Tlatoani: Orașele Aztece — aztec Nebucadnețar

content auto translated from {from}

Ce a adus Citadelum la formula de aur pe care se bazau jocurile de la Impressions Games? În Citadelum de la Abylight Barcelona se regăsesc:

  • avatari „vii” ai zeilor care vizitează orașe romane (mi-ar plăcea să-i văd nu doar în Zeus: Master of Olympus);
  • interioare vizibile ale caselor, infrastructuri comerciale și industriale - putem privi în interiorul oricărei case;

Probléma az, hogy această formulă de aur este exploatată pretutindeni și se îmbogățește puțin, chiar și în recentul Laysara: Summit Kingdom sunt puține inovații, motiv pentru care jocurile realizate după formula de aur a Impressions Games se simt ca niște clona plictisitoare. Poate că pentru cei mai mulți - acesta este, fără îndoială, un avantaj.

Ce aș mai vrea să văd în clonele Pharaoh:

  • niveluri globale și îmbunătățiri minore ale producției, nu solicit un simulator complet ca în The Guild, dar asta ar diversifica semnificativ experiența de joc.
  • un primar propriu, un erou cu abilități semnificative, ca în seria Tropico, sau chiar ființe super, ca în Black & White, care binecuvântează clădirile, vânează infractorii etc. Sau mai bine - mai mult de un erou pe oraș/hartă (ca exemplu - sistemul de personaje unice și obișnuite din Galacticare). Poate că asta ar transforma un constructor de orașe într-un tycoon multifuncțional (magnat), dar nu am nimic împotrivă.

Deocamdată, Tlatoani este perceput ca o „refacere” (reskin) foarte bugetară a Pharaoh, așa cum a fost, de exemplu, Nebuchadnezzar.