Átvezetés: 1. Akt

content auto translated from {from}

Bemutatom nektek az 1. felvonás küldetéseinek végigjátszását. Mint mindig, ne felejtsük el a számos spoiler-t.[cut]

Fő küldetések

Lothering pusztulása

Mikor jár: a játék legeslegvégén.

  • Ez az első küldetés. Csak menekülnöd kell a pestis elől és eljutni Kirkwall-ba. Az ellenségek közül kiemelendő egy ogre a pestis földjeinek végén.
  • Kirkwall-ba érkezve, menj oda a őrökhöz.
  • Az egyedüli útkereszteződés a választásod lesz: zsoldosoknak vagy csempészeknek dolgozni. Később a különbség elhanyagolható: ha zsoldosokat választottál, akkor néhány küldetést az 1. felvonásban Miran fog adni, de ha csempészeket választasz, akkor Atenrill.

Expedíció a mélyutakra

Mikor jár: az 1. felvonás elején.

  • Kulcsfontosságú küldetés az 1. fejezetben. Bartrand, egy törpe a kereskedelmi cégtől, kincsek keresésére expedíciót szervez a mélyutakra. Hawk számára ez az egyetlen lehetőség, hogy hirtelen sok pénzt szerezzen. Az expedícióban való részvételhez Bartrand-nak 50 aranyat kell adni és be kell szerezni a mélyutak térképét.
  • A pénzt a többi küldetés teljesítése közben gyűjtjük össze. Ha a többi fő küldetés befejezésekor nincs 50 aranyad, akkor pénzt kérhetsz kölcsön a "Barátok szűk területeken" küldetésben. A térképet Anders adja meg a "Megfékezés" küldetés után. Miután odaadod a pénzt és teljesíted az összes fő küldetést, elindulhatsz az expedícióra.
  • Az expedíció elején egy törmelékre bukkansz. Ezért másik utat kell keresnünk, ahol sötétség szülöttekkel találkozunk.
  • Ha megtaláljuk az utat, értesítjük Bartrand-ot. Pár perc múlva elárul minket, és bezárja a téglád ajtaját.
  • Keressük meg a másik kiutat. Az úton rengeteg szellemmel és kő szellemekkel találkozunk. Az egyik szellem üzletet ajánl nekünk. El lehet fogadni, vagy visszautasíthatod, lehetőség lesz rá, hogy megöljelek később.
  • A helyszín végén találkozunk egy ősi kő szellemmel - a játék egyik legnehezebb főellenségével. Miután legyőztük, megjelenik egy másik kő szellem (ha persze még nem öltük meg), őt is megöljük. Elvisszük a kincseket és visszatérünk Kirkwall-ba. Ez a küldetés lezárja az 1. felvonást.

Barát az őrségnél

Mikor jár: az 1. felvonás elején.

  • Beszélj Avalin-nal a Felsőváros kormányzójának várában. Beszélgetve vele, megkaphatod a "Úgy, ahogy kell" küldetést.

Új otthon?

Mikor jár: az 1. felvonás elején.

  • Fel kell keresned Gamlen házát az Alsóvárosban. A család beszélgetése után megkapod a "Családi ügyek" küldetést.

Üzleti beszélgetés

Mikor jár: az 1. felvonás elején.

  • Beszélj Varrik-kal a "Feszültség" kocsmában az Alsóvárosban. Ő fogja adni a "Megfékezés" küldetést és elmondja az utolsó pletykákat (amelyek később átmennek a főküldetésekbe).
  • A beszélgetés után egy levél érkezik haza, amely megkezdi a "Ingyen sajt" küldetést (az elvégzésével csatlakozhatsz Fenris-hez).

Hosszú út haza

Mikor jár: a pestis földek elhagyása után a prológban.

  • Megígérted Flemeth-nek, hogy elviszed az amuletet a Hasadt hegy csúcsára. Elindulunk oda és megtaláljuk a dalish klánt (azt a klánt, amely a DAO-ban szerepelt a dalish elf történetében).
  • A Maretani őrzővel beszélve megtudjuk, hogy az amuletet a hegy csúcsára kell vinni és rituálét kell végrehajtani felette. Velünk jön az első Merrill, aki furcsa okokból úgy döntött, hogy elhagyja a klánt.
  • Az út során a hegy csúcsához számos hullát és pókot találunk. A veszélyes szörnyek közül kiemelendő a varázslói rém.
  • Felérve a hegy csúcsára, rituálét tartunk, majd visszatérünk az őrzőhöz. Elhozzuk Merril-t a klánból és visszavisszük Kirkwall-ba az elfinaázba. Ezzel a küldetés véget ér.

