수업 및 전문 분야 설명
게임 출시까지 한 달이 채 남지 않았고, 전 세계의 게이머들은 그 기대감에 숨길 수 없는 설렘을 느끼고 있습니다. 게임 출시 이전에 모든 이에게 꽤 중요한 주제에 대해 이야기해 보겠습니다 - 클래스 선택입니다. 테다스(Thedas) 세계에서 여러분이 어떤 역할을 수행할지는 선택에 따라 다르습니다. 캐릭터의 레벨이 높아질수록 더 많은 기능이 열리며, 이는 선택한 클래스 내에서 더 많은 능력을 열어줍니다.
우리가 알고 싶은 모든 세부 사항을 알지는 못하지만, 현재까지 알려진 정보는 다음과 같습니다.
마법사 (Mage)
철저한 훈련과 규율은 마법사의 훈련의 기초입니다. 이것이 없다면, 마법이 마법사를 지배할 것이고, 마법사가 마법을 지배하게 만들지 않을 것입니다. 테다스의 마법사들은 많은 이들에게 신뢰받지 못하며, 거의 모든 이들이 두려워합니다.
진정으로 강력한 마법의 신비를 탐구하고자 하는 자는 신비로운 영혼의 시련(The Harrowing) 의식을 통과해야 합니다.
마법을 따르고 자신의 내면의 힘을 제어하게 될 자들은 귀중한 동맹이자 무서운 적이 될 것입니다.
제한 사항: 고유의 마법 저항 덕분에 드워프는 마법을 쓸 수 없습니다. 따라서 마법사가 될 수 없습니다.
클래스 보너스: +5 마법, +4 의지, +1 교활함
전문화: 변신술사 (Shapeshifter), 영혼치유사 (Spirit Healer)
변신술사 (Shapeshifter)
마법사 회의(Circle of Magi)가 믿고 싶어하는 것과는 다르게, 변신술은 여전히 살아 있습니다. 수세기 동안 동물의 형태로 변신하는 능력은 세대를 넘어 전해졌습니다. 변신술사는 자신이 오직 하나의 변신 형태만 선택해야 합니다.
곰, 야생 고양이, 거미 및 새는 가장 일반적인 변신 형태이지만, 일부 전설에 따르면 어떤 변신술사는 훨씬 더 환상적인 모습으로 변신할 수 있었다고 합니다.
변신 숙련도는 인간 모습일지라도 추가적인 방어를 제공합니다.
전문화 보너스: +2 체력, +1 방어력
영혼치유사 (Spirit Healer)
영혼치유사에 대한 세부 정보는 매우 적지만, 마법사들이 이 전문화를 선택할 수 있다는 소문이 있습니다. 영혼치유사가 동료들을 방어 마법으로 보호하고, 그들의 상처를 치유하거나 심지어 친구들을 죽음의 냉혹한 속박에서 구할 수 있을까요? 시간이 지나면 알게 될 것입니다.
도적 (Rogue)
가장 복잡한 자물쇠를 따고, 교활한 함정을 설치하는 능력 덕분에 도적은 모든 파티에서 환영받는 존재입니다. 게임의 모든 구석을 탐험하고 싶다면, 그가 항상 곁에 있어야 합니다. 그는 언제 어떤 독특한 기술이 필요할지 모르기 때문입니다.
도적이 전투의 선두주자일 것은 아니지만, 적에게 기습할 수 있다면 그들은 진정으로 치명적인 존재가 될 것입니다.
클래스 보너스: +4 민첩성, +2 의지, +4 교활함
전문화: 암살자 (Assassin), 음유시인 (Bard)
암살자 (Assassin)
그림자와 독의 대가인 암살자들은 죽음의 실체입니다. 생명이 공평하다는 말을 누가 했나요? 이 조용하고 효과적인 암살자들과 마주치면 그 진실을 알게 될 것입니다. 그들의 독은 훌륭한 선택지로, 훈련된 손에서 진정으로 치명적입니다.
