বাংলা

প্রিন্স অফ পার্সিয়া: ভাগ্যের সঙ্গে যুদ্ধ

পোস্ট বিবরণ News
প্রিন্স অফ পার্সিয়া: ভাগ্যের সঙ্গে যুদ্ধ
content auto translated from {from}

প্রিন্স অফ পার্সিয়া: ওয়ারিয়র উইথিন - প্রিন্স অফ পার্সিয়ার "রেণু" ত্রilogির দ্বিতীয় অংশ, যা একই সাথে প্রিন্স অফ পার্সিয়া: দ্য ফরগটেন স্যান্ডস গেমটির একটি কাহিনীগত অব্যাহতিও। খেলাটি ২০০৪ সালের শেষে ইউবি সফ্ট দ্বারা প্রকাশ করা হয় এবং এটি অ্যাকশনের একটি উজ্জ্বল গতিশীল প্রতিনিধি। "ওয়ারিয়র" এর কাহিনী (যেখানে গেমটির স্থানীয়করণ নামকরণ করা হয়েছে "ভাগ্যের সঙ্গে যুদ্ধ") প্রথম গেমের ঘটনাগুলোর কয়েক বছর পরে উদ্ভূত হয়।

যদিও সুলতানের প্রাসাদে প্রিন্স সময়কে বিপরীত করতে পেরেছিল এবং ভিজিরের কুৎসিত পরিকল্পনাগুলোকে ব্যাহত করেছিল, সময়ের ওপর তার নড়াচড়া তার জন্য রেহাই দেয়নি। প্রিন্স দাগিনিসের সাহায্যে সময়ের তন্তুকে ছিঁড়ে ফেলেছিল, যা ডাখাকার শান্তিকে বিঘ্নিত করেছে, যে এই সময়ের রক্ষক। আর এখন অতিপ্রাকৃত রক্ষকটির শান্তি ফিরে আসবে না যতক্ষণ না সে ঘটনার দায়ীকে মারে। একজন বৃদ্ধ পণ্ডিতের সঙ্গে পরামর্শ করেও, প্রিন্স একটি হতাশাজনক সিদ্ধান্ত নেয় রহস্যময় সময়ের দ্বীপে যাওয়ার, যেখানে একটি সময় পাঁকাপাঁক করা হয়েছে, এবং রহস্যময় সম্রাজ্ঞীর সঙ্গে সাক্ষাত করে তাদের উদ্ভবত আটকানোর। শুধু এটিই ডাখাকাকে শান্ত করবে, যে ক্রমাগত আমাদের নায়কের জন্য শিকার করছে। তবে এই পথে প্রিন্সের জন্য বিপজ্জনক পরীক্ষাগুলি এবং অসংখ্য বাধাগুলি তার অপেক্ষা করছে: সম্রাজ্ঞী এবং তার সেবকরা বিশেষভাবে নায়ককে তাদের প্রাসাদে দেখার আগ্রহী নয়, এবং প্রিন্সকে প্রচুর প্রচেষ্টা করতে হবে এবং দশকগুলোতে যুদ্ধের মধ্য দিয়ে বাঁচতে হবে, যদি সে সত্যিই তার ভাগ্য পরিবর্তন করতে চায়। নতুন সিরিজের গেমে প্রিন্স মারাত্মক পরিবর্তিত হয়েছে। প্রতিশ্রুতিশীল রাজকুমারের স্থান দখল করেছে একটি কঠোর যোদ্ধা, শক্তিশালী, উল্কাপাতকারী এবং অভিজ্ঞ, যে অসাধারণভাবে অস্ত্রের মালিক এবং যেকোনো যুদ্ধে দাঁড়াতে পারে। তার হাতে দুটি ব্লেড রয়েছে, এবং যারা তার পথের সামনে আসবে তাদের জন্য দুর্ভোগ। "পেস্কস অফ টাইমের" একটি ধারাবাহিকতা হিসাবে, গেমটি ধরণের দিক থেকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তিত হয়েছে, তাই খেলোয়াড়রা একটি পুরানো, কিন্তু একসঙ্গে সম্পূর্ণ নতুন প্রিন্সের অভিজ্ঞতা পাবে।

