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प्रिंस ऑफ पर्सिया: भाग्य के साथ टकराव

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प्रिंस ऑफ पर्सिया: भाग्य के साथ टकराव
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प्रिंस ऑफ पर्सिया: योद्धा - यह प्रिंस ऑफ पर्सिया की "रेत" त्रयी की दूसरी किस्त है, जो एक ही समय में खेल प्रिंस ऑफ पर्सिया: द फॉरगॉटन सैंड्स की कहानी को आगे बढ़ाती है, जो बाद में रिलीज़ हुई थी। खेल को उबisoft ने 2004 के अंत में प्रकाशित किया और यह एक जीवंत, गतिशील एक्शन शैली का प्रतिनिधित्व करता है। "योद्धा" (स्थानीयकरण में खेल का नाम "भाग्य के साथ टकराव" है) की कहानी खेल के पहले भाग की घटनाओं के कुछ वर्षों बाद विकसित होती है।

हालांकि सुलतान के महल में प्रिंस ने समय को पीछे मुड़ने और वज़ीर की दुष्ट योजनाओं को बाधित करने में सफलता हासिल की, लेकिन समय के साथ छेड़छाड़ उसके लिए किसी तरह से छूट नहीं गई। प्रिंस ने समय की परत को चाकू द्वारा काट दिया, जिससे दहाका नाम के राक्षस की शांति भंग हुई, जो स्वयं समय का रक्षक है। और अब इस अद्भुत संरक्षक को तब तक आराम नहीं मिलेगा जब तक कि वह उसके लिए जिम्मेदार को नहीं मार दे। एक बुद्धिमान व्यक्ति के साथ परामर्श करने के बाद, प्रिंस ने एक रहस्यमय समय के द्वीप पर जाने का निराशाजनक निर्णय लिया, जहाँ रेत बनाई गई थी, और रहस्यमय सम्राज्ञी से मिलकर उनकी उपस्थिति को रोकने की कोशिश की। केवल यही दहाका को शांत कर सकता है, जो लगातार हमारे नायक का शिकार कर रहा है।हालांकि इस रास्ते में प्रिंस को खतरनाक परीक्षणों और कई बाधाओं का सामना करना पड़ेगा: सम्राज्ञी और उसके सेवक विशेष रूप से नायक को अपने महल में देखना नहीं चाहते हैं, और प्रिंस को कई युद्धों में जीवित रहना और प्रयास करना होगा यदि वह सच में अपनी किस्मत बदलने का इरादा रखता है। श्रृंखला के नए खेल में प्रिंस का रूपांतरण उल्लेखनीय है। युवा जिज्ञासु उत्तराधिकारी का स्थान एक कठोर योद्धा ने ले लिया है, जो मजबूत, चतुर और अनुभवी है, जो कवच और अस्त्र चलाने में कुशल है और किसी भी लड़ाई में स्थिर रह सकता है। उसके हर हाथ में एक चाकू है, और जिन दुश्मनों का सामना उसके रास्ते में होगा, उनका बुरा हाल होगा। "रेतों के समय" के निरंतरता के रूप में, खेल ने दृष्टि की दृष्टि से काफी परिवर्तन किया है, इस प्रकार खिलाड़ियों को एक ऐसा प्रिंस मिलेगा जो भले ही पुराना है, लेकिन पूरी तरह से नया भी है।

हालांकि खेल के मौलिक तत्व वही बने रहे (हम अब भी दीवारों पर दौड़ सकते हैं और बीम पर झूल सकते हैं), श्रृंखला की दूसरी किस्त चालों और युद्धों के मामले में कहीं अधिक विविध हो गई है। उदाहरण के लिए, यदि पहले नीचे जाने में बहुत समय लग सकता था, तो अब बस कुछ पर्दों को चीरना और उन पर तेजी से नीचे उतरना ही काफी है। लेकिन ज़ाहिर है, मुख्य बात युद्ध की यांत्रिकी है। उबisoft ने खेल की लड़ाई के तत्वों को गंभीरता से संशोधित किया: हमारे पास सबसे विविध अस्त्र उपलब्ध हैं (मुख्य और अतिरिक्त दोनों), और युद्ध में हरकतों की संख्या काफी बढ़ गई है। हम दो अस्त्रों से लड़ सकते हैं या एक से। पहले मामले में, हमें शक्तिशाली उष्णकटिबंधीय कॉम्बो का उपयोग करने की अनुमति मिलेगी, जिसके दौरान प्रिंस अपने दुश्मनों को पूरी तरह से समाप्त कर देता है। दूसरी में, हम दुश्मनों को गला घोंट सकते हैं, उन्हें चट्टान से गिरा सकते हैं और विभिन्न पकड़ें लागू कर सकते हैं। विकल्प विशाल है, और कोई भी लड़ाई पिछले से मिलती नहीं है। प्रिंस के दुश्मन बढ़ गए हैं, और प्रत्येक के पास अपनी चालें और लड़ने की शैली है। सब कुछ मिलाकर, यह गेमप्लेक्स को समृद्ध और आकर्षक बनाता है, हालाँकि अब ध्यान मुख्यतः युद्धों और ऐक्रोबेटिक्स पर है: नए "प्रिंस" में पहेलियाँ पिछली किस्त की तुलना में अभी भी कम हैं। समय के साथ हेरफेर करना अभी भी नियंत्रित है, लेकिन अब आपको दुश्मनों को चाकू से खत्म करने की आवश्यकता नहीं है, बस उन्हें काटना पर्याप्त है ताकि आपको वांछित रेत मुक्त करने में मदद मिले।साधारण राक्षसों के अलावा, खेल आपको बासों को भी चुनौती देने का मौका प्रदान करता है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विधि होती है। इनमें से कुछ को हराना एक नवागंतुक के लिए भी संभव हो सकता है, लेकिन दूसरों के साथ मुकाबले में पसीना बहाना होगा, इससे पहले कि दुश्मन की सेहत का माप शून्य तक न पहुंचे। "योद्धा" में आपके पास कोई सहयोगी नहीं होगा: खेल की कहानी अंधेरी है, प्रिंस कठोर है, और जीत की रास्ता आपको अपनी ताकत से ही तय करना होगा। जैसे पहले के खेल में, खेल में रहस्य हैं: ये विशेष गलियारे हैं जिनमें स्वास्थ्य बढ़ाने के लिए हैं और चेस्ट हैं, जो अतिरिक्त खेल सामग्री को खोलते हैं।

