المرور: الفصل 1

content auto translated from {from}

أقدم لكم تفاصيل المهام في الفصل الأول. كما هو الحال دائمًا، لا ننسى عن العشرات من الحَرق.[cut]

المهام الرئيسية

موت لوتيرينغ

متى يتم الإطلاق: في بداية اللعبة.

  • هذه هي المهمة الأولى. عليك فقط النجاة من الموت والوصول إلى كيركوال. من الوحوش، يجب الإشارة إلى الأورغ في نهاية الأراضي المميتة.
  • عند الوصول إلى كيركوال، يجب عليك التحدث إلى الجندي.
  • سيكون الخيار الوحيد هو من ستعمل: المرتزقة أو مهربي المخدرات. في المستقبل، فإن الفرق غير كبير: إذا اخترت المرتزقة، فستحصل على عدة مهام من مييران في الفصل الأول، وإذا اخترت مهربي المخدرات - من أتينريل.

استكشاف الأعماق

متى يتم الإطلاق: في بداية الفصل الأول.

  • المهمة الرئيسية للفصل الأول. يقوم القزم بارتاند من نقابة التجار بتنظيم حملة بحث عن الكنز في الأعماق. بالنسبة لهوك، هذه هي الفرصة الوحيدة لكسب الكثير من المال دفعة واحدة. للمشاركة في الحملة، عليك أن تعطي بارتاند 50 قطعة ذهبية وتجمع خريطة الأعماق.
  • يتم جمع المال من خلال تنفيذ مهام أخرى. إذا لم يكن لديك 50 قطعة ذهبية عند الانتهاء من المهام الرئيسية الأخرى، يمكنك الحصول على المال كقرض في مهمة "أصدقاء في المناطق الفقيرة". يتم تسليم الخريطة من قبل أندرس بعد مهمة "الترويض". بعد تسليم المال وإكمال جميع المهام الرئيسية، يمكنك الانطلاق في الحملة.
  • في بداية الحملة، نواجه انهيارًا. لذلك، يتعين علينا البحث عن طريق آخر، نتعرض في الطريق لإنشاءات الظلام.
  • عند اكتشاف الطريق، نبلغ بارتاند. بعد بضع دقائق، يخوننا ويغلق باب الجذب.
  • نبحث عن مخرج آخر. في الطريق، سنلتقي بمجموعة من الأشباح وأرواح الحجر. ستعرض علينا إحدى الأرواح صفقة. يمكننا قبولها أو رفضها، وفرصة قتلها ستكون لاحقًا.
  • في نهاية الموقع، نواجه روح الحجر القديمة - واحدة من أصعب الزعماء في اللعبة. بعد الانتصار عليها، تظهر روح حجر أخرى (إذا لم تكن قد قتلت بعد)، نقتلها أيضًا. نجمع الكنوز التي عثرنا عليها ونعيد إلى كيركوال. هذه المهمة تنهي الفصل الأول.

صديق في الحراسة

متى يتم الإطلاق: في بداية الفصل الأول.

  • تحدث إلى أفيولين في قلعة النائب في المدينة العليا. أثناء الحديث معها، يمكنك أخذ مهمة "كما ينبغي".

منزل جديد؟

متى يتم الإطلاق: في بداية الفصل الأول.

  • تحتاج إلى زيارة منزل غاملين في المدينة السفلى. بعد التحدث مع العائلة، يتم إطلاق مهمة "شؤون عائلية".

حديث العمل

متى يتم الإطلاق: في بداية الفصل الأول.

  • تحدث إلى فاريك في حانة "المشنوق" في المدينة السفلى. سيعطيك مهمة "الترويض" وسيتحدث عن آخر الشائعات (التي ستتحول لاحقًا إلى مهام رئيسية).
  • بعد المحادثة، تصل إلى المنزل رسالة تبدأ مهمة "الجبن المجاني" (عند إكمالها، يمكنك الانضمام إلى فينريس).

طريق طويل إلى المنزل

متى يتم الإطلاق: بعد مغادرة البلاد المميتة في المقدمة.

