Tlatoani: المدن الأزتكية - نبوخذ نصر الأزتيكي

content auto translated from {from}

كيف أغنى Citadelum الصيغة الذهبية التي تمسكت بها ألعاب Impressions Games؟ في Citadelum من Abylight Barcelona يوجد:

  • شخصيات آلهة «حية» تزور المدن الرومانية (كنت أحب أن أراها ليس فقط في Zeus: Master of Olympus);
  • Interiors visible of residential houses and trade and industrial infrastructures — يمكن الدخول إلى أي منزل;

الشيء السيئ هو أن هذه الصيغة الذهبية تستغل في كل مكان وتغنى قليلاً، حتى في Laysara: Summit Kingdom هناك القليل من الابتكارات، لذلك فإن الألعاب التي تم إنشاؤها وفقًا للصيغة الذهبية لـ Impressions Games تبدو كنسخ مملة. ربما، بالنسبة لمعظمها - هذه ميزة لا جدال فيها.

ما الذي أتمنى رؤيته في النسخ المتماثلة لـ Pharaoh:

  • مستويات عالمية وتحسينات صغيرة للإنتاجات، لا أطلب محاكيًا كاملًا كما في The Guild، لكن هذا سيضيف تنوعًا كبيرًا لأسلوب اللعب.
  • عمدة خاص، بطل بقدرات ملحوظة، مثل سلسلة Tropico، أو حتى كائنات خارقة، مثل Black & White، التي تبارك المباني، وتطارد المجرمين، إلخ. أو الأفضل — أكثر من بطل واحد للمدينة / الخريطة (مثلًا - نظام شخصيات فريدة وعادية من Galacticare). ربما سيحول هذا بناء المدن إلى تايكون متعدد الأبعاد (مغناطيس)، لكنني لست ضد ذلك.

حتى الآن، يتم استيعاب Tlatoani كإصدار ميزانية «معدل» (ريسكن) لـ Pharaoh، التي كانت، على سبيل المثال، وNebuchadnezzar.