Tlatoani: Aztec Cities — ацтекський Навуходоносор

content auto translated from {from}

Чим Citadelum багатий золотою формулою, якої дотримувалися ігри від Impressions Games? У Citadelum від Abylight Barcelona присутні:

  • «живі» аватари богів, які відвідують римські міста (хотів би їх бачити не тільки в Zeus: Master of Olympus);
  • видимі інтер'єри житлових будинків, торгової та промислової інфраструктури — можна заглянути в будь-який будинок;

Погано те, що ця золота формула експлуатується всюди і збагачується мало, навіть у нещодавній Laysara: Summit Kingdom трохи інновацій, від того ігри, створені за золотою формулою Impressions Games, відчуваються як нудні клони. Можливо, для більшості — це безсумнівний плюс.

Чого б ще хотілося бачити в клонах Pharaoh:

  • глобальних рівнів і дрібних удосконалень виробництв, не вимагаю повноцінного симулятора, як у The Guild, але це б значно урізноманітнило ігровий процес.
  • свого мера, героя з відчутними здібностями, як у серії Tropico, або навіть суперістот, як у Black & White, які благословляють будівлі, полюють на злочинців тощо. Або краще — більше ніж одного героя на місто/карту (як приклад — система унікальних і звичайних персонажів з Galacticare). Можливо, це перетворить градобудівник у мультикомплексний тайкун, але я не проти.

Поки що Tlatoani сприймається як дуже бюджетна «переробка» (рескін) Pharaoh, якою був, наприклад, і Nebuchadnezzar.