  • وعدت فليمت بأخذ التعويذة إلى قمة الجبل المكسور. ننطلق إلى هناك ونعثر على عشيرة الدوليين (نفس تلك التي كانت في DAO في خلفية الداليين).
  • بعد الحديث مع الحارسة ماريتاني، نكتشف أنه يجب أخذ التعويذة إلى قمة الجبل وإجراء طقوس عليها. يتم إرسال ميري إلى قمة الجبل دون سبب واضح.
  • في الطريق إلى قمة الجبل، نلتقي بالعديد من الأموات الأحياء والعناكب. من الوحوش الخطيرة، يجب الإشارة إلى الرعب السحري.
  • عند وصولنا إلى القمة، نقوم بإجراء الطقس، ثم نعود إلى الحارسة. نجمع ميري من العشيرة ونأخذها إلى كيركوال في الإلفيناج. بعد ذلك، تنتهي المهمة.

الترويض

متى يتم الإطلاق: من فاريك في المشنوق بعد إكمال مهمة "حديث العمل".

  • أولًا، تحتاج إلى العثور على الحارس الرمادي أندرس، الذي يمتلك خرائط الأعماق. نبدأ بالبحث من خلال سؤال بائعة ليرين في المدينة السفلى (بضائع فيرلدن). ستخبرك أن أندرس افتتح عيادة في المجاري.
  • عند مغادرة المتجر، نواجه مجموعة من المرتزقة المهتمين بأسئلتنا عن الحارس الرمادي. إذا كان بيتاني/كارفر معك في المجموعة، يمكنك حل الأمر سلميًا، وإذا لم يكن الأمر كذلك، ستهاجمك العصابات.
  • يوافق أندرس على تسليم الخرائط بعد أن ننفذ طلبه. يجب أن نذهب إلى الكنيسة في المدينة السفلى في الليل ونساعد أندرس على اختطاف صديقه كارل من الدائرة.
  • ولكن عند الوصول إلى الكنيسة، نكتشف أن كارل قد تم إخضاعه وسلم أندرس للمعابد. سيتعين علينا قتل جميع المعابد (المعركة، بالمناسبة، لن تكون سهلة). بعد المعركة، نحتاج إلى اتخاذ قرار بشأن ما يجب فعله مع كارل: قتله أم تركه على قيد الحياة.
  • ثم نتوجه إلى المجاري ونسلم أندرس المهمة. يمنحنا أندرس خرائط الأعماق وينضم إلى الفريق. بعد ذلك في الليل، تظهر إيزابيل في المشنوق.

أعداء بيننا

متى يتم الإطلاق: في المدينة العليا بعد إكمال مهمة الترويض.

  • نتوجه إلى الزنزنات ونتحدث مع المعابد المجندين.
  • يقول المجندون إن الكابتن الفارس كالين قد ذهب مؤخرًا وراء النزيل ويلمود.
  • نتوجه إليهم ونكتشف أن النزيل قد كان ممسوسًا. بالطبع، نقتله. بعد التحدث مع الكابتن الفارس، نكتشف أنه يجب متابعة البحث في "الوردة المتفتحة" (المدينة العليا).
  • نتحدث في البغاء مع فيفكي، ثم مع إيدونة. ستحاول الأخيرة السيطرة على هوك باستخدام سحر الدم. إذا كان هناك ساحر في المجموعة (أو هوك نفسه ساحر)، يمكنك إيقافها ثم استجوابها. إذا لم يكن كذلك، فإن هوك، أثناء المقاومة، سيقتل إيدونة (في هذه الحالة، استلم الوثائق في الغرفة على الطاولة). سيتضح أن مجموعة من السحرة الدم تحاول نشر الفوضى بين صفوف المعابد.
  • نتوجه إلى معقل السحرة في المجاري. بالإضافة إلى سحرة الدم، بانتظارنا حشود من الأشباح والممسوسين وبعض الشياطين. بعد تنظيفهم، نحرر الحارس كيران.
  • نعود إلى الزنزنات ونخبر كالين عن النجاح. في هذه الأثناء، يمكن تقديم نصيحة للمعابد بترك كيران في الخدمة أو عزله. في الحالة الثانية، ستظهر مهمة "عائلة في الديون" في الفصل التالي.

