Tlatoani: Các Thành Phố Aztec — vua Nabucodonosor của người Aztec

content auto translated from {from}

Citadelum đã làm giàu công thức vàng mà các trò chơi từ Impressions Games đã tuân theo như thế nào? Trong Citadelum của Abylight Barcelona có:

  • những avatar thần linh "sống động" ghé thăm các thành phố La Mã (tôi rất muốn thấy chúng không chỉ trong Zeus: Master of Olympus);
  • nội thất nhà ở, hạ tầng thương mại và công nghiệp có thể nhìn thấy — bạn có thể nhìn vào bên trong bất kỳ ngôi nhà nào;

Điều tệ hại là công thức vàng này bị khai thác ở khắp nơi và bổ sung rất ít, ngay cả trong Laysara: Summit Kingdom cũng thiếu chút đổi mới, vì vậy các trò chơi dựa trên công thức vàng của Impressions Games cảm thấy như những bản sao nhàm chán. Có thể, đối với hầu hết mọi người — điều này là một điểm cộng rõ rệt.

Còn điều gì khác mà tôi muốn thấy trong các bản sao của Pharaoh:

  • các cấp độ toàn cầu và những cải tiến nhỏ cho sản xuất, tôi không yêu cầu một mô phỏng hoàn chỉnh như trong The Guild, nhưng điều này sẽ làm cho quá trình chơi phong phú hơn nhiều.
  • một thị trưởng riêng, một anh hùng với những khả năng đáng kể, như trong loạt Tropico, hoặc thậm chí một siêu sinh vật, như trong Black & White, người ban phước cho các tòa nhà, săn lùng tội phạm, v.v. Hoặc tốt hơn — nhiều hơn một anh hùng cho mỗi thành phố/bản đồ (ví dụ — hệ thống nhân vật độc đáo và thông thường từ Galacticare). Có lẽ, điều này sẽ biến một trò chơi xây dựng thành phố thành một tay chơi đa năng (magnate), nhưng tôi không phản đối.

Hiện tại, Tlatoani được cảm nhận như một phiên bản "làm lại" (reskin) rất tiết kiệm của Pharaoh, mà ví dụ như có Nebuchadnezzar.