트레비소(Treviso) 북쪽의 땅에서 천한 귀족을 제거해야 하는 필요성으로 인해, 찬트리(Chantry)의 수도사들은 자신들의 수도원 정원에서 자란 약초를 사용하여 독을 만든 것입니다. 많은 사람들, 그중에는 귀족들도 이 약초에서 얻은 독으로 일찍 죽음을 맞이했습니다.
전문화 보너스: +2 민첩성, +2.5% 크리티컬 확률
음유시인 (Bard)
음악은 가장 사나운 짐승의 영혼을 달랠 수 있다는 이야기가 있습니다. 이는 사실일 수 있지만, 타고난 재능 있는 음유시인에게서 나오는 음악일 때만 가능합니다. 그들의 음악적 재능은 단순한 귀족의 오락을 넘어섭니다. 그들이 가장 자주 연주하는 대상입니다.
음유시인들은 동료들의 잠재력을 끌어내어 그들이 이전에 상상할 수 없었던 더 높은 경지에 도달하게 합니다. 동시에 그들의 재능은 적의 사기를 저하시킬 수 있습니다.
도시 간을 떠도는 음유시인들은 종종 귀족의 스파이가 되어 왕국 간의 비밀을 거래합니다. 이는 위험한 게임이지만, 귀족들은 이를 저지하기 어려워합니다. 특히, 진정한 음유시인이 아닌 방랑하는 광대에게 그들의 야경 entertainment를 폭로했을 경우가 이미 너무 늦을 수 있습니다.
전문화 보너스: +2 의지, +1 교활함
전사 (Warrior)
모든 게임에는 진정한 탱크가 필요하며, 전사가 그 역할을 완벽히 수행합니다. 엄청난 양의 피해를 흡수하며, 전사는 어떠한 모험가에게도 훌륭한 동료입니다.
그들의 단호한 성격과 무기 숙련도는 그 어느 누구도 셀 수 없을 만큼 많은 동료들을 구했습니다.
어떠한 파티도 이 전술과 전략의 달인을 없이는 존재할 수 없습니다.
클래스 보너스: +4 힘, +3 민첩성, +3 체력
전문화: 광전사 (Berserker), 성전사 (Templar)
광전사 (Berserker)
광전사는 쓰러뜨린 적의 피와 장기를 밟고 있을 때 제일 행복합니다.
전사의 전통적인 가르침은 분노에 빠지면 적에게 유리한 점을 준다고 말합니다. 하지만 광전사들에게는 그렇지 않습니다. 그들의 능력은 드워프에 뿌리를 두고 있으며, 순수한 분노에 취하여 적에게 두려움을 안기는 방식으로 고안되었습니다.
테다스 세계에서 분노한 광전사보다 더 무서운 것은 거의 없습니다. 호랑이를 죽이려면 삼지창을 사용해야 하며, 그렇지 않으면 심장을 겨누면 광전사는 칼날 위를 타고 내려가면서 당신을 죽일 것입니다.
전문화 보너스: +2 힘, +10 건강
성전사 (Templar)
성전사들은 찬트리(Chantry)의 가장 위험한 수행자로, 마법 사용을 감시하는 능력을 가지고 있습니다. 많은 이들이 그들을 가장 경건한 전사로 보고 있지만, 찬트리는 후보자를 그들의 전투 능력과 변치 않는 충성을 기준으로 선택합니다. 도덕적 강도가 아닙니다.
종교적 열정으로 이끌리는 성전사들은 믿을 수 없을 만큼 집중력 있는 전사입니다. 찬트리를 섬기겠다는 의무를 지게 되면, 그들은 의무를 수행하는 데 있어 무엇도 그들을 막을 수 없습니다. 마법 해방 능력과 높은 마법 저항력으로 성전사들은 마법을 사용하는 적들에 매우 효과적입니다.
전문화 보너스: +2 마법, +3 정신 저항.
번역, 부정확, 실수는 저의 것입니다
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