الابن الضال

متى يتم الإطلاق: في الإلفيناج (المدينة السفلى) بعد إكمال مهمة الطريق الطويل إلى المنزل.

  • نتوجه إلى الإلفيناج إلى آرياني. نشاهد مشهداً حيث تتوسل آرياني إلى المعبد للبحث عن ابنها. بعد التحدث مع تراسك، نتعلم أن السحرة المنشقين غالبًا ما يساعدهم المعبد السابق سايمون. يمكنك العثور عليه في المدينة السفلى ليلاً.
  • بعد سؤال سايمون، نكتشف أنه أرسل فينريال إلى شخص يُدعى رينر. يمكن العثور على هذا رينر ليلاً في الميناء على الرصيف الخاص بأرتوريس. لاحظ أن هناك معركة صعبة في الرصيف مع اثنين من الأعداء النخبة: القاتل والممسوس.
  • سيتضح أن رينر كان يبيع السحرة المنشقين لتجار العبيد. تم بيع فينريال إلى تاجر العبيد دانزيك، الذي يمكن العثور عليه في المجاري.
  • نحن نأتي إلى دانزيك. من الطبيعي أنه لا يريد التحدث، لذلك سيتعين علينا قتله. بعد تفتيش الجثث، سيتضح أن فينريال تم إرساله إلى كهف على الساحل الممزق.
  • نذهب إلى هناك ونعثر على فينريال المختطف. يمكننا القتال مع الخاطفين أو إقناعهم بإطلاق سراح الرهينة (فاريك سيُساعدك). بعد تحرير فينريال، سيطلب منك إلى أين يجب أن يذهب. يمكن أن نرسله إلى دائرة السحرة أو عشيرة الدليين.
  • نعود إلى آرياني في الإلفيناج ونخبرها بالتحرير الناجح.

الفعل الرحيم

متى يتم الإطلاق: رسالة في منزل غاملين (المدينة السفلى) بعد إكمال مهمة الابن الضال.

  • نذهب إلى مدخل الساحل الممزق ونكتشف هناك أصدقاء عائلتنا: المعبد تراسك. يقول إن دائرة السحرة في ستاركهيفن احترقت، وكان من المفترض ترحيل جميع السحرة إلى كيركوال. ومع ذلك، هربوا واختبأوا في كهف بالقرب منا. يقترح المعبد مساعدته في حل الأمور بشكل سلمي، لمنع إراقة الدماء.

  • في الكهف، قام السحرة بإحياء الموتى، وسيتعين علينا القتال معهم. في نهاية الكهف، سيكون السحرة بأنفسهم، وسينقض علينا ديسيموس، الذي هو رئيسهم. سيساعده عدد من السحرة والأموات الأحياء.

  • بعد أن ننتهي منهم، نتحدث مع غريس، التي تعرض مساعدتها على فرار السحرة بقتل المعبد عند المدخل. إذا وافقنا، فسنتخطى المعابد أثناء القتال، وإذا لم نفعل، فسنتعامل مع الأموات الأحياء.

  • عند الخروج، نلتقي بمجوعة من المعابد بقيادة السير كاراس. إذا اخترت في الحوار مع غريس أن تشتت المعابد، فستحل الأمور بشكل سلمي، وإذا لم يكن الأمر كذلك، فستكون هناك معركة. تراسك سيكون بجانبنا.

    بعد مزيد من الحديث مع تراسك، تنتهي المهمة.

آمال المسحوق

متى يتم الإطلاق: لقاء عشوائي على الخريطة بعد إكمال مهمة الطريق الطويل إلى المنزل.