Megfékezés

Mikor jár: Varrik-tól a Feszültség-ben a "Üzleti beszélgetés" küldetés teljesítése után.

  • Először meg kell találni a szürke őrt Anders-t, akinek a mélyutak térképei vannak. A keresést a legalsóvárosi Liren boltjában kezdjük (Ferelden áruk). Ő fog mesélni arról, hogy Anders gyógyítót nyitott a kloákában.
  • A bolt kijáratánál egy banditatömeg vár ránk, akik érdeklődnek a szürke őr felől tett kérdéseink miatt. Ha Bethany/Karver a csapatban van, békésen rendezhetjük a dolgot, különben a banditák támadnak.
  • Anders hajlandó átadni a térképeket, miután teljesítjük a kérését. El kell menni a templomba az Alsóvárosban éjjel, és segítenünkre van Anders-nek, hogy elraboljuk a barátját, Karl-t.
  • Azonban, a templomban megérkezve felfedezzük, hogy Karl-t megfékezték és elárulta Anders-t a templomosoknak. Minden templomost meg kell ölnünk (a harc, mellesleg, nem lesz könnyű). A harc után döntse el, mi legyen Karl sorsa: megölni vagy életben hagyni.
  • Ezt követően elmegyünk a kloákába, és átadjuk Anders-nek a küldetést. Anders átadja a mélyutak térképeit és csatlakozik a csapathoz. Ezt követően éjszaka a Feszültség-ben megjelenik Isabella.

Ellenségek közöttünk

Mikor jár: a Felsővárosban a Megfékezés küldetés teljesítése után.

  • Menjünk a Kazamatákhoz és beszéljünk a toborzó templomosokkal.
  • A toborzók elmondják, hogy Cullen lovag kapitány nemrégiben ment Wilmod diakónusért.
  • Menjünk utánuk és felfedezzük, hogy a diakónus megszállt. Természetesen megölni kell őt. A lovagkapitánnyal beszélve kiderül, hogy a további kereséseket a "Virágzó rózsába" kell folytatni (Felsőváros).
  • Beszéljünk a bordélyban Vivekával, majd Idunnával. Az utóbbi a beszélgetés során megpróbálja megtartani Hawkot a vér mágiával. Ha van a csapatban varázsló (vagy Hawk maga varázsló), megakadályozhatod, és aztán kihallgathatod. Ha nincs, akkor Hawk ellenállás közepette megölheti Idunnát (ebben az esetben az iratokat el kell venni a szobában az íróasztalon). Kiderül, hogy egy csoport vérvarázsló próbál káoszt hozni a templomosok soraiba.
  • Menjünk a varázslók barlangjába a kloákában. A vérvarázslók mellett tömegek szellemek és megszálltak, valamint néhány démon vár minket. Miután kitisztítottuk őket, megszabadítjuk Keran templomost.
  • Visszamegyünk a Kazamatákhoz és beszámolunk Cullen-nak a sikeres teljesítésről. Itt tanácsot adhatunk a templomosoknak, hogy Kerant hagyják a szolgálatban, vagy eltávolítsák. Az utóbbi esetben a következő fejezetben megjelenik a "Család adósságban" küldetés.

Felnőtt fiú

Mikor jár: az elf rezidenciában (Alsóváros) a Hosszú út haza küldetés teljesítése után.

