Tlatoani: Aztec Cities — アステカのネブカドネザル
Citadelumは、Impressions Gamesのゲームが守ってきた黄金の公式をどのように豊かにしましたか?Abylight BarcelonaのCitadelumには次のものがあります:
- ローマの街を訪れる神々の「生きている」アバター(Zeus: Master of Olympusだけでなく、彼らを見たいです);
- 住宅、商業、工業インフラの可視的な内部 — どの家にも中を覗くことができます;
残念なことに、この黄金の公式はあらゆる場所で搾取され、ほとんど革新がありません。最近のLaysara: Summit Kingdomでも少しの革新しかなく、Impressions Gamesの黄金の公式で作られたゲームは退屈なクローンとして感じられます。おそらく、ほとんどの人にとっては確実なプラスでしょう。
Pharaohのクローンで見たいもの:
- グローバルなレベルや生産の小規模な改善、The Guildのような完全なシミュレーターを求めるわけではありませんが、これによりゲームプレイが大幅に多様化されるでしょう。
- 自分の市長、Tropicoシリーズのような重要な能力を持つヒーロー、またはBlack & Whiteのような超人が建物に祝福を与え、犯罪者を追いかける、等。または、都市/マップに1人以上のヒーロー(例えば、Galacticareのユニークなキャラクターと通常のキャラクターのシステム)を持っていた方が良いかもしれません。これが市街地建設ゲームをマルチコンプレックスタイクーンに変えるかもしれませんが、私は反対ではありません。
それまでは、Tlatoaniは非常に低予算の「リメイク」(リスキン)として見られており、例えばNebukadnezarもそうでした。