  • يريد جافاريس الحصول على وصفة للمتفجرات القنارية، لكن أريشوك رفضه. يأمل القزم أنه إذا قام بخدمة عظيمة للقناريين بقتل الطاواسات، فإن أريشوك سيغير رأيه.
  • نتوجه إلى الساحل الممزق ونقتل قطاع الطرق المتواجدين هناك - الطاواسات. لا ينبغي أن تكون هناك صعوبات كبيرة.
  • نعود إلى جافاريس، الذي ينتظرنا بالفعل في معسكر القناريين (سيكون مفيدًا أن تأخذ فاريك معك). نتحدث إلى أريشوك وجافاريس. لا يزال القناريون يرفضون إعطاء وصفة للقزم، لكنهم يجبرونه على دفع ثمن العمل الذي قمنا به. المهمة انتهت.

ذئاب في جلود الأغنام

متى يتم الإطلاق: ليلاً في المدينة السفلى بعد إكمال مهمة آمال المسحوق.

  • نتوجه إلى المدينة السفلى ليلاً وننقذ أخت بيترس من اللصوص. بعد ذلك، تقترح عملاً. للحصول على التفاصيل، نذهب إلى ملجأ بيترس (أيضًا في المدينة السفلى).

  • تعرض الأخت علينا إخراج السائرباز (ساحر قناري) من المدينة عبر الكاتدرائيات. ننزل إلى هناك.

  • في الكاتدرائيات، في انتظارنا العناكب، وفي النهاية، بعض اللصوص.

    عند الخروج من المدينة، ينتظرنا بالفعل مجموعة من القناريين. بغض النظر عما تقوله، فإنهم سيهاجمون في النهاية. يبدو أننا تم نصب فخ لنا.

  • بعد مواجهة معهم، نعود إلى بيترس للمطالبة بالأجر ونغادر.

أصدقاء في مناطق فقيرة

متى يتم الإطلاق: بعد إكمال جميع المهام الرئيسية (باستثناء استكشاف الأعماق)

  • في المدينة السفلى، يعرض عليك شخص يُدعى دوجال الحصول على المال لتمويل الحملة (يعطيك 50 قطعة ذهبية، وعليك إعادته 100 بعد الحملة). سيكون مفيدًا إذا كانت كل النقود قد تم إنفاقها.
  • تذكر أنه إذا أخذت القرض، فسيكون لديك أموال أقل بكثير في بداية الفصل الثاني.

مهام إضافية

المجنون لن يتجنب الطريق

متى يتم الإطلاق: من إيزابيل في المشنوق بعد إكمال مهمة الترويض.

  • التقِ بإيزابيل في المدينة العليا بعد غروب الشمس. إنها تعتزم تسوية الحسابات مع هايدر.
  • عند اللقاء، نكتشف أنه قد تم الانتظار لنا بالفعل. بعد التعامل معهم، نفحص الجثث ونكتشف موقع هايدر.
  • نذهب إلى الكنيسة لنقابل هايدر.
  • بعد موت هايدر، ستنضم إيزابيل إلى الفريق. تنتهي المهمة هنا.

الجبن المجاني

متى يتم الإطلاق: رسالة في منزل غاملين بعد إكمال مهمة حديث العمل.

  • نلتقي بأنسو ليلاً في السوق في المدينة السفلى.
  • بعد الحديث معه، نذهب ليلاً إلى معقل مهربي المخدرات في الإلفيناج في المدينة السفلى، لاستعادة بضاعته.
  • بعد التعامل مع مهربي المخدرات، نقوم بفحص الصندوق ونتعلم أنه إذا كانت بضاعة أنسو معهم، فقد أخذوها.
  • عند الخروج، نكتشف أننا قد وقعنا في فخ. نحن نتحدى المعركة ونخرج من الإلفيناج.
  • اتضح أن الفخ كان موضوعًا لـ فينريس، العبد الإلف الهارب. يطلب منا المساعدة. لذلك، نذهب ليلاً إلى القصر في المدينة العليا ونتقابل معه هناك.
  • نفحص القصر في محاولة للعثور على الماجستير داناريوس.
  • بعد تطهير القصر من الأشباح وشياطين الغضب، نكتشف أن الماجستير داناريوس قد هرب. نأخذ الثروات من القصر ونغادر.
  • بعد الحديث مع فينريس، تنتهي المهمة.