  • Menjünk el az elf rezidenciához, Arianna-hoz. Ezt tapasztalhatjuk, hogy Arianna könyörög a templomosnak, hogy keresse meg a fiát. Traaskal beszélve megtudjuk, hogy a lemondott varázslónak Simon segít. Őt az Alsóvárosban lehet megtalálni éjjel.
  • Kérdezzük meg Simont, aki elmondja, hogy ő Fainriel-t egy Reiner-hez küldte. Reiner-t az alsóvárosi Arthuris magánkikötőjénél lehet éjjel megtalálni. Tartsd szem előtt, hogy a kikötőnél egy nehéz harc vár rád két elit ellenfél - egy gyilkos és egy megszállott - ellen.
  • Kiderül, hogy Reiner eladta a megszállt varázslókat rabszolgakereskedőknek. Fainriel-t eladták Denziknek, akit a kloákában lehet felfedezni.
  • Megérkezve Denzikhez, természetesen, ő nem akar nekünk semmit elmondani, ezért meg kell ölnünk. A holttesteket átkutatva kiderül, hogy Fainriel-t a Hasadt part barlangjába küldték.
  • Elindulunk oda és megtaláljuk a túszul ejtett Fainriel-t. A rablókkal szemben dönthetnünk van, hogy harcolni vagy tárgyalni akarunk-e (Varrik segíthet neked). Miután kiszabadítjuk Fainriel-t, megkérdezi, hová menjen. Visszaolvashatjuk a varázslók körébe vagy a dalish klánhoz küldhetjük.
  • Visszaindulunk Arianna-hoz az elf rezidenciájába, és jelentjük a sikeres kiszabadítást.

Kegyelmet gyakorolni

Mikor jár: levél Gamlen házában (Alsóváros) a Felnőtt fiú küldetés teljesítése után.

  • Menjünk a Rohanó part felé és felfedezhetünk egy ismerőst: Traask templomost. Azt mondja, hogy a Starkhaven-i varázslók köre kigyulladt, és minden varázslót Kirkwall-ba kellett szállítani. Azonban elmenekültek és elrejtőztek a barlangban, ahol állunk. A templomos felajánlja, hogy segítsen nekik békésen rendezni a helyzetet, elkerülve a vérontást.

  • A barlangban a varázslók feltámasztották a holtakat, akikkel meg kell harcolnunk. A barlang végén a varázslók maguk is ott lesznek, és a területük vezetője, Decimus, támadni fog téged. Segíteni fog neki néhány más varázsló és mozgó holttest.

  • Miután elbántunk velük, beszélgetünk Grace-szel, aki segíteni akar a varázslóknak azzal, hogy megöl egy templomost a bejáratnál. Ha beleegyezünk, a kiútig harcolnunk kell a templomosokkal, ha nem, a holtakkal.

  • A kiàrat felfedezzük egy csoport templomost Kellert irányítva. Ha a Grace-zel folytatott beszélgetés során elmondtad, hogy elvonod a templomosokat, akkor a dolog békésen rendeződik, ha nem, akkor harc lesz. Traask a mi oldalunkon lesz.

    A Traaskkal folytatott további beszélgetés után a küldetés befejeződik.

Porrá vált remények

Mikor jár: véletlenszerű találkozás a térképen a Hosszú út haza küldetés után.

  • Davoris szeretné megszerezni a kunari robbanóanyag receptjét, de a Qunari elutasította. A törpe reméli, hogy ha nagy szolgálatot tesz a kunarival, megölve a tal-vasa-t, akkor a Qunari megváltoztatja a döntését.
  • Menjünk a Hasadt part felé és öljük meg ott a banditákat - tal-vasa-t. Különösebb nehézségek nem kellene, hogy legyenek.
  • Visszatérünk Davorishoz, aki már vár ránk a kunari táborban (hasznos, ha elviszed Fenrist veled). Beszélgetünk a Qunarival és Davorissal. A kunari továbbra is visszautasítják a törpének a receptet, azonban megkérdőjelezik, hogy kártérítse meg nekünk a munkáért. A küldetés befejeződik.

Farkasok báránybőrben

Mikor jár: éjjel az Alsóvárosban a Porrá vált remények küldetés után.

  • Menjünk az Alsóvárosba éjjel, és mentsük meg Petris nővérét a banditáktól. Ezután munkát ajánl.

  • A nővér felajánlja, hogy kiszabadít minket a saira-bazból (kunari mágus) a városból a katakombákon keresztül. Lemegyünk oda.

  • A katakombákban pók vár ránk, a végén pedig banditák.

    A város bejáratánál már egy kunari csapat vár minket. Nem számít, mit mondasz, végül akkor is támadnak. Kiderül, hogy csapdába estünk

  • Miután elbántunk velük, visszamegyünk Petrishez a díjért és elmegyünk.