যদিও গেমের মৌলিক উপাদানগুলো একই রকম রয়ে গেছে (আমরা এখনও দেয়ালে দৌড়াতে এবং কাঠের পেরেকজুড়ে দোলাতে পারি), সিরিজের দ্বিতীয় অংশটি গতিশীলতা এবং যুদ্ধের দিক থেকে অনেক বেশি বৈচিত্র্যময় হয়ে উঠেছে। উদাহরণস্বরূপ, যদি পূর্বে নিচে নামতে অনেক সময় লাগতো, তবে এখন কিছু পর্দা ছিদ্র করতে হবে এবং সাহসীভাবে নিচে নামতে হবে। তবে অবশ্যই প্রধান বিষয় হলো যুদ্ধের গতি। ইউবি সফ্ট গেমের যুদ্ধের কর্মক্ষমতা গুরুতরভাবে উন্নত করেছে: আমাদের কাছে সবচেয়ে বৈচিত্র্যময় অস্ত্র (মূল এবং অতিরিক্ত উভয়ই) রয়েছে, এবং যুদ্ধের মধ্যে চলাচল অনেক বেশি হয়েছে। আমরা দুটি অস্ত্র বা একটি দিয়ে লড়াই করতে পারি। প্রথম ক্ষেত্রে আমাদের কাছে শক্তিশালী ঘূর্ণন কম্বো থাকবে, যেখানে প্রিন্স পুরোপুরি দানবদের ভেঙে ফেলবে। তবে দ্বিতীয় ক্ষেত্রে আমরা শত্রুদের চাপ দিতে, তাদের প্রান্ত থেকে ফেলতে এবং বিভিন্ন ধরনের গ্রেপ্তার করতে পারব। পছন্দ বিশাল, এবং কোন একটি যুদ্ধ পূর্বেরটির সাথে মিলবে না। প্রিন্সের শত্রুরা অনেক বেড়ে গেছে, এবং তাদের মধ্যে প্রত্যেকটির নিজস্ব কৌশল এবং যুদ্ধের শৈলী রয়েছে। সবকিছু একসঙ্গে গেমটি সমৃদ্ধ এবং উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে, যদিও এখন ফোকাস মূলত যুদ্ধ এবং অ্যাকrobatics-এর উপর: নতুন "প্রিন্স" প্রচলের আগে যে ধরণের কঠিন প্রশ্ন ছিল তা তুলনামূলকভাবে কম। সময়ের কৌশল এখনো প্রায় নিয়ন্ত্রণ করে, তবে আপনাকে শত্রুদের কেবল দাগিনিস দিয়ে শেষ করতে হবে না, যথেষ্ট কেবল তাদের কাটতে, যাতে পছন্দসই পাঁক মুক্ত করা হয়।

সাধারণ দানবদের তুলনায়, গেমটি আপনাকে বিভিন্ন ধরণের বসের বিরুদ্ধে চ্যালেঞ্জ নেয়, প্রত্যেকটি তার নিজস্ব হত্যা কৌশল নিয়ে আসে। কিছু শত্রুকে পরাজিত করা এমনকি একটি নতুন খেলোয়াড়ের পক্ষে সম্ভব, কিন্তু অন্যদের সঙ্গে যুদ্ধ করার জন্য কিছুটা কষ্ট করতে হবে, যতক্ষণ না শত্রুর স্বাস্থ্য স্তর শূন্য হয়ে যায়। "ওয়ারিয়র" তে আপনার কোনো সহযোগী থাকবে না: গেমের কাহিনী কালে, প্রিন্স কঠোর, এবং বিজয়ের দিকে আপনি নিজের শক্তির ওপর নির্ভর করতে হবে। যেমন আগে, গেমটিতে গোপনীয়তা রয়েছে: স্বাস্থ্য বৃদ্ধিকারী এবং অতিরিক্ত গেম ম্যাটেরিয়াল খুলতে রুদ্ধশীল করিডোর রয়েছে।