पिछली कड़ी की तुलना में, खेल अधिक स्वतंत्र, गैर-रेखीय हो गया है: आप लगभग समय के द्वीप के किसी भी कोने में जा सकते हैं, यदि शर्तें ऐसा करने की अनुमति देती हैं। कहने की आवश्यकता नहीं है, आपके चारों ओर की दुनिया दो रूपों में मौजूद हो सकती है: वर्तमान रूप में, जिसमें आंशिक रूप से नष्ट होने वाले स्तंभों और हरे की भरपूरता है, और अतीत के रूप में, जब सम्राज्ञी का महल घरेलू सजावट और सजावट की शानदारता से दहशत में था। हालाँकि, यदि "रेतों के समय" में आपको लगातार याद दिलाया जाता था कि चारों ओर एक दास्तान है, तो यहाँ ऐसा नहीं है। आपके चारों ओर की दुनिया अंधेरी और कठोर है, दुश्मन अपनी ज़िंदगी को महंगा बेचने के लिए तैयार हैं, और जाल पूरी तरह से अपने काम को सही तरीके से कर रहे हैं। आपको सब कुछ जल्दी से चलाना और प्रतिक्रिया देना होगा। खेल के वातावरण को बनाने में सब कुछ योगदान करता है: खून से भरी ओपनिंग और सुंदर ग्राफिक्स से लेकर शक्तिशाली साउंडट्रैक तक, जिसमें पूर्वी स्वर पूरी तरह से गायब हो गए हैं। योद्धा के भीतर रॉक और मेटल का राज है: खेल के लिए मुख्य और समापन थीम को ग्रुप गॉडसमैक ने प्रस्तुत किया, और संगीत का अधिकांश हिस्सा स्टुअर्ट चटवुड द्वारा बनाया गया। साउंडट्रैक नए "प्रिंस" की दृष्टि को खूबसूरती से उजागर करता है, और इसके तहत लड़ाई करना एक खुशी है। सच है, गाली-गलौज, खून और मांस के टुकड़े होने के बाद, खेल को "पकड़ने योग्य" (17+) रेटिंग प्राप्त हुई। लेकिन यही असली मसाला है।"खैर, खेल में दो अंत हैं: सामान्य और गुप्त, जिसमें हम दहाका को हराने में सक्षम हो सकते हैं। दूसरा विकल्प प्राथमिक है और यही तीसरे भाग की कहानी की शुरुआत है, खेल प्रिंस ऑफ पर्सिया: द टू थ्रोन्स।

इससे पहले कहा गया को संक्षेप में कहें तो, यह कहा जा सकता है कि योद्धा के भीतर किसी का ध्यान नहीं गया है। कम से कम, परिणामों में भारी संख्या में प्रशंसा है, जो सिरीज़ के प्रशंसकों द्वारा निरंतर प्रदर्शित की जाती है। लड़ाई, ऐक्रोबेटिक्स, कहानी, वातावरण - यहाँ सब कुछ उच्चतम स्तर पर किया गया है। और अगर आप समझते हैं कि अंतिम लड़ाई आपके लिए बहुत आसान हो गई है, तो आप हमेशा कठिनाई का स्तर बढ़ा सकते हैं और फिर से अपनी किस्मत को चुनौती दे सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख: вторник, 30 ноября 2004 г.
शैली: कार्य
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी, एक्सबॉक्स, प्ले स्टेशन 2, गेमक्यूब
विवरण: समय बीतता है, और इसके साथ ही लोग बड़े होते हैं। खेल श्रृंखला की परंपराओं को जारी रखता है, लेकिन प्रिंस के सबसे नए दृष्टिकोण की पेशकश करता है - अब वह सरलता से साहसिकता करने वाला नहीं है, बल्कि एक वयस्क और ठंडे खून वाला हत्यारा है। अपने मूल बाबुल में लौटने के बाद, प्रिंस को समझ में आता है कि उसने समय का ताना बाना तोड़कर गलती की है - अब दहाका, समय के प्रवाह की रक्षा करने वाला प्राणी, उसकी तलाश कर रहा है। प्रिंस के सामने एक ऐसा कार्य है जिसमें केवल भौगोलिक यात्रा नहीं बल्कि समय में यात्रा करना भी शामिल है, ताकि समय की रेत के निर्माण को रोक सकें…
डेवलपर: Ubisoft Montreal
प्रकाशक: Ubisoft Entertainment
रूस में वितरक: Акелла