حفرة العظام

متى يتم الإطلاق: رسالة في منزل غاملين بعد إكمال مهمة شؤون عائلية.

  • نتوجه إلى سوق المدينة العليا للحديث مع هيوبيرت عن العمل.
  • بعد ذلك، نتوجه إلى حفرة العظام للبحث عن العمال المفقودين.
  • عند الوصول هناك، نجد القراصنة يتجولون. بعد أن نتعامل معهم، نذهب إلى مناجم حفرة العظام.
  • في الداخل، ينتظرنا بعض التنانين العادية، وكذلك العديد من الصغار.
  • في النهاية، نلتقي بعامل ينجو من التنين الكبير. نتقدم ونواجه التنين.
  • بعد ذلك، نعود إلى المدينة العليا ونخبر هيوبيرت بالمستجدات. كمكافأة، يعرض أن نكون نصف مالك منجم، كما أنه يمنح مهمة "العودة إلى العمل". تنتهي المهمة هنا.

العودة إلى العمل

متى يتم الإطلاق: من هيوبيرت في المدينة العليا بعد إكمال مهمة حفرة العظام.

  • اقنع العمال الباقين بالعودة إلى العمل. يمكنك العثور عليهم خلال النهار في المدينة السفلى، بالقرب من المشنوق.
  • بعد الحديث مع العمال تنتهي المهمة.

ما سقط من العربة

متى يتم الإطلاق: من إيزابيل بعد إكمال مهمة فهم إيزابيل.

  • تحدث إلى مارتن عن العمل في غرفته في حانة المشنوق.
  • ابحث عن الشحنة المسروقة من مارتن خلال النهار في ميناء المدينة السفلى.
  • يقترح العمال الموانئيون أنهم لا يعرفون أي شيء عن الشحنة المطلوبة. توجه إلى الميناء واسأل رئيس الميناء ليام عن شحنة مارتن.
  • سيطلب مساعد رئيس الميناء المال مقابل المعلومات حول الشحنة. هناك ثلاثة خيارات: دفع المال، التهديد (سينجح فقط مع السلوك الشرير) أو العودة إلى الميناء ليلاً وسرقة المعلومات المطلوبة (ستضطر للقتال مع الذئاب).
  • تأكد من أن الشحنة المسروقة لمارتن موجودة في مستودع وودرو على الرصيف. يمكنك الوصول إلى المستودع خلال النهار، ولكن في تلك الحالة، ستكون هناك حراسة قرب المدخل (يمكنك محاولة خداعهم أو قتلهم ببساطة)؛ أو يمكنك الذهاب ليلاً (عندها سيكون حارس واحد نائم فقط عند المدخل).
  • في المستودع، تنتظر مجموعة من القراصنة. بعد التعامل معهم، ابحث عن الشحنة.
  • ثم عد إلى مارتن في المشنوق ليخبره عن الشحنة المكتشفة.
  • بعد الحديث معه، تنتهي المهمة.

أول ضحية

متى يتم الإطلاق: إعلان في المدينة العليا بعد إكمال مهمة الجبن المجاني.

  • تحدث مع جيسلين حول زوجته المفقودة. خلال النهار، يمكن العثور عليه في سوق المدينة العليا.
  • استفسر مع جيتانا عن نينيت. هذه الإلفي تعمل ليلاً في الوردة المتفتحة في المدينة العليا.
  • ابحث عن المعبد إيماريك في الكهوف واكتشف ما يعرفه عن نينيت.
  • عند الوصول إلى مكان الاجتماع، أنقذ إيماريك من اللصوص. سيخبرنا أنه لم تختفِ نينيت فقط في الفترة الأخيرة ويعطيك التلميحات التي وجدها.
  • بعد حلول الظلام، افحص المسبك في المدينة السفلى، حيث انقطع الأثر لمارين (امرأة أخرى مفقودة).
  • في المسبك، نجد ساحرًا ما يفر منا. استمر في طريقك وقم بالقتال مع الكثير من الأشباح وشيطان الرغبات. نجد حقيبة عظام.
  • ابحث عن إيماريك في الزنزانة وأظهر له بقايا بشرية. كما يجب زيارة جيسلين في المدينة العليا والتحقق مما إذا كان سيعرف الخاتم. بعد ذلك، ستنتهي المهمة.