Barátok szűk területeken

Mikor jár: az összes fő küldetés teljesítése után (kivéve az Expedíció a mélyutakra)

  • Az Alsóvárosban egy Dougall felajánlja neked, hogy felvegyél kölcsönt az expedícióra (ad neked 50 aranyat, te pedig később a küldetés után visszafizeted neki 100-at). Hasznos, ha minden pénzedet elköltötted.
  • Ne feledd, hogy ha kölcsönt veszel fel, sokkal kevesebb pénz lesz a második felvonás elején.

Kiegészítő küldetések

Bolondok nem kerülnek meg

Mikor jár: Isabellától a Feszültség-ben, a Megfékezés küldetés teljesítése után.

  • Találkozz Isabellával a Felsővárosban naplemente után. Ő eltervezi, hogy rendezzen egy számadást Haider-rel.
  • Találkozás során felfedezzük, hogy már várt minket. Miután elbántunk, átkutatjuk a holttesteket, és kiderítjük Haider tartózkodási helyét.
  • Menjünk a templomba, hogy beszéljen Haider-rel.
  • Miután Haidert megöljük, Isabella csatlakozik a csapathoz. Ezután a küldetés véget ér.

Ingyen sajt

Mikor jár: levél Gamlen házában a Megfékezés küldetés teljesítése után.

  • Éjjel találkozzunk Ansoval a Alsóvárospiacon.
  • Miután beszéltünk vele, éjjel meglátogatjuk a csempészek búvóhelyét az Alsóváros elf rezidenciáján, hogy visszaszerezzük az áruját.
  • Miután elbántunk a csempészekkel, nézzünk be a ládába, és megtudjuk, hogy ha Anso áru itt is lett volna, akkor már elvitték.
  • A kiáratnál kiderül, hogy csapdába estünk. Harccal az utat küzdjük ki és távozzunk az elf rezidenciából.
  • Kiderül, hogy a csapda Fenris, a szökött elf szolga számára lett felszerelve. Ő arra kér minket, hogy segítsünk neki. Ezért éjjel a Felsőváros birtokára megyünk és találkozunk Fenrisszel.
  • Átkutatjuk a birtokot, próbálva megtalálni a Danarius magisztert.
  • Miután megtisztítottuk a birtokot a szellemek és a vágy démonok alatt, kiderül, hogy Danarius elmenekült. Elvisszük a birtok kincseit és távozunk.
  • A Fenrisszel folytatott beszélgetés után a küldetés befejeződik.

Csontlyuk

Mikor jár: levél Gamlen házában a Családi ügyek küldetés teljesítése után.

  • Menjünk a Felsőváros piacra, hogy beszéljünk Hubert-tel munkáról.
  • Ezután menjünk a Csont lyukba, hogy keressük a hiányzó munkásokat.
  • Megérkezve ott találjuk a fosztogatókat. Miután felfedeztük őket, menjünk be a Csont lyuk bányáiba.
  • Belül néhány átlagos sárkány vár ránk, valamint sok kisgyermek is.
  • Végül találkozunk egy munkással, akit egy nagy sárkány üldöz. Menjünk tovább és végezzünk a sárkánnyal.
  • Ezt követően visszatérünk a Felsővárosba és beszámolunk Hubertnek. Jutalmul ajánlja, hogy legyen társ-báros a bányában, és kioszt egy "Visszatérés a munkába" küldetést. A küldetés befejeződik.

Visszatérés a munkába

Mikor jár: Hubert-től a Felsővárosban a Csont lyuk küldetés teljesítése után.

  • Győzd meg a megmaradt bányászokat, hogy térjenek vissza dolgozni. Őket a Felsővárosban találhatod a Feszültség mellett, nappal.
  • Miután beszélgettek a munkásokkal, a küldetés befejeződik.

Mit ledobott a kocsi

Mikor jár: Isabelletől a Porrá vált remények küldetés után.

