Tlatoani: Cidades Astecas — o Nabucodonosor asteca

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Como Citadelum enriqueceu a fórmula de ouro que os jogos da Impressions Games seguem? Em Citadelum da Abylight Barcelona, temos:

  • avatares ‘vivos’ dos deuses que visitam cidades romanas (gostaria de vê-los não apenas em Zeus: Master of Olympus);
  • interiores visíveis de casas, infraestrutura comercial e industrial — pode-se espreitar dentro de qualquer casa;

O ruim é que essa fórmula de ouro é explorada em toda parte e enriquecida pouco, mesmo na recente Laysara: Summit Kingdom há poucas inovações, fazendo com que os jogos baseados na fórmula de ouro da Impressions Games sejam sentidos como clones chatos. Para a maioria, isso pode ser um ponto positivo.

O que mais eu gostaria de ver em clones de Pharaoh:

  • níveis globais e pequenas melhorias nas produções, não exigindo um simulador completo como em The Guild, mas isso diversificaria bastante a jogabilidade.
  • um próprio prefeito, um herói com habilidades significativas, como na série Tropico, ou até um super ser, como em Black & White, que abençoa edifícios, caça criminosos, etc. Ou melhor — mais de um herói por cidade/mapa (como exemplo — o sistema de personagens únicos e comuns de Galacticare). Talvez isso transforme o construtor de cidades em um tycoon multi-complexo, mas eu não me importo.

Por enquanto, Tlatoani é percebido como uma ‘remodelação’ (reskin) muito barata de Pharaoh, assim como foi, por exemplo, Nebuchadnezzar.