Tlatoani: Aztec Cities — aztekisk Nebukadnessar
Vad har Citadelum berikat den gyllene formel som spelen från Impressions Games följer? I Citadelum från Abylight Barcelona finns det:
- "levande" avatarer av gudar som besöker romerska städer (skulle gärna se dem även i Zeus: Master of Olympus);
- synliga interiörer av bostadshus, handels- och industriinfrastruktur – man kan titta in i vilket hus som helst;
Det tråkiga är att denna gyllene formel utnyttjas överallt och berikas lite, även i den senaste Laysara: Summit Kingdom finns det få innovationer, vilket gör att spel som är skapade efter den gyllene formeln från Impressions Games känns som tråkiga kloner. Kanske är det för de flesta en obestridlig fördel.
Vad man skulle vilja se mer i kloner av Pharaoh:
- globala nivåer och små förbättringar av produktionen, jag kräver inte en fullständig simulator som i The Guild, men det skulle verkligen bredda spelupplevelsen.
- sin egen borgmästare, en hjälte med betydande förmågor, som i serien Tropico, eller till och med en supervarelse, som i Black & White, som välsignar byggnader, jagar brottslingar etc. Eller bättre – fler än en hjälte per stad/karta (som exempel – systemet med unika och vanliga karaktärer från Galacticare). Kanske skulle detta förvandla stadsbyggaren till en multikomplex tycoon, men jag har inget emot det.
För nu uppfattas Tlatoani som en mycket budgetvänlig "omskapat" (reskin) Pharaoh, som till exempel tidigare var i Nebuchadnezzar.