  • Beszélj Martin-nal a munkáról a Feszültség szobájában.
  • Találd meg Martin elkobzott terheit a városban, nappal a kikötőben.
  • A kikötői munkások azt állítják, hogy nem tudnak a szükséges terhekről. Menj a kikötőbe, és kérdezd Liam kikötőnél a terhek felől.
  • A kikötőügynök pénzt kér a terhekről. Három lehetőség van: adj neki pénzt, megfélemlítsd (ez csak az elgondolás alatt működik), vagy menj vissza éjjel a kikötőbe és lopd el a szükséges információt (akkor harcolnod kell a mabari ellen).
  • Ellenőrizd, hogy Martin terhe a Woodrow raktárában van. Napközben a raktárhoz érve vigyázat állja a bejáratot a biztonsági őr (akinek próbálhatod átverni vagy egyszerűen legyőzni), de éjszaka (akkor csak egy alvó őr őrzi a bejáratot).
  • A raktár vár reánk egy csoport kalóz. Miután legyőzzük őket, keresd meg a terhet.
  • Ezután menj vissza Martin-hoz a Feszültségbe és jelents neki a megtalált terhekről.
  • A beszélgetés után a küldetés befejeződik.

Első áldozat

Mikor jár: bejelentés a Felsővárosban a Ingyen sajt küldetés után.

  • Beszélj Ghislaine-nel a felesége eltűnéséről. Nappal találhatod a Felsőváros piacán.
  • Kérdezzetődj Jittan-ról Ninette-ről. Ez az elf éjszaka működik a Virágzó rózsában, a Felsővárosban.
  • Keress a kloákában egy templomost, Emeric-ot, és derítsd ki, mit tud Ninette-ről.
  • Amikor a találkozón vagyunk, mentsd meg Emeric-ot a banditák elől. Ő elmondja, hogy az utóbbi időben nemcsak Ninette tűnt el, és átadja a nyomozott bizonyítékait.
  • Miután sötét van, vizsgáld meg a kohót az Alsóvárosban, ahol megszakadt a nyomozás Maren (még egy eltűnt nő) nyomán.
  • A kohóban találkozunk egy varázslóval, aki fut a látókörünkből. Továbbmegyünk, és harcolunk egy halom szellem és a vágy démonával. Rátalálunk a csontok zsákjára.
  • Találd meg Emeric-t a Kazamatában, és mutasd meg neki az emberi maradványokat. Látogass el Ghislaine-hoz a Felsővárosban, és ellenőrizd, hogy felismeri-e a gyűrűt. Ekkor a küldetés befejeződik.

Nem kívánt mentés

Mikor jár: bejelentés a Felsővárosban a Hosszú út haza küldetés után.

  • Beszélj Bran szenátorról a kormányzó fiáról.
  • Ezután menj a Hasadt partra és keresd meg a kormányzó fiát, Seamus Dumart.
  • Megérkezve felfedezzük, hogy a Zímek, Jinnis vezetésével, megelőztek minket. Rendezd le vele, és beszélj Seamus-szal.
  • Ezután azonban még kétszer el kell hárítanod a Zímek támadásait.
  • Ezt követően beszélj Seamus-szal a visszatéréséről a kormányzó várába.
  • Miután a kormányzó jutalmat ad neked, a küldetés befejeződik.

Bírói parancsok

Mikor jár: a bíró a Felsővárosban a Ingyen sajt küldetés után.

  • Menj a városon kívüli régi romokhoz, és őrizd meg a szökött bűnözőt a Vanard bíró kérésére.
  • A romok előtt egy elf, Elren, rohan hozzánk és arra kér, hogy öljük meg a szökött bűnözőt, mert az elrabolta a lányát. Döntsd el, mi legyen a szökött bűnözővel, és haladj tovább.
  • A romokban sok pók vár ránk, és az egyik szobában kalózokat találunk rejtve. Az összes szobában, sok pókkal és csontvázzal együtt egy varázslói rém tartózkodik, tehát legyünk óvatosak.
  • Ezt követően találkozunk Leával, aki, mint kiderült, épségben van. Arra kérje, hogy kíméljük Kiolder-t.
  • Az utolsó szobában találkozunk Kiolder-rel, aki megkér minket, hogy öljük meg. Ha teljesítjük a kérését, azonnal elhagyjuk a romokat; ha nem - a kiárat felé haladva tovább kell harcolnunk a pókokkal és a holtakkal.
  • A kiáratnál beszélünk Elren-nel és a templomosokkal. Ezt követően menj beszélj minderről a bírónak (ő nappal a Felsővárosban áll a templom közelében). Ekkor a küldetés befejeződik.

