Tlatoani: Aztec Cities — Azteeksche Nebukadnezar
Hoe heeft Citadelum de gouden formule verrijkt die door de spellen van Impressions Games wordt aangehouden? In Citadelum van Abylight Barcelona zijn er:
- "levende" avatar van goden die Romeinse steden bezoeken (ik zou ze ook graag niet alleen in Zeus: Master of Olympus willen zien);
- zichtbare interieurs van woningen, handels- en industriële infrastructuren - je kunt naar binnen kijken in elk huis;
Het slechte is dat deze gouden formule overal wordt geëxploiteerd en weinig wordt verrijkt, zelfs in het recente Laysara: Summit Kingdom zijn er weinig innovaties, waardoor spellen die zijn gemaakt volgens de gouden formule van Impressions Games aanvoelen als saaie kloons. Voor de meesten is dit misschien een onmiskenbaar voordeel.
Wat ik ook graag zou willen zien in kloons van Pharaoh:
- wereldwijde niveaus en kleine verbeteringen in producties, ik eis geen volledige simulator zoals in The Guild, maar dit zou de gameplay aanzienlijk diversifiëren.
- een burgemeester, een held met aanzienlijke vaardigheden, zoals in de serie Tropico, of zelfs een superwezen, zoals in Black & White, dat gebouwen zegent, op zoek gaat naar criminelen, enz. Of beter, meer dan één held voor de stad/kaart (bijvoorbeeld het systeem van unieke en gewone personages uit Galacticare). Misschien transformeert dit de stadsbouwer in een multicompliceerde tycoon (magnaat), maar ik ben er geen tegenstander van.
Tot nu toe wordt Tlatoani gezien als een zeer budgetteerbare "aanpassing" (reskin) van Pharaoh, zoals ook Nebuchadnezzar was.