Tlatoani: Città Azteche — l'Nebucadnesar azteco
Come ha arricchito Citadelum la formula d'oro adottata dai giochi di Impressions Games? In Citadelum di Abylight Barcelona ci sono:
- avatar «vivi» degli dei che visitano le città romane (mi piacerebbe vederli non solo in Zeus: Master of Olympus);
- interni visibili di abitazioni, infrastrutture commerciali e industriali — è possibile sbirciare dentro ogni casa;
È un peccato che questa formula d'oro venga sfruttata ovunque e arricchita poco, anche nella recente Laysara: Summit Kingdom ci sono poche innovazioni, per questo i giochi creati secondo la formula d'oro di Impressions Games si sentono come noiosi cloni. Forse, per la maggior parte, questo è un indubbio vantaggio.
Cosa vorrei vedere ancora nei cloni di Pharaoh:
- livelli globali e piccole migliorie alle produzioni; non ho bisogno di un simulatore completo come in The Guild, ma questo diversificherebbe notevolmente il gameplay.
- un sindaco, un eroe con abilità significative, come nella serie Tropico, o addirittura un superessere, come in Black & White, che benedice gli edifici, caccia i criminali, ecc. O meglio — più di un eroe per città/mappa (come esempio: il sistema di personaggi unici e normali da Galacticare). Forse questo trasformerà il costruttore di città in un tycoon multicomplesso, ma non mi dispiace.
Per ora Tlatoani è percepito come un «reskin» molto economico di Pharaoh, così come lo è stato, ad esempio, Nebuchadnezzar.