Befejezetlen ügyek

Mikor jár: Miiannon (Alsóváros, éjszaka) vagy Atenriel (Felsőváros, nap) a Ingyen sajt küldetés után.

  • Ez a küldetés tartalma attól függ, hogy ki adta azt neked.

  • Ha Miiannon:

  • Menjünk a napfényhez a kikötőbe, hogy segítsünk Miiannon embereinek elintézni Lord Harriman-t.

  • Megérkezve a Harriman őrök támadni fognak minket, és nincs más választásunk, mint haraggal megölni őket.

  • Ezután egy kicsit később megjelenik Lord Harriman. Döntsd el, megöleljük-e őt, vagy hagyományban tartjuk.

  • Ezt követően visszautazunk az Alsóvárosba Miiannon-hoz és jelentünk a sikeres küldetésről. A küldetés befejeződik.

  • Ha Atenriel:

  • Menjünk a kikötőbe éjjel, hogy segítsünk Atenriel embereinek.

  • Megérkezve kiderül, hogy a fiút az Szocietas banditái üldözik. Kényszerítsd őket vissza, és a fiúval beszélgetve döntsd el, hogy átadd-e neki a terméket Atenriel-től.

  • Ezután visszatérjük napközben a Felsővárosban Atenriel-hez, hogy jelentést tegyünk a sikeres küldetésről. Ezt követően a küldetés befejeződik.

Gyógyító küldetés

Mikor jár: Solvitusszal a Kazamatákban az 1. felvonás elején.

  • Keresd meg Solvitusnak a pók vasat, a sárkánykaromot és a tiszta fém kérgét.

  • A szükséges hozzávalók helye:

  • A hatalmas pók vasat - Elhagyott romok (Bírói parancsok küldetés).

  • A sárkánykarom - Csont hegy (Csont lyuk küldetés).

  • Fém kérgét - Vas fák erdeje (megjelenik a térképen, miután beszéltél Ailen mesterrel a dalish táborban a Hasadt hegyen).

  • Miután átadtad az összes hozzávalót a gyógyítónak, a küldetés befejeződik.

Kézbesítetlen levél

Mikor jár: levél elhunyt megszállottól a Arthuris magánmólóján a Felnőtt fiú küldetés teljesítése közben.

  • Add át a levelet, amelyet a megváltozott varázslónál találtak, Traask templomosnak a Kazamatákban.
  • Lehetőség szerint a templomostól kérhetünk egy kis fizetséget a csendért. Így vagy úgy, a templomos elmondásával a küldetés befejeződik.

Kísérő küldetések

Adósság

Kísérő: Sebastian.

Mikor jár: az 1. felvonás elején a Felsővárosban a prédikátor tábláján.

Ez a küldetés csak a telepített DLC "Száműzött herceg" használatakor érhető el.

  • Menjünk a prédikátor táblához a Felsővárosban és nézzük a templom vezetőjének, Elthina beszélgess Sebastian-nal. Ezt követően vedd el a tábláról a küldetést.

  • Sebastian Vel herceg kijelzőt ajánlott megölni a Crems mercenáriuszokat, akik megölték a családját.

  • A gyilkos csoportok helyei:

  • Kirkwall mólóján éjszaka.

  • A Hasadt hegyen (a helyszíni bejárat közelében).

  • A Rohanó parton (kicsit az északi bejárattól).

  • Miután mindenesetre elbántál a Crems mercenáriusokkal, térj vissza a templomhoz és mondj Sebastian Vel-nak, hogy megbosszulta a családját. Ezzel a küldetés befejeződik.

Kérdések és válaszok

Kísérő: Varrik.

Mikor jár: a Megfékezés küldetés után.

  • Beszélj Varrik-kal a Feszültség kocsmában az Alsóvárosban. A vele folytatott beszélgetés után a küldetés befejeződik.

Családi ügyek

Kísérő: Bethany/Carver.

Mikor jár: az 1. felvonás elején Gamlen házában (Alsóváros).

