
Rajoitukset: Luontaisen vastustuskykynsä vuoksi kääpiöt eivät voi taikoa. Tämän vuoksi he eivät voi olla taikureita.
Luokan bonukset: +5 Taikuutta, +4 Tahto, +1 Huijausta
Erikoistumiset: Muodonmuuttaja (Shapeshifter), Hengenparantaja (Spirit Healer)
Muodonmuuttaja (Shapeshifter)
Siitä huolimatta, mihin Taikurien Kierto (Circle of Magi) haluaa uskoa, muodonmuuttaminen elää yhä tänäkin päivänä. Vuosisatojen ajan kyky muuttaa muotoaan eläimeksi on siirtynyt sukupolvelta toiselle. Muodonmuuttajan on valittava itselleen vain yksi muoto muuntautumisesta.
Karhut, villikissat, hämähäkit ja linnut ovat yleisimmät muodonmuutokset, mutta jotkut legendat sanovat, että jotkut muodonmuuttajat ovat voineet ottaa paljon fantastisempia hahmoja.
Yhdistyminen muotoihinsa antaa ylimääräistä suojaa, vaikka muodonmuuttaja olisi ihmishahmossa.
Erikoistumisen bonukset: +2 Perustaa, +1 Haarniska
Hengenparantaja (Spirit Healer)
Yksityiskohtia Hengenparantajista on hieman, mutta huhuja on, että taikurit voivat valita tämän erikoistumisen. Voiko Hengenparantaja suojata ystäviään puolustavilla loitsuilla, parantaa heidän haavojaan tai jopa pelastaa ystäviä kylmistä kuoleman kahleista? Aika näyttää.
Hakkeroija (Rogue)
Hänen kykynsä avata kaikkien vaikeimpia lukkoja ja asettaa petollisia ansoja tekee hänestä halutun vieraaksi mihin tahansa ryhmään. Jos haluat tutkia jokaisen pelin nurkan, hänen tulisi aina olla lähellä, sillä koskaan ei tiedä, mikä hänen ainutlaatuinen taitonsa voisi olla avuksi.
Ehkä hakkeroija ei ole paras valinta taistelun eturintamassa, mutta he ovat todella tappavia, jos he pääsevät yllättämään viholliset.
Luokan bonukset: +4 Ketteryys, +2 Tahto, +4 Huijaus
Erikoistumiset: Assassin (Murhaaja), Bard (Bardi)
Murhaaja (Assassin)
Varjojen ja myrkkyjen mestarit, murhaajat ovat elävä kuoleman ruumiillistuma. Kukaan ei ole koskaan sanonut, että elämä on reilua, ja ymmärrät sen, kun kohtaat nämä hiljaiset ja tehokkaat murhaajat. Myrkyt ovat heidän suosituin valintansa, ja ne ovat todella tappavia koulutettujen käsissä.
Tarpeen vuoksi hävittää halpamainen aatelisto Trevison (Treviso) pohjoispuolella, Chantry (Chantri) -järjestö käytti luostarin puutarhojensa kasveista valmistettuja myrkyllisiä juomia. Monet, mukaan lukien aateliset, ovat tunteneet aikaisin kuoleman näistä myrkyistä.
Erikoistumisen bonukset: +2 Ketteryys, +2,5% Kriittinen mahdollisuus
Bardi (Bard)
Sanotaan, että musiikki voi rauhoittaa jopa villimmän eläimen sielua. Tämä saattaa olla totta, mutta vain, jos musiikki tulee lahjakkaan bardin käsistä. Heidän musiikkitalenttinsa ylittää huomattavasti yksinkertaisen viihdyttämisen aatelisille, joille he useimmiten soittavat.
Bardit pystyvät paljastamaan parhaat puolensa ystävissään, kannustaen heitä tavoittelemaan suurempia mestaruuden korkeuksia, joista he ehkä eivät itsekään tienneet, samalla kun heidän kykynsä voi heikentää vihollisten moraalia.
Kaupungista toiseen vaeltavina bardit tulevat usein aatelisten vakoilijoiksi, kauppaa salaisuuksilla valtakuntien välillä. Se on vaarallinen peli, mutta aatelisille on vaikeaa vastata, erityisesti kun heidän yöviihteensä avautuu oikealle bardille eikä vaeltavalle minstreliin, voi olla jo liian myöhäistä.
Erikoistumisen bonukset: +2 Tahto, +1 Huijaus
Sotilas (Warrior)
Jokainen peli tarvitsee todellista tankkia, ja sotilas täyttää tämän roolin täydellisesti. Nykyisin valtava määrä vahinkoa vastaanottava sotilas on erinomainen kumppani minkä tahansa seikkailijan rinnalle.
Heidän päättäväinen luonteensa ja aseiden hallinta on pelastanut enemmän ystäviä kuin kukaan voisi laskea.
Yksikään ryhmä ei voi olla ilman näitä taktiikan ja strategian mestareita.
Luokan bonukset: +4 Voimaa, +3 Ketteryys, +3 Perustaa
Erikoistumiset: Berseker (Berserker), Temppeliherra (Templar)
Berseker (Berserker)
Berseker on onnellinen, kun hän on polviinsa asti vihollisten veressä ja sisälmyksissä.
Perinteinen soturien oppi sanoo, että raivoon vaipuminen antaa etua vihollisillesi. Mutta ei bersekereille, heidän taitonsa, juurtuneet kääpiöihin, on suunniteltu puhdasta vihaa turruttamiseen, joka palaa pelolle viholliselle.
Thedasin maailmassa on vähän asioita, jotka ovat pelottavampia kuin vihaiseksi tullut berseker. Kuin tiikeri, bersekerin tappamiseen tarvitaan tridentti, muuten, jos pistät miekalla hänen sydämeensä, berseker jatkaa moottorisoimista terän yli työntäen sen kahvaan asti, kunnes se tappaa sinut.
Erikoistumisen bonukset: +2 Voimaa, +10 Terveys
Temppeliherra (Templar)
Temppeliherrat ovat Chantryn (Chantri) vaarallisimpia palvelijoita, joilla on kyky hallita taikuuden käyttöä. Vaikka monet näkevät heidät varmasti uskovaisimpina sotureina, Chantry valitsee ehdokkaita enemmän heidän taistelutaitojensa ja horjumattoman uskollisuuden kuin heidän moraalisen voimiensa perusteella.
Uskonnollisen innostuksensa ohjaamat, he ovat uskomattoman keskittyneitä sotureita. Kun he ottavat Chantryn palveluksen taakakseen, mikään ei estä heitä velvollisuuden täyttämisessä. Temppeliherrat kyvyllään poistaa taikuutta ja korkealla vastustuskyvyllään ovat uskomattoman tehokkaita taikuutta käyttäviä vihollisia vastaan.
Erikoistumisen bonukset: +2 Taikuutta, +3 Mielentäyvyyttä.
Käännös, epätarkkuudet ja virheet ovat minun
Lähde täällä