إنقاذ غير مرغوب فيه

متى يتم الإطلاق: إعلان في المدينة العليا بعد إكمال مهمة الطريق الطويل إلى المنزل.

  • تحدث مع السينشال بران عن ابن النائب.
  • بعد ذلك، اذهب إلى الساحل الممزق وابحث عن ابن النائب، سيئوس دومار.
  • عند الوصول، نكتشف أن زيمس تحت قيادة جينيس قد سبقونا. نتعامل معها ونتحدث مع سيئوس.
  • بعد ذلك، سيتعين علينا صد هجومين آخرين من زيم.
  • بعد ذلك، تحدث مع سيئوس حول العودة إلى قلعة النائب.
  • بعد أن يمنحك النائب مكافأتك، تنتهي المهمة.

أوامر القاضي

متى يتم الإطلاق: من القاضي في المدينة العليا بعد إكمال مهمة الجبن المجاني.

  • توجه إلى الأطلال القديمة خارج المدينة واعتقل المجرم الهارب بناءً على طلب القاضي فنان.
  • قبل مدخل الأطلال، يأتي إلينا إلف إلرين ويطلب قتل الهارب بسبب اختطافه ابنته. قرر ماذا تفعل مع الهارب وواصل.
  • في الأطلال، سيكون هناك العديد من العناكب، وفي إحدى الغرف يمكنك اكتشاف قراصنة مختبئين. في الغرفة الكبيرة، بجانب العديد من العناكب والهياكل العظمية، ينتظرنا الرعب السحري، لذا كن حذرًا.
  • بعد ذلك، نلتقي لييا، التي تبين أنها سليمة. تطلب منا أن نشفق على كيلدر.
  • في الغرفة الأخيرة، نجد كيلدر، الذي سيطلب منا قتله. إذا قمت بتنفيذ طلبه، سنخرج على الفور من الأطلال؛ إذا لم يكن الأمر كذلك، نواصل نحو المخرج، بينما نتعامل مع العناكب والأحياء.
  • عند الخروج، نتحدث مع إلرين ومع الحراس. بعد ذلك، نذهب لتبليغ القاضي (الذي يكون موجودًا خلال النهار في المدينة العليا قرب الكنيسة). تنتهي المهمة هنا.

المسائل غير المنتهية

متى يتم الإطلاق: من ميران (المدينة السفلى، ليلاً) أو أتينرييل (المدينة العليا، نهارًا) بعد إكمال مهمة الجبن المجاني.

  • محتوى هذه المهمة يعتمد على من طلبها منك.

  • إذا كانت ميران:

  • نذهب إلى الميناء نهارًا لمساعدة معاونين ميران في التعامل مع اللورد هاريمان.

  • عند الوصول، سيهاجمنا حراس هاريمان، ولا يبقى أمامنا سوى قتلهم.

  • بعد ذلك، نتحدث مع غوستاف، مساعد ميران. بعد قليل، سيظهر اللورد هاريمان. قرر، هل ستقتله أم تتركه على قيد الحياة.

  • بعد ذلك، نعود ليلاً إلى المدينة السفلى إلى ميران ونبلغ عن نجاحاتنا. تنتهي المهمة هنا.

  • إذا كانت أتينرييل:

  • نذهب إلى الميناء ليلاً لمساعدة معاونين أتينرييل.