পূর্বসূরীর তুলনায় গেমটি আরও স্বাধীন, অসংরক্ষিত হয়েছে: আপনি প্রায় সময়ের দ্বীপের যেকোনো কোণে যেতে প্রস্তুত, যদি পরিস্থিতি এটি করতে দেয়। কথা বলার জন্য, আপনার চারপাশের বিশ্ব দুটি রূপে থাকতে পারে: বাস্তবের আকারে, অর্ধ-ধ্বংসপ্রাপ্ত কলাম এবং সবুজের দ্বারা পরিচ্ছন্ন হলে, এবং গতকালের আকারে, যখন সম্রাজ্ঞীর দুর্গসমূহ আভিজাত্য এবং সাজসজ্জায় ছিল। তবে যদি "পেস্কস অফ টাইম" আপনার কাছে বারবার ফিরিয়ে দিত এটি একটি পরী কাহিনী, তবে এখানে এটি নেই। আপনার চারপাশের বিশ্ব কালে এবং কঠোর, শত্রুরা তাদের জীবন দায় দিতে প্রস্তুত, এবং ফাঁদগুলি তাদের কাজে সিদ্ধহস্ত। সবকিছুতে দ্রুত গতি থাকতে এবং প্রতিযোগিতার প্রতি দ্রুত সাড়া দিতে হবে। গেমটিকে তৈরি করতে সবকিছু সাহায্য করে: রক্তময় প্রারম্ভিক এবং সুন্দর গ্রাফিক্স থেকে শুরু করে শক্তিশালী সাউন্ডট্র্যাক, যার মধ্যে পূর্বের সংগীতের নোট আর নেই। ওয়ারিয়র উইথিন-এ রক এবং মেটাল রাজত্ব করে: গেমের প্রধান এবং সমাপ্তির সবগুলো গান গাওয়া হয়েছে গডস্ম্যাক ব্যান্ড দ্বারা, এবং বেশিরভাগ কম্পোজিশন স্তুয়ার্ট চ্যাটউডের দ্বারা তৈরি। সাউন্ডট্র্যাক নতুন "প্রিন্সের" শৈলীর সঙ্গে দারুণভাবে জুড়ে দেয়, এবং এটি শুনতে সঙ্গীতের নিচে যুদ্ধ করার মজা। কিন্তু গালি, রক্ত এবং শরীরভঙ্গের কারণে গেমটির রেটিং "ম্যাচুর" (১৭+) হয়েছে। কিন্ত এটাই আসল মিষ্টি।

উল্লেখযোগ্যভাবে, গেমটিতে দুটি সমাপ্তির বিকল্প রয়েছে: একটি সাধারণ এবং একটি গোপন, যেখানে আমরা ডাখাকাকে পরাস্ত করতে পারি। দ্বিতীয় বিকল্পটি অগ্রাধিকার, এবং এটি প্রিন্স অফ পার্সিয়া: দ্য টু থ্রোনস গেমটির তৃতীয় অংশের গল্পের শুরু।

তাহলে, উপরে উল্লেখিত বিষয়গুলো সারসংক্ষেপ করে বলতে পারি, যে ওয়ারিয়র উইথিন অকপটে নতুন প্রিন্স খেলার সেরা গেম হিসেবে বিবেচিত হয়। অন্তত, পরপর আগের ভোটগুলির ফলাফলগুলি এটি সর্বদা প্রমাণ করে। যুদ্ধ, অ্যাকrobatics, কাহিনী, পরিবেশ - সব কিছু এখানে সর্বোচ্চ স্তরে তৈরি। আর যদি আপনি মনে করেন যে শেষ যুদ্ধটি আপনার জন্য খুব সহজ ছিল, তবে আপনি সর্বদা কঠিনতার স্তর বৃদ্ধি করতে পারেন এবং আবারও ভাগ্যের চ্যালেঞ্জ নিতে পারেন।

রিলিজের তারিখ: вторник, 30 ноября 2004 г.
শৈলী: অ্যাকশন
প্লাটফর্ম: পিসি, এক্সবক্স, প্লে স্টেশন 2, গেমকিউব
বিবরণ: সময় চলে যাচ্ছে, এবং এর সঙ্গে মানুষ বড় হচ্ছে। গেমটি সিরিজের প্রথাগত বজায় রাখে, তবে প্রিন্সের উপর একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করে – সে এখন একটি নিরীহ দুঃসাহসিকতার সন্ধানকারী নয়, বরং একজন পরিণত এবং অনমনীয় খুনি। বাবলনের বাড়িতে ফিরে, প্রিন্স জানে যে সে সময়ের তন্তুকে ছিঁড়ে ফেলেছে - এখন ডাখাকা তার পেছনে অনুগ্রহ করছে, একটি সৃষ্টি যা সময়ের প্রবাহকে রক্ষা করে। প্রিন্সের কাছে একটি দূরবর্তী ভ্রমণে যাওয়ার সমস্যা রয়েছে, কেবল ভৌগোলিকভাবে নয়, বরং সময়ের মধ্যেও, যাতে সময়ের পাঁকাপাঁকা প্রাপ্তির কোণ-পর্যায় সামনে আসে...
ডেভেলপার: Ubisoft Montreal
প্রকাশক: Ubisoft Entertainment
রাশিয়ায় বিতরক: Акелла