  • Beszélj anyával a Gamlen -el való kapcsolatáról, majd Bethany/Carver-rel.
  • Ezután sétálj el az egykori Amell birtokra, hogy keresd a nagyapád végrendeletét. A birtok pincéjéhez a kloákának kell vezetnie.
  • A birtokba bejutva irányítsuk ki munkavállalóinkat, és keressük a végrendeletet. Továbbá felfedezzük a Bethany/Carver páncél fejlődését.
  • Visszatérünk Gamlen házába, és tanúi vagyunk egy újabb családi pillanatnak. Ez a küldetés befejeződik.

Portrén a múltból

Kísérő: Bethany.

Mikor jár: egy ajándék a birtok egyik ládájában Amell család (a Családi ügyek küldetés teljesítése során, ha a hős harcos vagy zsoldos).

  • Lehet, hogy Bethanyt érdekli a régi portré a Lyandra Hawk-ról. Mutasd meg neki, amikor visszatérsz Gamlen házába.
  • Miután átadod a térképet Bethany-nek, a küldetés befejeződik.

Családi történet

Kísérő: Carver.

Mikor jár: egy ajándék a birtok egyik ládájában Amell család (a Családi ügyek küldetés teljesítése során, ha a hős varázsló).

  • Ha a varázsló Tobrius még él, ő valószínűleg a Kazamatákban van. Szerezd be információidat a levélről az apai örökségekből, amelyben az ismeretlen családi barát haláláról van szó.
  • Ezt követően Carver nagyon meglepődik, amikor megtudja, hogy kinek a nevére keresztelték. Beszélj vele erről, és a küldetés befejeződik.

Beszélj Anders-el

Kísérő: Anders.

Mikor jár: a Megfékezés küldetés után a kloáka következő látogatásakor.

  • Most, hogy a Karl ügyet megoldottuk, beszélj Anders-szel a házában a kloákában. A beszélgetés után a küldetés befejeződik.

Úgy, ahogy kell

Kísérő: Aveline.

Mikor jár: a 1. felvonás elején Az várban (Kormányzó vár, Felsőváros) folytatott beszélgetés után.

  • Menj Aveline-nal a Hasadt hegyre, és találd meg az ütközést. Az útvonal csak akkor nyílik meg, ha ő veled van.
  • Az ütközés területén lesznek a banditák. Öljük meg őket, és folytassuk az utat.
  • Miután elbántunk az ütközéssel, térjünk vissza a kaszárnába és jelentkezzünk be az ügyet követően.
  • Kiderül, hogy a helyettes kapitány nem örül a csapdának, ami elég furcsa. Nézd át a kaszárnában az őr tartózkodási ütemezését, és tudd meg, ki volt ott a figyelmeztetett elhárítók.
  • A Brennen-ből való beszélgetés, kiderül, hogy Donnik őrszem útja közvetlenül az ütközésbe vezetett. Menj Májskeve Aveline-nal a Felsővárosba éjjel, és mentsd meg az őrük.
  • Ezután térj vissza a kaszárnába a kormányzó falaihoz, és megkérdezzük a kapitányt, Jiven-t, aki titkokat osztott meg az őrökkel.
  • Miután a kapitány Jiven megbélyegzése megtörtént, a küldetés befejeződik.

Isabella megértése

Kísérő: Isabella.

Mikor jár: a Bolondok nem kerülnek meg küldetés után.

  • Beszélj Isabellával a kocsmában az Alsóváros ünneplőit. Isabella megadja az idegen "Mit ledobott a kocsi" küldetést. A küldetés befejeződik.

Fenris csatlakozott a csapathoz

Kísérő: Fenris.

Mikor jár: a Ingyen sajt küldetés teljesítése után.

  • Találd Fenrist a Danarius üres birtokán a Felsővárosban és beszélgess vele. A beszélgetés után a küldetés befejeződik.

Üdvözöljük otthon

Kísérő: Merrill.

Mikor jár: a Hosszú út haza küldetés teljesítése után.

  • Beszélj Merril-lal a saját házában az Alsóvárosban. A beszélgetés után a küldetés befejeződik.

Milyen szép gonoszságot mutatsz itt

Kísérő: Merrill.

Mikor jár: bármelyik küldetés teljesítése után: Felnőtt fiú, Porrá vált remények, vagy a Gyógyító küldetés (csak egy hozzávalót kell megtalálni).

  • Beszélj Merril-lal az otthonában az Alsóvárosban, és ezzel a küldetés befejeződik.

Az írói szöveg.