Osztályok és specializációk leírása

content auto translated from {from}

A játék megjelenéséig már alig több mint egy hónap van hátra, és a játékosok a világ minden táján már nem titkolják a várakozás izgalmát. A beszélgetés egy olyan dologról fog szólni, ami mindenki számára meglehetősen fontos, még a játék megjelenése előtt – az osztályválasztás. Az a szerep, amit a Théda világában (Thedas) játszani fog, attól függ, melyik osztályt választja. Minél magasabb a karaktered szintje, annál több tulajdonsághoz férsz hozzá, amelyek viszont további képességeket nyitnak meg a választott osztály keretein belül.

Nem minden részletet tudunk, amit szeretnénk, de itt van, amit eddig tudunk.

Mágus (Mage)

Az intenzív felkészülés és a diszciplína alkotják a mágusok képzésének alapját. Nélkülük a mágia uralkodik a mágus felett, nem pedig fordítva. Théda mágusai iránt sokan nem bíznak, és szinte mindenki fél tőlük.

Aki meg szeretné ismerni a valóban hatalmas mágia titkait, annak át kell mennie a titokzatos, lélekfeszítő rituálén (The Harrowing).

Aki a mágia útját választja, és kontrollt szerez a belső ereje felett, értékes szövetségessé és félelmetes ellenséggé válik.

Koraiak: A természetes mágiához való ellenállásuk miatt a törpék nem tudnak varázsolni, ezért nem lehetnek mágusok.

Osztálybónuszok: +5 Mágia, +4 Különleges akarat, +1 Ügyesség

Specializációk: Átváltozó (Shapeshifter), Lélekgyógyító (Spirit Healer)

Átváltozó (Shapeshifter)

Bár a Varázslók Köre (Circle of Magi) ezt nem akarja elhinni, az átváltozás még mindig él. Évszázadokon keresztül az állatformákká való átalakulás képessége apáról fiúra szállt. Az átváltozónak meg kell választania az egyetlen átváltozási formáját.

Medvék, vadmacskák, pókok és madarak a legáltalánosabb átváltozási formák, de egyes legendák szerint egyes átváltozók sokkal fantasztikusabb alakokat is felvehettek.

Az átváltozási mesterség további védelmet nyújt, még akkor is, ha az átváltozó emberi formában van.

Specializáció bónuszok: +2 Alkat, +1 Páncél

Lélekgyógyító (Spirit Healer)

Részletes információk a Lélekgyógyítókról nagyon kevesen állnak rendelkezésre, de hírek szerint a mágusok választhatják ezt a specializációt. Képes lesz a Lélekgyógyító védővarázslatokkal ellátni társait, gyógyítani sebesüléseiket, vagy akár barátokat kimenteni a halál hideg bilincséből? Az idő majd megmutatja.

Tolvaj (Rogue)

Képességei, hogy a legbonyolultabb zárakat is kinyissa, és hogy ármányos csapdákat állítson fel, kívánatos vendéggé teszik őt bármilyen partijában. Ha szeretnél felfedezni minden kis sarkot a játékban, mindig közel kell lennie, mert sosem tudhatod, melyik különleges készsége lehet hasznos.

Lehet, hogy a tolvaj nem a legjobb választás a csata élvonalában, de valóban halálosak, ha sikerül lesben állniuk az ellenfélre.

Osztálybónuszok: +4 Ügyesség, +2 Különleges akarat, +4 Ügyesség

Specializációk: Gyilkos (Assassin), Bard (Bard)

Gyilkos (Assassin)

A sötétség és a méreg mesterei, a gyilkosok a halál élő megtestesítői. Senki sem mondta, hogy az élet igazságos, és ezt megtudod, amikor találkozol ezekkel a csendes és hatékony gyilkosokkal. A méreg a kedvenc választásuk, és valóban halálos a felkészült kezekben.

Törekedve, hogy kiirtsák az alávaló nemeseket Treviso (Treviso) földjeiről, a Chantry szerzetesrendje gyógynövényeket használt a rendjük kertjeiben, hogy mérgező főzeteket készítsenek. Sokan, köztük a nemesek is hamarosan megbetegedtek a vadonban szedett gyógynövények által készített mérgektől.

Specializáció bónuszok: +2 Ügyesség, +2,5% Kritikai esély

Bard (Bard)

Azt mondják, hogy a zene megnyugtatja a legvadabb vadállat lelkét. Ez teljesen igaz lehet, de csak akkor, ha a zene ügyes bardótól származik. Zenei tehetségük messze túlmutat a nemesek egyszerű szórakoztatásán, akikkel a legtöbbször játszanak.

A bardok képesek előhozni a legjobbat a társakból, ösztönözve őket a nagyobb mesterség felfedezésére, hiszen lehet, hogy ők maguk sem tudtak róla, miközben tehetségük csökkentheti az ellenfelek morálját.

Középkorúak között, a bardok gyakran nemesek kémjeivé válnak, titkokat cserélnek a királyságok között. Ez veszélyes játék, de a nemesek nehezen tudnak mit kezdeni, különösen, amikor a valódi bard nemes éjszakai szórakozásaik során felfedi azokat, míg a vándor minstrelt elfelejteni már túl késő.

Specializáció bónuszok: +2 Különleges akarat, +1 Ügyesség

Harcos (Warrior)

Minden játéknak szüksége van egy igazi tankra, és a harcos ezt a szerepet tökéletesen betölti. Rengeteg sebzést elnyelni, a harcos jó társ bármilyen kalandor számára.

Döntő karaktereik és fegyverhasználati ügyességük több bajtársat mentett meg, mint bárki is számolni tudna.

Egyetlen párt sem boldogulhat e mesterek, tehát taktikák nélkül.

Osztálybónuszok: +4 Erő, +3 Ügyesség, +3 Alkat

Specializációk: Berserker (Berserker), Templár (Templar)

Berserker (Berserker)

A berserker boldog, amikor térdig áll a legyőzött ellenfelek vérében és beleiben.

A hagyományos harci tanítások azt mondják, hogy a dühbe esés az előnyöket ad az ellenfeleknek. De nem a berserker esetében; képességeik, amelyek a törpékből származnak, a tiszta haragra épülnek, ami rettegést hoz az ellenfelek számára.

Théda világában kevés dolog félelmetesebb egy dühös berserkernél. Ahogyan a tigris esetében, a berserkert megölni csak lándzsával lehet, különben ha a szíve felé szúrsz, a berserker tovább nyilazni fog, mozgás közben a pengén a markolatig, amíg meg nem öl téged.

Specializáció bónuszok: +2 Erő, +10 Életerő

Templár (Templar)

A templárok a Chantry (Chantry) legveszélyesebb szolgái, akik képesek ellenőrizni a mágia használatát. Bár sokan a legjámborabb harcosoknak tartják őket, a Chantry a jelölteket a harci képességeik és a megingathatatlan hűségük alapján választja ki, nem pedig az erkölcsük ereje miatt.

Vallásos lendületükkel ők hihetetlenül fókuszált harcosok. Miután felvállalták a Chantry szolgálatának terhét, semmi sem állíthatja meg őket a kötelesség teljesítésében. A templárok a mágia elleni védekezőképességükkel és magas edzettségükkel hihetetlenül hatékonyak a mágikus erőszakot alkalmazó ellenfelek ellen.

Specializáció bónuszok: +2 Mágia, +3 Mentális ellenállás.

Fordítási hibák és réseket magamra vállalok

Forrás itt