Tlatoani: Aztécká města — aztécký Nabuchodonozor

content auto translated from {from}

Čím obohatil Citadelum zlatou formuli, kterou se držela hry od Impressions Games? V Citadelum od Abylight Barcelona se nachází:

  • „živé“ avatary bohů, kteří navštěvují římská města (chtěl bych je vidět nejen v Zeus: Master of Olympus);
  • viditelné interiéry obytných domů, obchodních a průmyslových infrastruktur — můžeš nahlédnout dovnitř jakéhokoli domu;

Špatné je, že tato zlatá formule se všude využívá a málo se obohacuje, dokonce i v nedávné Laysara: Summit Kingdom je málo inovací, a proto hry, které byly vytvořeny podle zlaté formule Impressions Games, se cítí jako nudné kopií. Možná pro většinu — to je nepochybně plus.

Co bych ještě chtěl vidět v clonech Pharaoh:

  • globální úrovně a malé vylepšení výrob, nemusím mít plnou simulaci jako v The Guild, ale to by značně zpestřilo herní proces.
  • svého starostu, hrdinu se značnými schopnostmi, jako v sérii Tropico, nebo dokonce nadpřirozenou bytost, jako v Black & White, která požehnává budovám, honí zločince atd. Nebo lépe — více než jednoho hrdinu na město/mapu (například systém unikátních a běžných postav z Galacticare). Možná to změní městský stavitel na multi-korporátní tycoon, ale nebráním se tomu.

Prozatím se Tlatoani vnímá jako velmi rozpočtový „předělávka“ (reskin) Pharaoh, jako například i Nebuchadnezzar.