Tlatoani: Aztec Cities — Αζτέκοι Ναβουχοδονόσορες

content auto translated from {from}

Τι εμπλουτίζει το Citadelum από τη χρυσή συνταγή που υιοθέτησαν τα παιχνίδια της Impressions Games; Στο Citadelum από την Abylight Barcelona έχουμε:

  • «ζωντανές» απεικονίσεις θεών που επισκέπτονται ρωμαϊκές πόλεις (θα ήθελα να τις δω και όχι μόνο στο Zeus: Master of Olympus);
  • ορατούς εσωτερικούς χώρους των κατοικιών, εμπορικών και βιομηχανικών υποδομών — μπορείς να ρίξεις μια ματιά μέσα σε οποιοδήποτε σπίτι;

Δυστυχώς, η χρυσή αυτή συνταγή εκμεταλλεύεται παντού και ελάχιστα εμπλουτίζεται, ακόμα και στην πρόσφατη Laysara: Summit Kingdom υπήρχαν λίγες καινοτομίες, γι' αυτό τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν με τη χρυσή συνταγή της Impressions Games φαίνονται σαν βαρετά κλώνοι. Ίσως, για τους περισσότερους — αυτό είναι αναμφισβήτητο πλεονέκτημα.

Τι άλλο θα ήθελα να δω σε κλώνους του Pharaoh:

  • παγκόσμια επίπεδα και μικρές βελτιώσεις παραγωγής, δεν απαιτώ πλήρη προσομοίωση όπως στο The Guild, αλλά αυτό θα διαφοροποιούσε σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού.
  • έναν δήμαρχο, ήρωα με σημαντικές ικανότητες, όπως στη σειρά Tropico, ή ακόμα και υπερουσία, όπως στο Black & White, που ευλογεί κτίρια, κυνηγά εγκληματίες κ.λπ. Ίσως καλύτερα να υπάρχουν περισσότεροι από έναν ήρωα ανά πόλη/χάρτη (για παράδειγμα — το σύστημα μοναδικών και συνηθισμένων χαρακτήρων από το Galacticare). Ίσως αυτό να μετατρέψει τον πολεοδομικό προσομοιωτή σε πολυδιάστατο ταικούν (μαγνήτης), αλλά δεν διαφωνώ.

Προς το παρόν, το Tlatoani γίνεται αντιληπτό ως πολύ οικονομική «παραλλαγή» (reskin) του Pharaoh, όπως ήταν για παράδειγμα και ο Nebuchadnezzar.