  • عند الوصول، نكتشف أن اللصوص يعتزمون الهجوم على الصبي. ننقذ الصبي، وبعد ذلك، نتحدث معه. قرر، هل ستعطيه بضاعة أتينرييل أم لا.

  • بعد ذلك، نعود نهارًا إلى المدينة العليا إلى أتينرييل ونتحدث عن نجاحاتنا. بعد ذلك، ستنتهي المهمة.

مهمات الأعشاب

متى يتم الإطلاق: من العشّاب سولفيتوس في الزنزانة في بداية الفصل الأول.

  • ابحث لسولفيتوس عن الحديد العنكبوتي، وناب التنين، وقشرة حديدية نقية.

  • مواقع المكونات المطلوبة:

  • الحديد من العنكبوت العملاق - الأطلال المهجورة (مهمة أوامر القاضي).

  • ناب التنين - حفرة العظام (مهمة حفرة العظام).

  • القشرة الحديدية - حافة الأشجار الحديدية (تفتح على الخريطة بعد التحدث مع السيد آيلين في المخيم الدالي عند الجبل المكسور).

  • بعد أن تعطي جميع المكونات للعشاب، ستنتهي المهمة.

رسالة غير مسلّمة

متى يتم الإطلاق: رسالة من جثة ممسوسة على الرصيف الخاص بمارتين أثناء تنفيذ مهمة الابن الضال.

  • احضر الرسالة، التي عُثِر عليها عند الساحرة المتحوّلة، إلى المعبد تراسك في الزنزانة.
  • كخيار، يمكنك أن تطلب من المعبد دفع ثمن الصمت. على أي حال، بعد الحديث معه، ستنتهي المهمة.

مهام الرفاق

الديون

الرفيق: سيباستيان.

متى يتم الإطلاق: في بداية الفصل الأول في المدينة العليا على لوحة الواعظ.

هذه المهمة متاحة فقط مع DLC "الأمير المنفي".

  • نذهب إلى لوحة الواعظ في المدينة العليا ونشاهد حوارًا بين السيدة إيليتين مع سيباستيان. بعد ذلك، نأخذ المهمة من اللوحة.

  • الأمير سيباستيان فيل عرض جائزة لقتل المرتزقة الذين قتلوا عائلته.

  • مواقع مجموعات القتلة:

  • في رصيف كيركوال ليلاً.

  • في الجبل المكسور (بالقرب من مدخل الموقع).

  • في الساحل الممزق (قليلاً شمال مدخل الموقع).

  • بعد الانتهاء من جميع المرتزقة من كريمن، عد إلى الكنيسة وأخبر سيباستيان أنك انتقمت لعائلته. بعد ذلك تنتهي المهمة.

أسئلة وأجوبة

الرفيق: فاريك.

متى يتم الإطلاق: بعد إكمال مهمة الترويض.

  • تحدث إلى فاريك في حانة المشنوق في المدينة السفلى. بعد المحادثة معه، تنتهي المهمة.

شؤون العائلة

الرفيق: بيتاني/كارفر.

متى يتم الإطلاق: في بداية الفصل الأول في منزل غاملين (المدينة السفلى).

  • تحدث مع الأم حول مشكلتها مع غاملين، ثم مع بيتاني/كارفر.
  • بعد ذلك، يتوجهون إلى القصر السابق لآمل للبحث عن وصية الجد. يمكن الدخول إلى قبو القصر من خلال الزنزانة.
  • بعد الدخول إلى القصر، قم بتنظيف القصر من تجار العبيد واسترد الوصية. في الوقت نفسه، يمكنك العثور على تحسين درع لبيتاني/كارفر.
  • يعودون إلى منزل غاملين ويلاحظون مشهد عائلي آخر. تنتهي المهمة هنا.

صورة من الماضي

الرفيق: بيتاني.

متى يتم الإطلاق: هدية في إحدى الصناديق في منزل آمل (أثناء تنفيذ مهمة شؤون العائلة، إذا كان البطل مقاتلًا أو لصًّا).

  • قد تهم بيتاني صورة قديمة من لياندرا هوك. أظهرها لها عندما تعود إلى منزل غاملين.
  • بعد أن تعطي الصورة لبيتاني، ستنتهي المهمة.

قصة عائلية

الرفيق: كارفر.

متى يتم الإطلاق: هدية في إحدى الصناديق في منزل آمل (أثناء تنفيذ مهمة شؤون العائلة، إذا كان البطل ساحرًا).

  • إذا كان الساحر توبريوس لا يزال حيًا، فمن المحتمل أنه في الزنزانة. احصل على معلومات حول الرسالة من الأشياء الخاصة بالأب، والتي تحكي عن وفاة صديق غير مُسمى للعائلة.
  • بعد ذلك، سيتفاجأ كارفر بشدة عندما يعرف لماذا اسمه كارفر. تحدث معه حول ذلك. بعد ذلك، ستنتهي المهمة.

تحدث مع أندرس

الرفيق: أندرس.

متى يتم الإطلاق: بعد مهمة الترويض أثناء زيارة كلوكا التالية.

  • الآن بعد أن تمت تسوية الأمور مع كارل، تحدث مع أندرس في منزله في كلوكا. بعد الحديث معه، ستنتهي المهمة.

كما ينبغي

الرفيق: أفيولين.

متى يتم الإطلاق: بعد التحدث مع أفيولين في بداية الفصل الأول في ثكنات الحراسة (قلعة النائب، المدينة العليا).

  • انطلق مع أفيولين إلى الجبل المكسور وابحث عن كمين. ستظهر مواقع اللصوص فقط إذا كانت مصاحبتك.
  • بالقرب من مكان الكمين، سيكون هناك عدة مجموعات من اللصوص. نقتلهم ونواصل طريقنا.
  • بعد التعامل مع الكمين، نعود إلى الثكنات ونبلغ عن ما حدث.
  • يتضح أن كابتن الحراسة غير راضٍ عن اكتشاف الكمين، وهو أمر غريب للغاية. تحقق من الجداول الزمنية في الثكنات واكتشف من كان ينبغي له الذهاب في الدوران قرب الكمين.
  • بعد الحديث مع برينان، تبين أن طريق الدوران للحارس دونيك يؤدي مباشرة إلى الفخ. انطلق مع أفيولين ليلاً إلى المدينة السفلى وأنقذ الحارس.
  • بعد ذلك، عد إلى الثكنات في قلعة النائب واحتجز كابتن جيفن، الذي كان يخون مع اللصوص.
  • بعد أن يتم تسهيل توضيح كابتن جيفن، ستنتهي المهمة هنا.

فهم إيزابيل

الرفيق: إيزابيل.

متى يتم الإطلاق: بعد إكمال مهمة المجانين لن يتجنب الطريق.

  • تحدث مع إيزابيل في حانة "المشنوق" في المدينة السفلى.
  • ستمنحك إيزابيل مهمة "ما سقط من العربة". وتنتهي المهمة هنا.

فينريس ينضم إلى الفريق

الرفيق: فينريس.

متى يتم الإطلاق: بعد إكمال مهمة الجبن المجاني.

  • ابحث عن فينريس في القصر المهجور لداناريوس في المدينة العليا وتحدث معه. بعد الحديث معه، ستنتهي المهمة.

أهلاً وسهلاً بعودتك

الرفيق: ميري.

متى يتم الإطلاق: بعد إكمال مهمة الطريق الطويل إلى المنزل.

  • تحدث مع ميري في منزلها في الإلفيناج في المدينة السفلى. بعد الحديث، تنتهي المهمة.

يا له من شقاوة لطيفة لديكم هنا

الرفيق: ميري.

متى يتم الإطلاق: بعد إكمال أي من المهام: الابن الضال، آمال المسحوق أو مهمات الأعشاب (يكفي العثور على مكون واحد).

  • تحدث مع ميري في منزلها في الإلفيناج في المدينة السفلى. بعد ذلك، تنتهي المهمة.

نص المؤلف.